Çözüldü LoL'de ormanda hep geri kalıyorum

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Ben
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 38
  • Görüntüleme Görüntüleme 817
  • Etiketler Etiketler
    hep lol
Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Ben

Yetkin
Katılım
30 Aralık 2023
Mesajlar
247
Beğeniler
400
Kendi mavi buffumu, karşı red buffunu, karşı kayacılları, kendi grompumu, kurtçukları ve kendi red tarafımı alıyorum. Karşı ormancı ise sadece kendi mavi tarafını temizliyor. Ancak yine de farm seviyemiz neden aynı oluyor? Nerede yanlış yapıyorum? Bu durum genellikle oyun süresinin 0-5. dakikaları arasında gerçekleşiyor.
 
Çözüm
Arkadaşların bazısı yalan, bazısı yanlış bazısı ise genel bilgiler vermiş. Ben size geri kalmanızın temel 2 sebebini açıklayacağım.

1-) Catch up XP mekaniği: Bu mekanik Riot tarafından oyuna eklenmiş, geride kalan ormancıların oyundan kopmamasını sağlamayı amaçlayan bir mekaniktir. Kısaca eğer ormancının seviyesi oyunun belirli bir dakikasında olması gerektiğinden düşük ise ormancı orman kamplarından daha fazla XP alır. Kısaca siz adamın kamplarını alıp arkadaşı XP olarak geride bıraktığınızı düşünüyorsunuz ama o kalan 1-2 kampını alarak sizi seviye olarak yakalayabiliyor. Kısaca orman kamplarını çalmak ekstrem durumlar hariç ormancıların sadece altın olarak geri kalmasını sağlar.

2-) Kampların level alması. Siz her orman kampı öldürdüğünüzde o kampın verdiği XP miktarı artar. Siz adamın kamplarını kesip döndüğünüz zaman o kamplar tekrar doğduğu zaman rakibe daha fazla XP verir üstüne de "catch up XP" mekaniği eklenince bir bakmışsınız sizi geçmiş. Dolayısı ile eğer kendi tarafınızda kesmediğiniz kamp varsa kesinlikle rakip güçlendirmeler hariç normal kampları kesmemelisiniz. En azından erken oyun için geçerli bir kural bu.

3-) En temel nokta ise şampiyonlarınız güçlü ve zayıf yönlerini öğrenip ona göre oynamanız. Siz WW oynuyorsanız kamp hızınız diğer ormancılara göre daha yavaş olacak dolayısıyla oyun ilerledikçe geri kalmanız kaçınılmaz o yüzden güçlü olduğunuz erken oyunda mümkün olduğunca rakip oyuncular ile kazanabileceğiniz 1V1 ve 1V2 pozisyonlara girmelisiniz. WW matematik şampiyonudur dolayısıyla kazanıp kazanamayacağınızı en baştan anlamanız gerekir. Bunun dışında objektifleri tek başına alma beceriniz de var bunu da kullanmalısınız.

Eşleştirme sistemi asla şans değil. Sen iyi oynadığın bir maçta kaybetsen bile MMR'ın yükseleceği için bir sonraki maçta senin takımına daha iyi adamları atacak karşıya ise daha kötü adamları atacak. Hatta takımına smurfler bile gelebilir. Ayrıca her maçta daha fazla LP alırsınız. 28 üstüyse gelen LP bilin ki oyun sizi çıkartmak istiyor. 25-28 arası olmanız gereken elonuzdasınız. 25 altı oyun sizi düşürmeye çalışır.

Ayrıca yüksek MMR'ınız varken oyunda kaybederseniz az LP gider. En yüksek seviyede 12 LP civarı yiyorsunsunuz.


MMR Sistemini incelemek isterseniz:


(Elo Hell dediğimiz durum MMR'ın düşük olmasıdır aslında. Kurtulması oldukça güçtür. Hem Flexte hem de Solo Q'da yaşamış biri olarak. Flexi 3 ayda kurtardım. Solo Q 5 aydır hala Elo Hellde. Eski oynayışımı düşündüğüm zaman gayet de hak etmişim aslında)
 
Çok teşekkür ederim anladım, adamsın <3.
 
Size yakın rakipler geliyor genel olarak. Çünkü MMR böyle çalışıyor yani. Yine de oyunda her şey, takım ve oyun dinamiğine bağlı değil mi? Ağır şans işi yani. Bir hatada maç bile çok kaybediliyor. Hatta bir minyon için oyundan çıkan bile var.

LoL'de kazanman da, kaybetme de şans da çok etkilidir yani. Her şey iyi oynamayla alakalı değil.

Ben zaten rakiplerin genel olarak birbirine denk olduğunu düşünüyorum, oyun içinde her şey değişiyor yani.
 

MMR'ın rankına uygunsa tam olarak dediğin gibi olur evet. Ancak örneğin arkadaşımın yeni demir hesabıyla birkaç maça girip MMR yükseltince hem 35 LP kazanıyorum hem 12 LP kaybediyorum. Üstüne takıma sürekli smurf atıyor zaten.

Hata konusunda da, LoL mental olarak çok önemli bir oyun zaten. Master bir adam ile Challenger bir adamın arasında bence asıl fark mentalleri oluyor. Ocak ayı gibi mentalim çok iyiydi %70 Winratelere çıktım. Taricle %85 Winrateim falan vardı. Tabii o zamanlar elom da çok yüksek değildi. Şu anda herhangi bir hatamda direkt kapatıp gidesim geliyor.
 
Arkadaşların bazısı yalan, bazısı yanlış bazısı ise genel bilgiler vermiş. Ben size geri kalmanızın temel 2 sebebini açıklayacağım.

1-) Catch up XP mekaniği: Bu mekanik Riot tarafından oyuna eklenmiş, geride kalan ormancıların oyundan kopmamasını sağlamayı amaçlayan bir mekaniktir. Kısaca eğer ormancının seviyesi oyunun belirli bir dakikasında olması gerektiğinden düşük ise ormancı orman kamplarından daha fazla XP alır. Kısaca siz adamın kamplarını alıp arkadaşı XP olarak geride bıraktığınızı düşünüyorsunuz ama o kalan 1-2 kampını alarak sizi seviye olarak yakalayabiliyor. Kısaca orman kamplarını çalmak ekstrem durumlar hariç ormancıların sadece altın olarak geri kalmasını sağlar.

2-) Kampların level alması. Siz her orman kampı öldürdüğünüzde o kampın verdiği XP miktarı artar. Siz adamın kamplarını kesip döndüğünüz zaman o kamplar tekrar doğduğu zaman rakibe daha fazla XP verir üstüne de "catch up XP" mekaniği eklenince bir bakmışsınız sizi geçmiş. Dolayısı ile eğer kendi tarafınızda kesmediğiniz kamp varsa kesinlikle rakip güçlendirmeler hariç normal kampları kesmemelisiniz. En azından erken oyun için geçerli bir kural bu.

3-) En temel nokta ise şampiyonlarınız güçlü ve zayıf yönlerini öğrenip ona göre oynamanız. Siz WW oynuyorsanız kamp hızınız diğer ormancılara göre daha yavaş olacak dolayısıyla oyun ilerledikçe geri kalmanız kaçınılmaz o yüzden güçlü olduğunuz erken oyunda mümkün olduğunca rakip oyuncular ile kazanabileceğiniz 1V1 ve 1V2 pozisyonlara girmelisiniz. WW matematik şampiyonudur dolayısıyla kazanıp kazanamayacağınızı en baştan anlamanız gerekir. Bunun dışında objektifleri tek başına alma beceriniz de var bunu da kullanmalısınız.
 
İfadeler: Ben
Çözüm
İlk zamanlar hatalarin sonucu bilmez, 1 saatte uzatirdik. Oynadikcan aslinda zamana yazik oldugunu anlayip, kazanmanin cok onemli olmadigini anliyoruz bence. O yuzden erken win ya da fark etmez .
 

Oyun seçim ekranında kazanılıyor. Şöyle ki gelen takım ile karşı takımı gördüğüm an oyunu kimin aldığını yüzde 80 anlıyorum. Hero üstünlükleri çok etkiliyor. En önemlisi solo ve orman.


Eşleştirme sistemi çok kötü. 1 kere yenilirsen trolleri atıyor istersen 30 kill al taşıyamadığın oluyor adamlar kule korumuyor. Galip gelirsen de seri şekilde 1O maç alıyorsun. Ben 1 kere yenilirsem de misal AFK geldi troll geldi arka arkaya yeniliyorum. Gelen adamlar çok kötü oluyor. Tek girdin mi sıkıntı takımın olacak. En az 2 kişi girmek gerek. Yoksa sürünüyorsun.
 
Son düzenleme:
Aynen bir de LoL ödüllendirmiyor oyun içinde. Rakipler çok geri düşse bile anında toparlanabiliyor. Bu açıdan da emeklerimiz boşa gidiyor. Ondan sevmiyorum LoL'ü fazla.
 
2-3 mesajdır tam olarak eşleştirme sistemini anlatıyorum zaten. Aslında kötü değil, tam olarak amaca hizmet ediyor. Kötü olanlar aşağıya düşer, iyi olanlar yükselir, yerinde olan yerinde kalır. Oyuncular için kötü olsa da Riot için kusursuz. Böylece oyunu daha fazla oynatıp ayakta tutuyorlar.

Ayrıca en önemlisi kesinlikle solo ve orman değil. Jungle ve ADC rolleri şu anda eskiye nazaran en kötü hallerindeler. En iyi rol ise gelen altın düşürmeleri ve güçlendirmelerle beraber mid lane şampiyonları şu anda. Bir diğer nedeni ise mid pushu alırsa temposuyla isterse topa isterse bota gidebilir. Çünkü ortadadır. Ayrıca pushu varsa ormancısı karşı ormana rahat bir şekilde girebilir, objektifleri çok daha rahat bir şekilde alabilir. Oyunun bel kemiğidir kısacası.

Ondan sonra da bence support rolü geliyor. Özellikler Bard gibi roam için iyi yetenek kitine sahip şampiyonlar oyunun kaderini bir toptan veya bir ADC'den kesinlikle daha fazla etkiliyor. ADC kötü bir oyuncu mu? Git mide roam at ve onu kazandır. Böylece mid pushuna sahip olursun. Sonra jungle'ın ile karşı ormana gir ve dağıt. Böyle rahat gezebilmenin sebebi Supportun temposu her zaman elindedir. XP kaybetmek çoğu zaman bir Adc ya da Mid kadar onun için önemli değil. Goldun zaten support itemından gelecek.

Bunlar sadece ufak senaryolar. Top veya Jungle oyunu taşımaz demiyorum ancak bahsettiğim roller iyi oynandığı zaman kaybetme şansınız çok düşük.

Düşük elodaysanız gezen bir support görme ihtimaliniz yok. Demirde roam atmaya çalıştığımda falan kafama 100 ping yağdırıyorlardı. Bundan dolayı "Nasıl taşıyor ya" diye düşünebilirsiniz. İsterseniz örnek maçlar paylaşabilirim.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…