Max Caulfield
Üstün
Merhaba arkadaşlar. Eğer siz de benim gibi NVIDIA ekran kartı kullanıyorsanız neden kullanıyorsunuz?
Ben kendi sebebim ile başlayayım, NVIDIA'nın yazılım ve teknolojiler konusunda AMD'ye göre epey üstün olması. AMD yeni teknolojilerini maalesef her oyuna getiremiyor ve OptiScaler gibi yardımcı araçlarla uğraşmak gerekiyor. NVIDIA'da ise DLSS 4 desteği inanılmaz fazla sayıda oyunda mevcut. Üstelik bazı DLSS 2 döneminden kalma oyunları bile tek tıkla DLSS 4 Transformer Model'e geçirebiliyorsunuz ve üstelik oyunda yer almasa bile DLAA açabiliyorsunuz.
DLSS 4 DLAA gerçekten görüntü kalitesi anlamında Native TAA'ya basar geçer. TAA Blur sorunu tamamen ortadan kalkıyor ve oyun gerçek anlamda cam gibi görünüyor. Aslında FSR 4 (FSR Redstone) da bunu yapıyor fakat FSR 4 destekli oyun sayısı DLSS 4'e göre epey az. Üstelik eğer oyun FSR 3.1 kullanmıyorsa FSR 4'e tek tıkla geçiremiyorsunuz. Yeni gelen FSR Redstone FG için de oyunun en az FSR 3.1.4 sürüm FG kullanması gerekiyor, ki bu da garanti değil. Mesela Clair Obscur: Expedition 33 yeni güncelleme ile FSR 4 ve FSR FG desteğine kavuştu. Oyunun kullandığı FG sürümü FSR 3.1.5, yani gereksinimleri karşılıyor. Fakat henüz AMD sürücüsü güncellenmediği için Expedition 33'te FSR Redstone FG açamıyorsunuz. Bazı oyunlarda ise durum daha vahim, hala FSR 2.x kullanıyorlar. Bu oyunlarda (özellikle oyun Online ise) TAA Blur sorunundan hiçbir şekilde kurtulamıyorsunuz.
Onun dışında AMD ile bir derdim yok. Hatta eğer Windows spesifik bazı yazılımlar kullanmıyor olsaydım direkt AMD ekran kartı alıp Linux kullanırdım. Çünkü AMD kartlarda Waydroid kullanabiliyorsunuz, NVIDIA'da ise kullanamıyorsunuz. Tabii NVIDIA da artık Linux sürücülerini epey geliştirdi, DX12'de düşük performans hariç hiçbir sorun kalmadı diyebilirim. Hatta stabilite konusunda belli yerlerde AMD'nin kullandığı Mesa sürücülerini bile geçti. Ama yine de AMD kartlar daha tak-çalıştır deneyim sunuyor Linux'ta.
Yine de benim için NVIDIA vazgeçilmezdir. Özellikle NVENC inanılmaz başarılı.
Ben kendi sebebim ile başlayayım, NVIDIA'nın yazılım ve teknolojiler konusunda AMD'ye göre epey üstün olması. AMD yeni teknolojilerini maalesef her oyuna getiremiyor ve OptiScaler gibi yardımcı araçlarla uğraşmak gerekiyor. NVIDIA'da ise DLSS 4 desteği inanılmaz fazla sayıda oyunda mevcut. Üstelik bazı DLSS 2 döneminden kalma oyunları bile tek tıkla DLSS 4 Transformer Model'e geçirebiliyorsunuz ve üstelik oyunda yer almasa bile DLAA açabiliyorsunuz.
DLSS 4 DLAA gerçekten görüntü kalitesi anlamında Native TAA'ya basar geçer. TAA Blur sorunu tamamen ortadan kalkıyor ve oyun gerçek anlamda cam gibi görünüyor. Aslında FSR 4 (FSR Redstone) da bunu yapıyor fakat FSR 4 destekli oyun sayısı DLSS 4'e göre epey az. Üstelik eğer oyun FSR 3.1 kullanmıyorsa FSR 4'e tek tıkla geçiremiyorsunuz. Yeni gelen FSR Redstone FG için de oyunun en az FSR 3.1.4 sürüm FG kullanması gerekiyor, ki bu da garanti değil. Mesela Clair Obscur: Expedition 33 yeni güncelleme ile FSR 4 ve FSR FG desteğine kavuştu. Oyunun kullandığı FG sürümü FSR 3.1.5, yani gereksinimleri karşılıyor. Fakat henüz AMD sürücüsü güncellenmediği için Expedition 33'te FSR Redstone FG açamıyorsunuz. Bazı oyunlarda ise durum daha vahim, hala FSR 2.x kullanıyorlar. Bu oyunlarda (özellikle oyun Online ise) TAA Blur sorunundan hiçbir şekilde kurtulamıyorsunuz.
Onun dışında AMD ile bir derdim yok. Hatta eğer Windows spesifik bazı yazılımlar kullanmıyor olsaydım direkt AMD ekran kartı alıp Linux kullanırdım. Çünkü AMD kartlarda Waydroid kullanabiliyorsunuz, NVIDIA'da ise kullanamıyorsunuz. Tabii NVIDIA da artık Linux sürücülerini epey geliştirdi, DX12'de düşük performans hariç hiçbir sorun kalmadı diyebilirim. Hatta stabilite konusunda belli yerlerde AMD'nin kullandığı Mesa sürücülerini bile geçti. Ama yine de AMD kartlar daha tak-çalıştır deneyim sunuyor Linux'ta.
Yine de benim için NVIDIA vazgeçilmezdir. Özellikle NVENC inanılmaz başarılı.