- Katılım
- 6 Aralık 2023
- Mesajlar
- 13.328
- Makaleler
- 5
- Çözümler
- 3
- Beğeniler
- 4.775
Microsoft, VRAM kullanımını sınırlamak için SSD’lerden yararlanacak. Şirket, gelecekteki DXR API güncellemeleriyle oyunlarda ışın izlemeyi daha hızlı hale getirmek için böyle bir yöntem önerdi. DXR API Güncellemeleri: SSD Kullanımıyla İşlenen Hızlı ve Verimli Işın İzleme Artık giderek daha fazla oyun, oyunculara sürükleyici ve gerçekçi görseller sunmak için ışın izleme veya yol izleme (Path Tracing) tekniklerini…
Devamını Oku: Microsoft DXR Ray Tracing, Oyunlarda VRAM Kullanımını Sınırlamak İçin SSD’leri Kullanacak
Kaynak: Techolay