Telefon piyasasi cok baska bir piyasa. Direkt mobil piyasa ile masaustu, oyun konsolu, sunucu ve bilimum diger piyasalari karsilastirmak yanlis.
Bunun disinda Moore yasasinin artik pek gecerliligi kalmadigini herkes biliyordur zaten. 2016'da 22 cekirdek Xeon'lar ciktiginda herkes tepe noktanin bura oldugunu dusunuyordu, simdi ise 192 cekirdek EPYC var piyasada.
Su an genel olarak video oyun piyasasinin tikandigi nokta, optimizasyon. Gelistiricileri limitleyen 8. nesil konsollar artik raftan yavas yavas kalktigi icin, 9. nesil konsollar da orta halli bir modern bilgisayara performans olarak yakin oldugu icin, ustune bir de bilimum AI upscaler'lar piyasada populerlik kazandigi icin, kimse optimizasyonu umursamiyor. Unreal gibi hazir oyun motorlarinin gelistiricileri surukledigi yollar da bu aleve yakit ekledigi icin, sorun cig gibi buyuyor tabii.
Ustune oyun firmalari yillarca sirketlerinde calismis, belki de yillarca sirkette ozel motor gelistirmis insanlari da kovup, yerine taze mezun muhendisleri ise alip, ''Unreal Engine slop'' yapiyorlar. Burada tamamen Epic'i suclamiyorum ancak hic sucsuz da degiller. Bunun tabii ki en buyuk korukleyicilerinden biri global enflasyon havasi, bir de sirketlerin cirkeflikleri. Bu durumu firsat bilen yesil GPU firmasindan hic bahsetmiyorum bile, kavga cikiyor sonra.
Kisacasi tepe noktada olmaktan oldukca uzagiz ama odak zaten su anda bu olmamali. Endustrinin durup bir soluklanmasi gerek. Su anda olusan bu ortam kocaman bir israf.