GTA 4 hikayesi çok ciddi olduğu için sevilen bir oyun değil.
Karakterler komik, şakacı olabilir, mizah elbette bulunacak oyunda. İnsanlar Niko ile biraz bağ kurma eğilimine girebiliyor, hayatın cidden yordugu bir adam. Hikaye bakinca klasik gözüküyor. Bir göçmen Amerikan hayali peşinden gidiyor, zenginlesiyor vesaire ama zaten bahsetmişsin: harabe bir siyasi ortamdan, hem intikam hem de daha nizami bir hayat sürme peşine, asla uyumayan şehre; Liberty City'e gidiyor. Aslinda NYC elbette.
ABD'yi eleştirme noktasında da eksik kaldigini pek dusunmuyorum cunku diger efsanelestirilen GTA oyunlarına baktığımızda, San Andreas yahut 5, hayatı ABD'de geçmiş, doğma büyüme Amerikalıların semtlerine duydukları yabancılık, maddi sorunlar, maddi sorunları giderme ve güç elde etme cart curt gibi olaylarına dahil oluyoruz. GTA 4'te cidden bambaska bir kültürden gelip oraya alışmaya calisan bir karakter gibi yaşıyoruz. İntikam mevzusu bir yana, hadi hikaye de bir yana insanların neden bağ kurduğu bence su açıdan da degerlendirilebilir:
GTA 4 kısa sürede geliştirilmiş, deneme tahtası niteliginde bir oyun. Gerçekçi yapisi, arac kullanmanin bir ağırlığının olmasi, NPC'lerle fiziksel etkileşime girmek bile diger oyunlardan bambaska. Evet daha karanlık bir havasi var ama ben bunu sanatsal olarak cok beğeniyorum, yine de kendi sanatsal tarzıma gore renklerle oynuyorum. Karanlik, sisli diye övmüyorum. Bir de GTA 4, ABD'nin o pis havasını gayet yansıtıyor diye düşünüyorum. Bronx bölgesi var oyunda, sokaklar leş gibi, evsizler dolu, dilenciler var, birbirine laf eden insanlar, birbirine bulaşan tipler vesaire bazi bölgelerde goze cok daha fazla yatiyor.
Mesela Trevor bana gore iğrenç bir karakter, ne kendimi onun yerine koyabiliyorum, ne özdeşebiliyorum, ne baska bir yakınlık hissedebiliyorum. Michael ya da Franklin asker değil, bir dey değil. Eline silah alıyorsun, 20 senelik anti-teror mensubu gibi çatisiyor, bu da sırıtıyor. Niko oyle degil, adam savaşta vahşet görmüş, askermis neticede. O pis siyasi ortamda kötü işler yapmis, adam Hitman gibi dolanmış. Dolayısıyla, şehirde elemanın birisine kafa göz dalması, bıçak bıçağa girmesi ya da vurmalı görevlere gitmemiz sırıtmıyor.
GTA 5'te çete olaylari var ama çete olaylarının babası zaten GTA SA'da anlatıldı, GTA 5 bana gore buna yaklaşamaz bile. Çevredeki karakterler bile ünlülerden uyarlama. Oynarken o senelere gidiyorsun, karakterler, muzikler, seslendirme... GTA 5'le 4'ün karşılaştırılması da, seri olarak aralarinda oyun olmamasi sebebiyle daha cok ikisi yan yana tutuluyor. Bu durumda GTA 5 karton gibi arcade araba sürüşü, silahlar su tabancası gibi, Trevor biz deliyiz kanka RP, birisi gansta digeri parasi olan, mülkü olan bir eleman, bunlar ortak işler yapıyor, ortak fayda elde ediyor vesaire fakat genel olarak ilk coklu karakter denemesi, cok da elestiremiyorum kötu demiyorum çünkü, ama mukemmel de degil.
GTA 6'dan herkes gerçekçilik bekliyor, realism bekliyor. İnsanlar karton gibi GTA oynamaktan sıkıldı çünkü, baydı. Bir de NYC havasi bambaşka, oyunlara cidden daha ilginç bir hava katıyor.