''Darbogaz'' olusmasi icin bir donanimizin %100 kullanilip, tamamen yetersiz olmasi gerekmiyor. Bazen olusan darbogaz, oyun/motor tarafli da olabilir. MSFS 2020 ve 2024'de kullanilan Zouna motoru ozunde DX11 bir motor (2020'de DX12 ayari beta diye gecmekte zaten) ve belli bir cekirdek sayisi uzerine pek de scale etmiyor. Bu yuzden gerekirse oyuna 16 cekirdek verin, gunun sonunda tekli cekirdek performansiniz one cikiyor. Sizin islemcinizde 8 cekirdegin 4 tanesinin verimlilik cekirdegi olmasi da pek yardimci olmuyor. Bu piyasadaki cogu oyun icin gecerli ancak oyun ve/veya motor eskidikce, olma olasiligi daha cok artiyor.
Eki Görüntüle 154517
Streaming ile alakali cogu ayar (internetten harita verisi cekme ayari dahil) bu oyunda CPU yukunu arttiriyor, kismanizi oneririm. Oyunu bir tur DX11'de oynamayi denemek de ise yarayabilir, MSFS 2020'nin DX12 destegi bayagi tutarsiz.