Selam, hoş geldiniz. League of Legends oynarken şampiyonunuz oyun içinde bazı rünler kullanır. Bu rünler oyun içinde etkiler sağlar. Bu rehberde League of Legends'daki rünlerin ne işe yaradıklarını anlatacağım.
Rünler yukarıda da bahsettiğim gibi şampiyonunuza oyun içinde pozitif anlamda güçlendirmeler sağlar.
5 tane rün ağacımız var. İsabet, Hakimiyet, Büyücülük, Azim ve İlham.
Bu ağaçlarda anahtar rünler ve alt rünler var.
- Anahtar rünlerin sayısı ağaca göre değişirken, alt rünlerin sayısı her ağaçta aynıdır.
- Ağaçlarda üç slotluk alt rünler var. Her slotta da üç tane rün bulunmakta. Bir ağaçta toplam dokuz tane alt rün var anlayacağınız.
- Rünler olmadan oyuna başlayamazsınız.
- Oyuna başlarken iki ağaç rün seçmeniz gerekir. Seçtiğiniz birincil ağacı tamamen kullanabilirken, ikincil ağaçtan sadece 2 tane alt rün kullanabilirsiniz.
- Bir rün sayfasında aynı ağacı yan yana kullanamazsınız.
- Hesabınızın seviyesi 10. seviyeye ulaşmadan rün düzenleyemezsiniz. Oyunun verdiği hazır rünleri kullanmanız gerekiyor.
Oyunda kolayca rün hazırlamak için bir sistem var. Rün önerileri sayfasını kullanarak şampiyon seçim ekranı sırasında gösterdiğiniz şampiyon için son yamada en çok tercih edilen rünleri görebilirsiniz. Tek tıkla bu rünlerle oynayabilirsiniz. Bu sayfanın sol altındaki yerde oynayacağınız koridoru seçmeniz gerekiyor. Rünleri bu koridora göre ayarlıyor. Rünlerin yanında sihirdar büyülerini de değiştiriyor. Başka bir büyüyle oynayacaksanız dikkat edin de yanlış sihirdar büyüsü ile girmeyin. Tek tek rün ayarlamak yerine bu sayfayı kullanabilirsiniz. Oyuna göre değiştirmek istediğiniz rünleri yine bu sayfadan düzenleyebilirsiniz.
LoL istemcisinin koleksiyon kısmında RÜNLER isminde bir yer var. Buradan rün sayfası hazırlayabilirsiniz. Eğer rün sayfası eklemek isterseniz bir rün sayfasının bedeli 6300 mavi öz veya 590 RP değerinde. En fazla 25 tane rün sayfası satın alabilirsiniz. Yukarıdaki sayfa varken bence hiç gerek yok rün sayfası satın almaya.
Önden bilgileri verdim. Şimdi ağaçlardaki rünlerin kaç tane olduğunu göstereceğim. En aşağıda ise rünlerin ne işe yaradıklarını ve ön izlemelerini görebilirsiniz.
İsabet ağacı ile başlayalım. Bu ağaçta;
- Saldırıya Devam
- Ölümcül Tempo
- Ayağı Çabuk
- Yenilmez olmak üzere dört tane anahtar rün var.
Alt rünler ise şu şekilde
- Yaşam Sömürüsü
- Zafer
- Pratik Zeka rünleri isabet ağacının ilk slotunda
- Efsane: Çeviklik
- Efsane: Hız
- Efsane: Kan rünleri isabet ağacının ikinci slotunda
- Son Darbe
- Biç Devir
- Son Direniş rünleri ise isabet ağacının son slotunda yer alır.
Hakimiyet ağacında;
- Elektrik Ver
- Kara Hasat
- Keskin Sağanak olmak üzere üç tane anahtar rün var.
Alt rünler ise şu şekilde
- Belden Aşağı
- Kan Tadı
- Ani Darbe rünleri hakimiyet ağacının ilk slotunda
- Altıncı His
- Acı Hatıra
- Derin Totem rünleri hakimiyet ağacının ikinci slotunda
- Hazine Avcısı
- İnsafsız Avcı
- Mükemmel Avcı rünleri ise hakimiyet ağacının son slotunda yer alır.
Büyücülük ağacında;
- Aery'yi Çağır
- Sihirli Yıldız
- Sürat Coşkusu olmak üzere üç tane anahtar rün var.
Alt rünler ise şu şekilde:
- Aksiyom Üstadı
- Mana Akışı Yüzüğü
- Bulut Pelerini rünleri büyücülük ağacının ilk slotunda
- Yücelik
- Sürat
- Mutlak Odak rünleri büyücülük ağacının ikinci slotunda
- Kızart
- Suda Yürüyen
- Yaklaşan Fırtına rünleri büyücülük ağacının son slotunda yer alır.
Azim ağacında;
- Hortlağın Pençesi
- Artçı Şok
- Muhafız olmak üzere üç tane anahtar rün var.
Alt rünler ise şu şekilde:
- Tahrip
- Yaşam Kaynağı
- Kalkan Darbesi rünleri azim ağacının ilk slotunda
- Kondisyon
- İkinci Şans
- Kemik Zırh rünleri azim ağacının ikinci slotunda
- Aşırı Büyüme
- Canlandır
- Gözü Kara rünleri azim ağacının son slotunda yer alır.
İlham ağacında;
- Buzul Takviyesi
- Dizginsiz Büyü Kitabı
- İlk Vuruş olmak üzere üç tane anahtar rün var.
Alt rünler ise şu şekilde:
- Hextech Sıçratıcısı
- Sihirli Pabuçlar
- Özel İndirim rünleri ilham ağacının ilk slotunda
- Üçlü Tonik
- Zaman Büken Karışım
- Peksimet Teslimatı rünleri ilham ağacının ikinci slotunda
- Kozmik Sezgi
- Hızını Al
- On Parmağında On Marifet rünleri ilham ağacının son slotunda yer alır.
Ek olarak her rün sayfanızda kullanabileceğiniz nitelikler var. Nitelikler üç slota ayrılıyor. Her bölümden yalnızca bir istatistik alabiliyorsunuz. Yani toplam üç tane ekstra istatistiğiniz oluyor.
İlk slottan;
- 5.4 saldırı gücü veya 9 yetenek gücü
- %10 saldırı hızı
- 8 yetenek hızı seçebilirsiniz
İkinci slottan;
- 5.4 saldırı gücü veya 9 yetenek gücü
- %2 hareket hızı
- Seviyenize bağlı olarak +10 ile +180 arası can artışı seçebilirsiniz
Üçüncü slottan;
- 65 bonus can
- %10 sıvışma ve yavaşlama direnci
- Seviyenize bağlı olarak +10 ile +180 arası can artışı seçebilirsiniz.
Şimdi yukarı yazdığım rünlerin çalışma şekillerini göstereyim. Yukarıdaki sırayı aynen buraya da yazıyorum ki kafanız karışmasın.
İ S A B E T
Aynı şampiyona yaptığınız her normal saldırı hedefin üstünde dört saniyeliğine, bir tane yük biriktirir. Aynı şampiyona dört saniye içinde üç kez normal saldırı yaparsanız yükler sıfırlanır ve hedef seviyenize bağlı olarak 40 ile 160 arası hasar alır. Siz şampiyonlarla çatışmadan çıkana kadar verdiğiniz (gerçek hasar hariç) tüm hasar %8 artar. Üçüncü vuruşu attıktan sonra rün 6 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Şampiyonlara normal saldırılarla hasar vermek altı saniyeliğine saldırı hızınızı arttırır. Bu etki maksimum altı kez gerçekleşebilir ve her yükte saldırı hızınız daha da artar. Altıncı yüke ulaştığınızda normal saldırılarınız güçlenir ve ekstra hasar verir. Bu etkinin hasarı saldırı hızınız ile artar. Altı saniye içinde normal vuruş yapmazsanız, yüklerinizi 0.5 saniye içinde teker teker kaybedersiniz.
Uzakçı bir şampiyon oynuyorsanız daha az saldırı hızı kazanırken, yakıncı şampiyon oynuyorsanız daha fazla saldırı hızı kazanır.
Hareket etmek ve normal saldırı yapmak size yük kazandırır. Yüzüncü yükte herhangi bir hedefe yaptığınız ilk normal saldırı yükleri tüketir, sizi iyileştirir ve bir saniyeliğine hareket hızı kazandırır.
Uzakçı şampiyon oynuyorken daha az iyileşip hareket hızı kazanırken, yakıncı şampiyon oynuyorsanız daha fazla iyileşir ve hareket hızı kazanırsınız. Minyonlara karşı iyileştirme iki taraf için de %15 etkilidir.
Şampiyonlara hasar vermek beş saniyeliğine yük kazandırır. Her yük kastığınız eşyalara göre saldırı gücünüzü veya yetenek gücünüzü arttırır. Toplam 12 yük kazanabilirsiniz. Şampiyonlara beş saniye içinde hasar verilmezse tüm yükler kaybedilir. 12 yükte şampiyonlara verdiğiniz hasarın bir kısmı kadar iyileşirsiniz.
Uzakçı şampiyon oynuyorsanız normal saldırılarla ve normal saldırı sayılan yetenekleriyle bir yük kazanırken, yakıncı şampiyon oynuyorsanız normal saldırılarıyla ve normal saldırı sayılan yetenekleriyle iki yük kazanırsınız.
İki taraf da yetenek, hasar veren aktif eşya ve hasar veren sihirdar büyüsü kullandığında iki yük kazanırlar.
Zamanla hasar veren yetenekler her dört saniyede bir, bir yük kazandırırlar.
Öldürdüğünüz hedef başına seviyenize göre 1 ile 23 arası iyileşirsiniz.
Rakip bir şampiyonu öldürdükten veya asist aldıktan bir saniye sonra maksimum canınızın %2.5'u kadar iyileşirsiniz ve ekstra 20 altın kazanırsınız.
Şampiyonlara hasar verdiğinizde seviyenize göre uzakçı şampiyon oynuyorsanız 5 ile 35 arası, yakıncı şampiyon oynuyorsanız 6 ile 44 arası mana yeniler. Enerji kullanan şampiyonlar 6 enerji yeniler. Mana veya enerji yenilemesi yapıldıktan sonra 8 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Eğer rakip bir şampiyonu öldürürseniz veya asist yaparsanız maksimum mananızın ve maksimum enerjinizin %15'i bir saniye sonra dolar.
Mana veya enerji kullanmayan bir şampiyon ile oynuyorsanız bu rün Zafer ile değiştirilir.
Oyunun başında %3 saldırı hızı kazanırsınız. Yük başına 1.5 saldırı hızı verir. Maksimum %18 saldırı hızı kazanabilirsiniz.
Minyon, büyük canavar, destansı canavar, şampiyon öldürme ve asistlerinden yük kazanabilirsiniz.
Yük başına 1.5 yetenek hızı verir. Maksimum 15 yetenek hızı kazanabilirsiniz.
Minyon, büyük canavar, destansı canavar, şampiyon öldürme ve asistlerinden yük kazanabilirsiniz.
Yük başına 0.35 can çalma verir. Maksimum %5.25 can çalma kazanabilirsiniz.
Maksimum yüke ulaştığınızda toplam canınız 85 artar. Minyon, büyük canavar, destansı canavar, şampiyon öldürme ve asistlerinden yük kazanabilirsiniz.
Hasar verdiğiniz şampiyonun canı %40'ın altındaysa o şampiyona karşı hasarınız %8 artar.
Hasar verdiğiniz rakip şampiyonun canı %60'tan fazlaysa o şampiyona karşı hasarınız %8 artar.
Canınız %60'ın altındaysa rakip şampiyonlara verdiğiniz hasar %5 artar. Canınız azaldıkça verdiğiniz hasar artar. En yüksek değer ise canınız %30'un altındaysa %11'lik bir hasar artışı sağlar.
H A K İ M İ Y E T
Aynı rakip şampiyona üç saniye içinde üç farklı yetenek, eşya, sihirdar büyüsü veya normal saldırı ile hasar verirseniz hedef şampiyon 0.25 saniyenin ardından 70 ile 240 arası hasar alır. Bu hasara kastığınız eşyalara göre saldırı gücünüzün %10'u veya yetenek gücünüzün %5'i eklenir. Hasar uygulandıktan sonra 20 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Canı %50'nin altında olan bir şampiyonun kafası parlar. Normal vuruş veya yetenekle hasar verdiğinizde kafasındaki parlama gider ve kara hasat yükü kazanırsınız. Kara hasatı olan birine hasar verdiğinizde 30+ kara hasat yükünüz başına 11+ bonus saldırı gücünüzün %10'u + yetenek gücünüzün %5'i kadar hasar verirsiniz. Bir şampiyondan kara hasat topladığıonızda 35 saniye boyunca başka birinden kara hasat toplayamazsınız ve rün bekleme süresine girer. Eğer bir şampiyonu öldürür veya asist alırsanız, kara hasat 1 saniye sonra kullanılabilir hale gelir.
Bir şampiyona yaptığınız ilk normal saldırı sırasında sonraki üç saldırınızda geçerli muazzam bir saldırı hızı kazanırsınız. Rün aktifleştiği an saldırıların yapıldığına bakılmaksızın 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Bu rün ile saldırı hızı sınırınızı aşmanız mümkün. Uzakçı şampiyon oynuyorsanız sonraki üç saldırınız için %80 ekstra saldırı hızı sağlıyorken, yakıncı şampiyon oynuyorsanız sonraki üç saldırınız için %140 saldırı hızı sağlıyor.
Saldırı hızı sınırlı olan şampiyonlarda çalışmadığını belirteyim. Jhin, Graves ve Zeri buna bir örnek.
Yavaşlamış veya kitle kontrolüne girmiş bir şampiyona normal saldırınız veya yetenekleriniz ile hasar verdiğinizde, o şampiyona seviyenize bağlı olarak 10 ile 45 arası gerçek hasar uygularsınız. Hasar uygulandıktan sonra 4 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Bir şampiyona hasar vermek sizi seviyenize bağlı olarak 16 ile 40 arası + bonus saldırı gücünüzün %10'u + yetenek gücünüzün %5'i kadar iyileştirir. İyileşmeden sonra 20 saniye bekleme süresine girer.
Hareket yeteneği kullandıktan veya gizlilikten çıktıktan sonraki 4 saniye içinde bir şampiyona uyguladığınız ilk hasar seviyenize bağlı olarak 20 ile 80 arası gerçek hasar uygular. Hasar uygulandıktan sonra 20 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Henüz görüşü alınmayan bir totemin yanına gittiğinizde, totem rünün menzilinin içindeyse (900 menzil) totemi bulabilirsiniz ve bulduğunuz toteme, totemin ne zaman biteceğini gösteren bir sayaç eklenir. 11. seviyedeyken aktifleşirse 10 saniye boyunca menzildeki totemleri görebilmenizi sağlar. Totem bulunduktan sonra 250 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Hatıra yükü başına 6 ziynet bekleme süresi azalması kazanırsınız. Toplam 18 yük kazanabilirsiniz. Bu da ziynetleriniz için 108 bekleme süresinde azalmaya tekabül ediyor.
Eğer ziynet kullanamadığınız bir oyun modundaysanız bu rün sihirdar büyüleriniz için yetenek hızı sağlıyor. Sihirdar büyüleriniz için her yük 3, toplam 54 yetenek hızı kazanabiliyorsunuz.
Ziynet dediğimiz şey ise totem, arayıcı lens ve uzak görüş totemi.
Karşı ormana attığınız normal totemler ve destek eşyasından kazandığınız totemler üç yerine dört canlıdır. Normal totemler şampiyon seviyenize göre 40 ile 150 saniye arası, destek eşyası totemleri ise şampiyon seviyenize bağlı olarak 30 ile 45 saniye arası daha uzun süre kalırlar.
Öldürdüğünüz veya asist yaptığınız rakip şampiyon başına ekstra 50 altın kazanırsınız. Listenizden silinen şampiyon başına 20 altın daha kazanırsınız.
- ilk silinen şampiyon 50
- ikinci silinen şampiyon 70
- üçüncü silinen şampiyon 90
- dördüncü silinen şampiyon 110
- beşinci silinen şampiyon 130 altın ekstra kazandırır.
Öldürdüğünüz veya asist yaptığınız rakip şampiyon başına çatışma dışında kullanabileceğiniz 8 hareket hızı kazanırsınız.
Oyuna başladığınızda ultinizde geçerli 6 yetenek hızı kazanırsınız. Öldürdüğünüz veya asist yaptığınız rakip şampiyon başına ultinizde geçerli 5 yetenek hızı kazanırsınız.
Bel'Veth ve Shyvana'da bu rün İnsafsız Avcı ile değiştirilirken, Samira'da Hazine Avcısı ile değiştirilir.
B Ü Y Ü C Ü L Ü K
Normal vuruşlarla, yeteneklerle ve eşyalarla hasar vermek, hasar verdikten 0.45 saniye sonra Aery'yi rakibin üstüne yollar. Aery şampiyonunuzun seviyesine bağlı olarak rakibe 10 ile 50 arası hasar + bonus saldırı gücünüzün %10'u + yetenek gücünüzün %5'i kadar hasar verir. 2 saniye sonra Aery rakibi bırakarak size geri döner.
Dost bir şampiyon iyileştirildiğinde, dost şampiyona hız verildiğinde, kalkan atıldığında ve dost şampiyonun saldırı hızı arttırıldığında etkilenen şampiyona 0.35 saniye içinde yapışarak iki saniyeliğine, şampiyonunuzun seviyesine bağlı olarak 30 ile 100 arası kalkan + bonus saldırı gücünüzün %10'u + yetenek gücünüzün %5'i kadar kalkan verir. İki saniye sonra Aery dost şampiyonu bırakarak size geri döner.
Aery iki şekilde de 2 saniye sonra size geri döner. Bekleme süresi size geri dönme süresi bu rünün. Aery'nin yanına giderek havada yakalayabilir ve onu daha hızlı geri alabilirsiniz. Yani bekleme süresini sıfırlayabilirsiniz.
Rakip şampiyona yetenekle hasar vermek 0.825 saniye sonra ona doğru küçük bir meteor fırlatır. Meteor, şampiyonunuzun seviyesine göre 30 ile 130 arası + bonus saldırı gücünüzün %10'u + yetenek gücünüzün %5'i kadar hasar verir.
Bekleme süresi seviyenize bağlı olarak 20 ile 8 saniye arasıdır ancak bekleme süresini yetenek kullanarak azaltabilirsiniz.
- Tek kişiye kullanılabilen yetenekler bekleme süresinin %20'sini
- Alan hasarı yetenekleri vurduğu rakip başına bekleme süresinin %10'unu
- Zamanla hasar veren yetenekler bekleme süresinin %5'ini iade eder.
Aynı rakip şampiyona dört saniye içinde üç farklı yetenek, eşya, sihirdar büyüsü veya normal saldırı ile hasar verirseniz, üç saniyeliğine seviyenize bağlı olarak
Uzakçı şampiyon oynuyorsanız %18, 75 ile %37, 5 arası, yakıncı şampiyon oynuyorsanız %25 ile %50 arası hareket hızı ve %75 yavaşlama direnci kazanırsınız.
Hızlandıktan sonra seviyenize bağlı olarak 30 ile 10 saniye arasında bekleme süresine girer.
Ultinizin hasarını, iyileştirmesini ve kalkan miktarını %12 arttırır. Hasar arttırması, alan etkili ultilerde %8'e düşer.
Bir rakibi öldürdüğünüzde ultinizin kalan bekleme süresinin %7'si iade edilir.
Elise, Jayce, Nidalee ve Zoe'de bu rün kullanılamaz ve Bulut Pelerini ile değiştirilir.
Rakibe bir yetenek ile hasar vermek, maksimum mananızı 25 arttırır. Maksimum 250 mana arttırabilirsiniz.
Rün maksimum manaya ulaştığında beş saniyede bir eksik mananızın %1'ini yenilemeye başlarsınız.
Mana kullanmayan şampiyonlarda bu rün kullanılamaz ve Bulut Pelerini ile değiştirilir.
Sihirdar büyüsü kullandığınız zaman sihirdar büyüsünün bekleme süresine göre %14 ile %40 hareket hızı kazanırsınız. Bu hareket hızı iki saniye içinde azalarak biter.
Rün ile hareket hızı kazanıldığında minyonların, şampiyonların, büyük canavarların ve destansı canavarların içinden geçebilirsiniz.
- 5. seviyede +5 yetenek hızı
- 8. seviyede +5 yetenek hızı
- 11. seviyede bir şampiyon öldürdüğünüzde veya asist aldığınız zaman ultiniz harici tüm yeteneklerinizin bekleme süresinin %20'sini iade eder.
Tüm pozitif hareket hızı etkileri %7 güçlenir. Ek olarak mevcut hareket hızınızı %1 arttırır.
Canınız %70'in üstündeyken, seviyenize ve kastığınız eşyalara bağlı olarak 1.8 ile 18 arası saldırı gücü veya 3 ile 30 arası yetenek gücü verir.
Rakibe yetenek ile hasar verdiğinizde onu yakarak bir saniye sonra seviyenize bağlı olarak 20 ile 40 arası büyü hasarı verirsiniz. Rakip yandıktan sonra 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Nehre girdiğiniz zaman 10 hareket hızı, seviyenize ve kastığınız eşyalara göre 7.8 ile 18 arası saldırı gücü veya 13 ile 30 arası yetenek gücü kazanırsınız.
Her 10 dakikada bir kastığınız eşyalara göre saldırı gücü veya yetenek gücü kazanırsınız.
- 10. dakikada 4.8 saldırı gücü veya 8 yetenek gücü
- 20. dakikada 14.4 saldırı gücü veya 24 yetenek gücü
- 30. dakikada 28.8 saldırı gücü veya 48 yetenek gücü
- 40. dakikada 48 saldırı gücü veya 80 yetenek gücü
- 50. dakikada 72 saldırı gücü veya 120 yetenek gücü
- 60. dakikada 100.8 saldırı gücü veya 168 yetenek gücü
- 70. dakikada 134.4 saldırı gücü veya 224 yetenek gücü
A Z İ M
3 saniye boyunca çatışmada kalırsanız sonraki normal saldırınız beş saniyeliğine güçlenir.
- Bu saldırı sizin toplam canınızın; uzakçı şampiyon oynuyorsanız %2.1, yakıncı şampiyon oynuyorsanız %3.5'ini büyü hasarı olarak rakip şampiyona hasar olarak uygular.
- Yine bu saldırı sizin toplam canınızın; uzakçı şampiyon oynuyorsanız %0.78'ini, yakıncı şampiyon oynuyorsanız %1.3'ünü iyileştirir.
- Bu saldırı uzakçı şampiyon oynuyorsanız toplam canınızı 3 arttırıyor iken, yakıncı oynuyorsanız 5 arttırır.
Bir rakibe kitle kontrol uyguladığınız zaman 2.5 saniyeliğine zırhınızı ve büyü direncinizi 35 + bonus zırhınızın ve büyü direncinizin %80'i kadar arttırır. Bu değerler seviyenize bağlı olarak maksimum 80 ile 150 arasında olabilir.
2.5 saniyenin ardından etrafınıza bir şok dalgası yaratırsınız ve bu şok dalgası seviyenize bağlı olarak 25 ile 100 arası + bonus canınızın %8'i kadar büyü hasarı verir. Şok dalgasından şampiyonlar ve canavarlar etkilenebilir.
Patlama gerçekleştikten sonra 20 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Kitle kontrolüne sahip olmayan bir şampiyon ile oynuyorsanız bu rün Hortlağın Pençesi ile değiştirilir.
350 birim yakınınızdaki bir dost şampiyonu korumanız altına alırsınız. Bu birim içindeki bir dost şampiyon seviyenize bağlı olarak 90 ile 250 arası hasar alırsa veya kuleden ya da canavarlardan ölümcül bir hasar alırsa, 2 saniyeliğine ikiniz de seviyenize bağlı olarak 45 ile 120 arası + yetenek gücünüzün %12.5 + bonus canınızın %8'i kadar kalkan kazanırsınız.
Kalkan tetiklendiğinde seviyenize bağlı olarak 90 ile 40 saniye arası bekleme süresine girer.
600 birim yakındaki bir kulenin 6 tane olan her yükünü 0.5 saniyede bir tüketir. 3 saniye sonra kuleye vurulan ilk normal saldırı güçlenir ve 100 + maksimum canın %35'i kadar fiziksel hasar uygular.
Tahrip hasarı vurulduktan sonra 45 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Menzil dışına çıkılır ve 3.5 saniye boyunca kuleye vurulmazsa, kule yükleri her saniye geri toplar.
Rakip bir şampiyonu yavaşlatmak veya rakip şampiyona kitle kontrol uygulamak, sizi ve yanınızdaki canı en az olan dost şampiyonu iyileştirir.
Eğer uzakçı bir şampiyonsanız seviyenize bağlı olarak 7 ile 35 arası iyileşirken, yakıncı bir şampiyonsanız seviyenize bağlı olarak 10 ile 50 arası iyileşirsiniz.
İyileştirme uygulandıktan sonra bu rün 20 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Üstünüzde kalkan varsa kalkan uygulandıktan sonraki ilk normal saldırınız güçlenerek rakibe sizin seviyenize bağlı olarak 5 ile 30 arası + bonus canınızın %2.5'u + kalkan miktarının %15'i kadar hasar uygularsınız. Güçlendirilmiş saldırıyı kalkan tükendikten iki saniye sonraya kadar kullanabilirsiniz.
12. dakikanın ardından 8 zırh ve büyü direnci kazanırsınız. Aynı zamanda toplam zırh ve büyü direnci %3 artar.
Rakip bir şampiyondan hasar aldıktan sonra 10 saniye içinde 3 + eksik canınızın %4'ü kadar iyileşirsiniz.
Rakip şampiyondan hasar aldığınızda, sonraki üç vuruşundan 1.5 saniyeliğine seviyenize bağlı olarak 30 ile 60 arası daha az hasar alırsınız.
Kemik zırh kırıldığında veya süresi sona erdiğinde 55 saniyeliğine bekleme süresine girer.
Etrafınızda ölen her sekiz rakip minyon veya canavar size kalıcı olarak üç can kazandırır. 120 tane minyon veya canavar öldüğünde toplam canınız %3.5 artar.
İyileşme ve kalkan gücünü %5 arttırır. İyileşme ve kalkan gücü %40 canın altındayken %10 artar.
Bu rün hem kendi üstünüzdeki iyileşme ve kalkan gücünüzü hem de dost şampiyonlara yapacağınız iyileştirme ve kalkan gücünü kapsar.
Bir rakip şampiyon tarafından yavaşlatılır veya kitle kontrolüne maruz kalırsanız seviyenize bağlı olarak 6 ile 12 arası zırh ve büyü direnci kazanırsınız.
Bu direnç, kitle kontrolü veya yavaşlatma sona erdikten 2 saniye sonra biter.
İ L H A M
Rakip bir şampiyona kitle kontrol uyguladıktan sonra kitle kontrolü uygulanan şampiyonun altında üç tane ışın oluşur. Bu ışınların altındaki rakipler;
- %20 + 100 saldırı gücü başına %7 + 100 yetenek gücü başına %6 yavaşlar
- siz hariç takım arkadaşlarınıza %15 daha az hasar atarlar.
Kitle kontrolüne sahip olmayan bir şampiyon ile oynuyorsanız bu rün İlk Vuruş ile değiştirilir.
Bu rün 6. dakikadan sonra kullanılabilir hale gelir. Bekleme süresi 300 saniyedir. Bir sihirdar büyüsü seçimi yaptıktan sonra bekleme süresi kalıcı olarak 25 saniye azalır.
- Işınlan sihirdar büyüsünü kullanmadığınız ve 5 saniye boyunca çatışma dışında kaldığınız sürece, sihirdar büyülerinizden birini tek kullanımlık bir sihirdar büyüsüyle değiştirebilirsiniz.
- Daha önce bu rün ile kullandığınız bir sihirdar büyüsünü seçemezsiniz. Aynı sihirdar büyüsünü seçmek için en az 3 farklı sihirdar büyüsü seçmeniz gerekir.
- Bir sihirdar büyüsü seçtiğinizde 5 saniyelik bir bekleme süresi ile gelir ve sohbete hangi sihirdar büyüsünü hangisiyle değiştirdiğiniz iletilir.
- Seçtiğiniz sihirdar büyüsünü kullandığınız zaman, mevcut yuvadaki sihirdar büyüsünü 10 saniyelik bir bekleme süresine sokarsınız.
Rakip şampiyon ile çatışmadayken 0.25 saniye içinde ilk siz hasar verebilirseniz üç saniyeliğine %7 gerçek hasar uygularsınız.
Üç saniyenin ardından 10 altın + uzakçıysanız uyguladığınız yüzdelik hasarın %35'i, yakıncıysanız uyguladığınız yüzdelik hasarın %50'si kadar altın kazanırsınız.
Eğer ilk hasarı siz yapamazsanız veya ründen para kazandıysanız rün seviyenize bağlı olarak 25 ile 15 saniye arası bekleme süresine girer.
Sıçranızın bekleme süresi iki saniyeden fazlaysa yerine kullanabileceğiniz Hex-Sıçra isminde bir sihirdar büyüsü kazanırsınız.
- Büyüyü en az 1, en fazla 2.5 saniye basılı tutarak şarj ettikten sonra hedef aldığınız yere sıçrarsınız. Tuşu 1 saniyeden önce bırakırsanız, Hex-Sıçra 10 saniyelik bir bekleme süresine girer.
- Şampiyonlarla çatışmaya girdikten sonra 10 saniyeliğine bekleme süresine girer. Ancak Hex-Sıçra atarken şampiyonlar tarafından hasar alırsanız, Hex-Sıçra bozulmaz.
- Bu sihirdar büyüsünü odaklanarak attığınızdan dolayı eğer kitle kontrole maruz kalırsanız, Hex-Sıçranız bozulur ver 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.
- Hex-Sıçra kullandığınız zaman 20 saniyeliğine bekleme süresine girer.
- Hex-Sıçra ile atlama mesafeniz, şarj etme sürenize bağlı olarak artar.
- Sıçranız geri geldiğinde Hex-Sıçranızın yerini alır.
12 dakikanın ardından bedava çizme verir. Bu 12 dakika öncesinde çizme satın alamazsınız. Rakip bir şampiyonu her öldürdüğünüzde veya asist aldığınızda bu süre 45 saniye azalır.
Ek olarak bu çizmeler normal çizmelerin aksine 10 hareket hızı sağlar. Envanterinizde çizme için yer yoksa mecburen yer açmanız gerekir.
Efsanevi kategoride bir eşya satın aldığınızda, fiyatının %6'sını size geri öder. Eşyayı satmak veya satın alma işlemini iptal etmek geri ödemeyi iptal eder ve mevcut altınınızı iade edilen miktara eşit olarak azaltır.
- 3. seviyede Hırs Karışımı kazandırır.
- 60 saniye boyunca minyonlara karşı normal saldırılarınız ekstradan 5 gerçek hasar verir. Ek olarak, etki sona erdiğinde 40 altın kazanırsınız.
- 6. seviyede Güç Karışımı kazandırır.
- 60 saniye boyunca, kastığınız eşyalara göre 12 saldırı gücü veya 20 yetenek gücü kazandırır.
- 9. seviyede Beceri Karışımı kazandırır.
- Bir yetenek puanı kazanırsınız.
İksir tüketildiğinde iyileşme miktarının %40'ını hemen geri kalanını normal hızda iyileştirir.
- Can iksiri tüketildiğinde 48 can iyileştirir.
- Doldurulabilir iksir tüketildiğinde 40 can iyileştirir.
İkinci, dördüncü ve altıncı dakikalarda Peksimet kazanırsınız.
Peksimetler eksik canınızın %12'sini yeniler. Peksimetleri tüketmek veya satmak toplam canınızı 30 arttırır. Peksimetlerin satış bedeli 5 altına tekabül ediyor.
18 sihirdar büyüsü hızı ve 10 eşya hızı sağlar.
1000 menzil içindeki görüşünüzün olduğu yavaşlamış veya kitle kontrolüne maruz kalmış rakiplere veya takım arkadaşlarınıza doğru hareket ederken %7.5 hareket hızı kazanırsınız.
Eğer kitle kontrolünü veya yavaşlatmayı siz uyguladıysanız hareket hızı %15 artar.
Eşyalardan elde edilen her farklı istatistik başına bir adet Marifet yükü kazanırsınız. Marifet yükü başına bir yetenek hızı kazanırsınız.
Eşya pasiflerinden kazanılan istatistikler ve değişken kuvvet, altın üretimi, yavaşlama direnci istatistikleri Marifet yükü kazandırmaz.
- 5 tane Marifet yükü toplandığında kastığınız eşyalara göre 6 saldırı gücü veya 10 yetenek gücü kazanırsınız.
- 10 tane Marifet yükü toplandığında kastığınız eşyalara göre 9 saldırı gücü veya 15 yetenek gücü daha kazanırsınız.
Son düzenleme: