Selam, hoş geldiniz. League of Legends oynarken şampiyonunuz eşyalar yardımıyla güçlenir. Aldığınız eşyalar oyun içinde güçlendirmeler sağlar. Eşya dükkanındaki eşyalar 6 tane kategoriye ayrılıyor. Dövüşçü, nişancı, suikastçı, büyücü, tank, destek. Bugün ele alacağım kategori ise büyücü eşyaları.
Büyücü eşyaları rakibe yüksek büyü hasarı vurmanızı sağlar. Mana eksiğinizi giderir ve alan kontrolü sağlar. Bir sürü büyücü eşyası vardır. Tank eritebilir veya rakipteki kırılgan şampiyonlara tek atabilirsiniz. Büyücü eşyaları genel olarak takıma pozisyon yaratmak amacıyla işlevsellik sağlar. Ben ise buradaki sıralamamı, oyundaki eşya dükkanının içindeki büyücü kategorisindeki eşyalarla yapacağım.
Ayrıca verdiğim sayısal değerler 25.08 yaması için geçerlidir. Bu değerler oyunun dengelenmesi için sonradan değişebilir. Her yama gelip, burayı düzenlemeyi düşünmüyorum. Değişen eşyalar için yama notlarını buradan görebilirsiniz.
Büyücü eşyaları rakibe yüksek büyü hasarı vurmanızı sağlar. Mana eksiğinizi giderir ve alan kontrolü sağlar. Bir sürü büyücü eşyası vardır. Tank eritebilir veya rakipteki kırılgan şampiyonlara tek atabilirsiniz. Büyücü eşyaları genel olarak takıma pozisyon yaratmak amacıyla işlevsellik sağlar. Ben ise buradaki sıralamamı, oyundaki eşya dükkanının içindeki büyücü kategorisindeki eşyalarla yapacağım.
Ayrıca verdiğim sayısal değerler 25.08 yaması için geçerlidir. Bu değerler oyunun dengelenmesi için sonradan değişebilir. Her yama gelip, burayı düzenlemeyi düşünmüyorum. Değişen eşyalar için yama notlarını buradan görebilirsiniz.
PASİF - İhtişam: Rakip şampiyonları öldürmek veya rakip şampiyonlardan asist almak bir İhtişam yükü kazandırır. Her İhtişam yükü 5 yetenek gücü kazandırır. Öldürmeler 4, asistler ise 2 yük kazandırır. 10 yüke ulaşıldığında %10 hareket hızı kazandırır. En fazla 25 İhtişam yüküne sahip olabilirsiniz. Öldüğünüz zaman 10 yük kaybedilir. İhtişam yükleri negatif değere düşmez.
PASİF - Edebiyet: Eşyayı aldığınız an her 1 dakikada bir yük üretmeye başlar. Her yük 10 can, 20 mana ve 3 yetenek gücü kazandırır. 10. dakikada maksimum yüke ulaşır ve size bir seviye kazandırır.
PASİF - Antik Dövüşüm: Rakip bir şampiyondan hasar almak, alınan hasarın %10'u kadar mana yeniler. Bir yetenek kullanmak sizi yeteneğin mana bedelinin %25'i kadar iyileştirir.
PASİF - Kırağı: Hasar veren yetenekler, rakipleri 1 saniyeliğinde %30 yavaşlatır.
AKTİF - Ses Patlaması: Hedef yöne atılarak 7 tane füze gönderir. Atılma, yapıları aşamaz yani duvardan geçemezsiniz. Rakip şampiyonlar sadece bir füzeden hasar alabilir. Kaç tane füze yediğinin önemi yok. Bir füze 100 + yetenek gücünün %10'u kadar hasar verir. Ses Patlaması, normal saldırı süresini resetler. Kullanıldıktan sonra 40 saniyelik bekleme süresine girer.
PASİF - Tahkir: Ultinizde geçerli 20 yetenek hızı kazandırır.
PASİF - Haset Sisi: Rakip bir şampiyona ultiyle hasar vermek boyutu ultinin hasarına bağlı olan dairesel bir alan oluşturur. Alan 3 saniye boyunca kalır ve içindekileri yakar. Alanın içindeki rakipler her 0.25 saniyede bir 15 + yetenek gücünün %1.25'i kadar büyü hasarı alırlar ve büyü dirençleri alanda kaldıkları süre ve sonraki 3 saniye boyunca 10 azalır.
PASİF - Hiper Atış: En az 600 birim uzaktaki bir şampiyona yetenek isabet ettirmek onu 6 saniyeliğine açığa çıkarır ve onu ortaya çıkaran yetenek dahil sizin yeteneklerinizden %10 daha fazla hasar yemesini sağlar.
PASİF - Ufuk: Hiper Atış'a maruz kalan şampiyonların 1400 birim yanındaki şampiyonlar 3 saniyeye açığa çıkar ve sizin yeteneklerinizden %10 daha fazla hasar alırlar. Şampiyonlar açığa çıktıktan sonra 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.
PASİF - Melun Alev: Rakiplere yeteneklerle hasar vermek onlara 3 saniye boyunca, her 0.5 saniyede bir 10 + yetenek gücünün %1'i kadar büyü hasarı verir. 3 saniyenin sonunda toplam 60 + yetenek gücünün %6'sı kadar büyü hasarı verir.
Orman canavarlarına karşı her 0.5 saniyedeki hasara ek olarak 10 büyü hasarı verir. 3 saniyenin sonunda 120 + yetenek gücünün %6'sı kadar büyü hasarı verir.
PASİF - Siyahateş: Melun Ateş etkisindeki her rakip şampiyon, destansı canavar ve büyük orman canavarları yetenek gücünüzü %4 arttırır.
Etki her yetenekte devam etmez. Şampiyon, destansı canavar ve büyük orman canavarı başına %4 yetenek gücü kazanırsınız.
PASİF - Ateşle: Yeteneklerle hasar vermek, rakibe 6 tane mermi ateşler. Hasar alan ilk rakip 75 + yetenek gücünün %5'i kadar büyü hasarı alır ve tüm mermileri tüketir.
Hasar alan rakibin 600 birim içindeki her bir rakip, yeteneği yiyen rakibin aldığı hasarın %20'si kadar büyü hasarı alır.
Rakip hasar aldıktan sonra 12 saniyeliğine bekleme süresine girer.
PASİF - Ölümden Gelen Yaşam: Hasar verdiğiniz şampiyon 3 saniye içinde ölürse, cesedinden bir dalga yayılır. Bu dalga, yakındaki dost şampiyonları ve sizi iyileştirir. İyileştirme oranı 100 + yetenek gücünün %25'i kadardır. Dalga yayıldıktan sonra Ölümden Gelen Yaşam 60 saniyeliğine bekleme süresine girer.
PASİF - Haşmet: Eşya ve rünlerden kazanılan mananın %1'i kadar yetenek gücü sağlar.
PASİF- Mana Akışı: Rakiplere yetenek isabet ettirmek veya dost şampiyonlara yeteneklerle hız vermek, kalkan sağlamak veya iyileştirmek maksimum mananızı 10 arttırır. Minyonlara ve orman canavarlarına yeteneklerle hasar vermek 5 mana arttır. 360 mana arttırıldığı zaman eşya Seraph'ın Şefkati'ne dönüştürür.
PASİF - Haşmet: Eşya ve rünlerden kazanılan mananın %2'si kadar yetenek gücü sağlar.
PASİF - Can Simidi: Canınız %30'un altındayken hasar almak 3 saniye süren bir kalkan üretir. Kalkanın gücü 200 + mevcut mananızın %20'si kadardır. Can Simidi, kalkan aktifleştirdikten sonra 90 saniyeliğine bekleme süresine girer.
PASİF - Yıldırım Yağmacısı: Rakip bir şampiyona 2.5 saniye içinde maksimum canının %25'i kadar hasar vermek 1.5 saniyeliğine %25 hareket hızı kazandırır ve onları Bora etkisine maruz bırakır.
PASİF - Bora: Yıldırım Yağmacısına maruz kalan rakip şampiyonun kafasına 2 saniye sonra yıldırım düşer ve 125 + yetenek gücünün %10'u kadar büyü hasarı verir.
Rakip yıldırım düşmeden önce ölürse dairesel büyük bir alana yıldırım düşer ve alandaki rakip şampiyonlar aynı hasarı alır. Ek olarak 30 altın kazanırsınız. Yıldırım düştükten sonra 30 saniyeliğine bekleme süresine girer.
PASİF - Menfur Bozunum: Büyü hasarı uyguladığınız yeteneklerle rakip şampiyona hasar vermek, rakip şampiyonun büyü direncini yük başına %5 azalır. Toplam 6 yük uygulayabilirsiniz ve her yük 6 saniye sürer. Her 0.3 saniyede bir yük uygulayabilirsiniz.
Yükler teker teker değil, 6 saniye içinde hasar verilmezse tek seferde kaybolur. Maksimum yükte rakibin büyü direncinin %30'u yok sayılır.
PASİF - Ağır Yara: Rakip şampiyonlara büyü hasarı verdiğinizde 3 saniyeliğine aldığı iyileştirmeleri %40 azaltırsınız.
PASİF - Feshet: Rakibin bir sonraki yeteneğini engelleyen bir büyü kalkanı kazanırsınız. Kalkan kırıldıktan sonra 40 saniyeliğine bekleme süresine girer. Rakip şampiyonlardan hasar alınırsa bekleme süresi baştan başlar.
PASİF - Icathia Isırığı: Normal saldırılar isabet halinde 15 + bonus yetenek gücünüzün %15'i kadar büyü hasarı verir.
PASİF - Büyülüdans: Rakip bir şampiyona büyü hasarı veya gerçek hasar vermek 4 saniyeliğine 20 hareket hızı kazandırır.
PASİF - Eziyet: Rakibe yeteneklerle hasar vermek onları yakar. Yanan rakipler 3 saniye boyunca maksimum canlarının %2'si kadar büyü hasarı alırlar.
PASİF - Cefa: Rakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 ilave hasar kazandırır. Bu ilave oran maksimum %6 olabilir.
PASİF - Hiçlik Uğursuzluğu: Rakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 ilave hasar kazandırır. Bu ilave oran maksimum %8 olabilir. İlave oran %8 olduğunda eğer yakıncıysanız %10, eğer uzakçıysanız %6 mutlak sömürü kazanırsınız.
PASİF - Hiçlik Zerki: Eşya ve rünlerden kazanılan canın %2'si kadar yetenek gücü kazandırır.
PASİF - Büyülükılıç: Bir yetenek kullandıktan sonraki 10 saniye rakibe yaptığınız ilk normal saldırı isabet halinde taban saldırı gücünüzün %75'i + yetenek gücünüzün %40'ı kadar büyü hasarı verir. Yetenek kullandıktan sonra normal vuruş yapmadan önce %50 saldırı hızı kazanırsınız. Büyülükılıcı kullandıktan sonra 1.5 saniyeliğine bekleme süresine girer.
PASİF - Kor Çiçeği: Canı %40'ın altındaki rakiplere büyü hasarı veya gerçek hasar uygulamak, bu hasarları %120 güçlendirerek kritik vurmalarını sağlar.
AKTİF - Don!: 2.5 saniyeliğine hedef alınamazsınız, hasar görmezsiniz, yetenek kullanamazsınız, sihirdar büyüsü kullanamazsınız, eşya aktiflerini kullanamazsınız ve hareket edemezsiniz. 120 saniye bekleme süresine sahiptir.
PASİF - Sihirli Eser: Toplam yetenek gücünüzü %30 arttırır.
Son düzenleyen: Moderatör: