Rehber Her ekran kartında Multi Frame Generation nasıl açılır?

Bu araç 40 serisindeki 2x kare oluşturma gibi yine donanım hızlandırmalı olarak mı 3x/4x/6x yapıyor? Yoksa FSR gibi yazılımsal mı?
 
"Her ekran kartında" başlığı biraz yanıltıcı olmuş. 600 serisi bir kart için böyle bir şey hayal o zaman

Başlığa destekleyen bütün ekran kartlarını yazamazdım ki 600 serisi ekran kartlarının zaten VRAM oranı çok düşük açsa ne olacak?

Bu araç 40 serisindeki 2X kare oluşturma gibi yine donanım hızlandırmalı olarak mı 3x/4x/6x yapıyor? Yoksa FSR gibi yazılımsal mı?

Eğer RTX 40 veya 50 serisi ekran kartınız varsa DLSSG yani DLSS üzerinden kullanabilirsiniz
Eğer RTX 30 / 20 / GTX | AMD | Arc ekran kartınız varsa FSR3.1 Frame Generation üzerinden kullanabilirsiniz.
Yani evet yazılımsal kullanıyorsunuz.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
TLOU 2'de denedim bunu, calisiyor. FPS de artiyor, goruntude veya input lag'da ciddi bir bozulma olmuyor. Ama akicilik konusunda da belirgin bir artis goremedim ben. Kagit ustundeki FPS degeri artiyor gibi o kadar. RTX 3060 12 GB kart.

Standart, carpansiz Frame Generation acinca akicilikta da artis oluyor fakat bu Multi Frame Generation'in hicbir faydasini hissetmedim.
 

Optimal deneyim ve sonuçlar oyundan oyuna göre değişebilir hocam, bir şey söyleyemeyeceğim The Last of Us Part II hakkında.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bunun Lossless Scalling uygulamasından ne farkı var tam olarak? Ben LS kullanıyorum ve memnunum ama bu daha mı iyi?
 
Bunun Lossless Scalling uygulamasından ne farkı var tam olarak? Ben LS kullanıyorum ve memnunum ama bu daha mı iyi?
Lossless Scaling kendi olcekleme algoritmasini kullaniyor. DLSS Enabler modu kart modeline gore FSR veya DLSS altyapisini kullanarak calisiyor.

Ben DLSS Enabler'da herhangi bir gorsel artefakt, input lag, takilma sorunu yasamazken Lossless Scaling inanilmaz sorunluydu. 2x'in ustune cikamiyordum. Hemen bariz sekilde bozuyordu oyunu.
 

Ben şimdi bu arkadaşın dediği gibi kurdum programı da, oyun dosyalarının içine bir sürü yeni dosya geldi. Ben bunu ARC Raiders için yaptığımdan dolayı sorun yaşar mıyım diye aklıma takıldı. Sonuçta online bir oyun ve belki hile olarak algılanabilir.
 
Kullanmanizi onermem. Zaten modun sahibi dahi online oyunlarda kullanmamayi, ban riskinin oldugunu soyluyor.
 
Bunun Lossless Scalling uygulamasından ne farkı var tam olarak? Ben LS kullanıyorum ve memnunum ama bu daha mı iyi?
Lossless Scaling ve AMD Fluid Motion Frames / NVIDIA Smooth Motion gibi uygulamalari sadece DX11 oyunlarinda oneririm onun disi optiscaler veya DLSS enabler kullanin.

Anti-Cheat sahip oyunlarda kurmanizi onermiyorum ama mesela forza horizon gibi oyunlarda kullanabilirsin sorun olmadan
 

Kurduğum dosyaları tek tek silmeye çalıştım ama hepsini silebildim mi emin değilim. 2 kere dosyaların bütünlüğünü doğruladım, en sonunda da oyunu silip yeniden yükledim. Bir şey olmaz herhalde bundan sonra.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…