Hotfixlik bir sey goremiyorum acikcasi.
NVIDIA'nin 4 gun once yayinladigi guncel DLSS Programming Guide'a bakabilirsiniz. Burada nesilden nesile frame costunu NVIDIA belirtmis.
Turing'de 2. nesil, Ampere GPU'larda 3. nesil Tensor cekirdekleri var, ustune FP8 hizlandirma muhabbetlerine hic girmiyorum. Muhtemelen bu yuzden daha agir olan 2. nesil Transformer modelin ustesinden gelememisler ve cakilmislar haliyle.
Ustune videodaki testler ''daha hafif'' olan M modeliyle yapilmis. 4.5 ile gelen bir de L modeli var, bu daha da agir.
Daniel abimiz de bu videoda vakit ayarli sekilde attigim yerde asil muhtemel sebepten bahsediyor, o da bu modelin FP8 hizlandirma kullandigindan dolayi oldugunu soyluyor. Mantikli, NVIDIA'nin kagitlarinda da bundan bahsediliyor.
Cok beklenmedik bir sey degildi acikcasi. Daha agir bir AI modeli (+ Tensor cekirdekleri eski nesilse ekstra agirlik) = daha fazla frame cost. 40 ve 50 serisinde kotu calisiyor denemez acikcasi, muhtemelen bu guncellemenin de odagi bu serilerdi zaten.
Preset L'i zaten ''Ultra Performance'' ayarina gore ayarlamislar deniyordu, o yuzden o modelin agir olmasi normal gibi (daha dusuk input cozunurlugu ile daha temiz goruntu elde etmeye calismak, modelin agirligini oyle dengelemek vs. muhabbeti) ancak M modeli (ki default preset olacak olan bu) gereksiz agir. Turing ve Ampere GPU'lara bu guncelleme bence verilmemeliydi, Turing gerekenden fazla bile guncelleme aldi denebilir zaten.
Konu biraz ''FSR 4 niye Navi III GPU'larda yok?'' olayina benziyor, onda da FP8 mevzusu var.