Microsoft DXR Ray Tracing, Oyunlarda VRAM Kullanımını Sınırlamak İçin SSD’leri Kullanacak

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 243
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.328
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.775

Microsoft, VRAM kullanımını sınırlamak için SSD’lerden yararlanacak. Şirket, gelecekteki DXR API güncellemeleriyle oyunlarda ışın izlemeyi daha hızlı hale getirmek için böyle bir yöntem önerdi. DXR API Güncellemeleri: SSD Kullanımıyla İşlenen Hızlı ve Verimli Işın İzleme Artık giderek daha fazla oyun, oyunculara sürükleyici ve gerçekçi görseller sunmak için ışın izleme veya yol izleme (Path Tracing) tekniklerini…

Devamını Oku: Microsoft DXR Ray Tracing, Oyunlarda VRAM Kullanımını Sınırlamak İçin SSD’leri Kullanacak
Kaynak: Techolay
 
VRAM kullanımı bir şekilde önlendi diyelim. Aşırı VRAM isteyen oyunlar için ne olacak?
 
İfadeler: 178
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…