Lossless Sccaling'in Elden Ring gibi oyunlarda öne çıkmasının bir diğer sebebi de bu. Genelde eski veya Elden Ring gibi garip FPS sabitlemeleri olan oyunların FPS limitini doğal olarak geçiyor. Fakat tabii ki 120 FPS oynamak isterseniz sıcaklık değerleri eskisi gibi olabilir. Sonuçta oradaki sıcaklığı düşüren asıl olay FPS'yi kartın zorlanmayacağı bir değere düşürmek. Ha X4 modunu kullanırım diyorsanız sıcaklık eskisi kadar yüksek olmaz fakat görüntüdeki bozulma artar.

@EkmekArasiSSD
Şu şekilde hocam: Afterburner ile takip ettiğimde oyunu 30 FPS çekmiştim ama Loseless sayesinde 60 gibi çalışıyor. Tabi temelde yatan olay şu tamamen: oyun hala 30 FPS çalışıyor ancak 60 yapabilmek için 30 adet daha kare üretiliyor. Bu sayede oyun hala 30 FPS çalışıp 60 kare görebiliyoruz. Oyun 30 FPS olduğu için yük doğal olarak azalıyor. Ancak 60'da olsa ve bunu 120 yaparsak oyun bu kez 60 olarak çalışacak ancak 120 yapabilmek için araya 60 kare daha sığdıracak. Yani aynı sıcaklılar olacak ancak 120 kare göreceğiz.

Ayrıca dediğiniz bozulmayı oyun sırasında fark ettim. Yani göze batmasa da bile fark ediliyor çok hafif. Ancak öyle berbat durumda değil.
 
Şu şekilde hocam: Afterburner ile takip ettiğimde oyunu 30 FPS çekmiştim ama Loseless sayesinde 60 gibi çalışıyor. Tabi temelde yatan olay şu tamamen: oyun hala 30 FPS çalışıyor ancak 60 yapabilmek için 30 adet daha kare üretiliyor. Bu sayede oyun hala 30 FPS çalışıp 60 kare görebiliyoruz. Oyun 30 FPS olduğu için yük doğal olarak azalıyor. Ancak 60'da olsa ve bunu 120 yaparsak oyun bu kez 60 olarak çalışacak ancak 120 yapabilmek için araya 60 kare daha sığdıracak. Yani aynı sıcaklılar olacak ancak 120 kare göreceğiz.

Ayrıca dediğiniz bozulmayı oyun sırasında fark ettim. Yani göze batmasa da bile fark ediliyor çok hafif. Ancak öyle berbat durumda değil.
Eğer arayüzlerdeki yazılar vs. çok bozuluyorsa dosya konumundaki config dosyasında UI koruması ayarı var.
 
Eğer arayüzlerdeki yazılar vs. çok bozuluyorsa dosya konumundaki config dosyasında UI koruması ayarı var.
Hayır hocam. Öyle aşırı bozulma yok. Diyalog penceresi geldiğinde mesela şeffaf grileşme oluyor ve orada çok hafif piksellenme meydana geliyor ama rahatsız edecek cinsten değil.