"Sinematik için Bloom'u köklemişler, oyun çıkınca böyle durmaz, fragman makyajı bu" falan diyor herkes ama bana göre hiç de öyle değil. RDR 2'yi adamakıllı oynayanlar ne demek istediğimi zaten anladı bile. Rockstar'ın Rage motorunu biraz tanıyan bilir, adamlar pazarlama göz boyaması için önceden işlenmiş yapay efekt kullanmaz. Fragmandan ne görüyorsak, oyun içi render o. RDR 2'de Saint Denis'in nemli gecelerinde, bataklık sabahındaki ışık süzmelerinde yaşadıysak, GTA 6'da onun çok daha gelişmiş halini göreceğiz.
Vice City'nin olayı zaten yüksek nem, sıcak hava kütlesi, gündüz dik güneş ve gece bol neon. O atmosferik nem yüzünden ışıkların kırılması, patlaması ve kameralara yansıması (bloom) oyunun kendi hacimsel aydınlatma simülasyonunun doğal çıktısı. Yani "fragmana özel efekt basmışlar" olayı hikaye bana göre hikaye.
PC çıkınca zaten herkes tüm efektleri kapatacak. Film grain, bloom, depth of field falan yani hepsi zaten kapatılabilecek. Kapatılamayacak bile olsa modla kapanacak. Yani şunun şurasında maksimum 6 ay var PC'ye çıkmasına bence.
PC çıkınca zaten herkes tüm efektleri kapatacak. Film grain, bloom, depth of field falan yani hepsi zaten kapatılabilecek. Kapatılamayacak bile olsa modla kapanacak. Yani şunun şurasında maksimum 6 ay var PC'ye çıkmasına bence.
6 aya çıkmazsa bu sefer insanlar 6 aya emülatörler ile oynamaya başlayacaklar bu sefer çok daha kötü bir deneyim elde edecek insanlar PC'de oynayacağım diye. Rockstar'a yazar tamamen. Korkudan bence ilk 6 ay'da çıkma şansı çok fazla. Zaten doğrulanmış haberler bile geldi bu konuyla alakalı yani daha erken çıkarmayı düşünüyorlarmış 2027 Q1-Q2 arası.