Sol üstte yazan rakamın yüksek olması her zaman oyunun gerçekten yağ gibi aktığı anlamına gelmez bu arada. Anlık tepkime süresine sahip CRT monitörlerle uğraşan biri olarak söylüyorum, gerçek akıcılık ekrandaki sahte FPS sayacından çok, kare sürelerinin stabil olması ve fareyi çevirdiğin an o tepkinin oyuna hemen yansımasıdır. Smooth Motion'ı açtığında, aslında gecikme ekleyerek hissiyatını kendi elinle baltalıyorsun. FPS'i kartının donanımsal olarak rahat besleyebileceği stabil bir değere sabitleyip oynamak çok daha mantıklı. Bu teknolojyi düzeltmeye de çalışmıyorlar muhtemeln.
Hocam bunu şu an yaşadım. FPS'i 90'a sabitledim, Nvidia Smooth Motion açtım. Hayalimdeki şey şuydu: 90FPS'in 2 katı 180. Benim oyun akar gider diyordum. Girdim oyuna bir tuhaflık var. Baktım 90FPS alıyorum. Bunu 2 katı 180 yapıyor ve kare oluşturma da çalışıyor. Oynarken diyorum ama bir gariplik var yani yok bu 180 değil. Motion Blur açtım bir anda bi iyileşme oldu. Motion Blur kapalıyken 90 FPS gibi ama hani hiç 180 değil. Orda anladım ki sanırım gözlerimiz hataları fark ediyor veya bir şey var ki üretilen kareler bulanıklaşmadan niyeyse ben alamadım o akıcılığı. Motion Blur niye daha akıcı hissettirdi anlamadım. Sonrasında native 90FPS ile de motion blur açtım ama Smooth Motion akıcılığı olmadı. Ama Motion Blur kapalıyken aldığım sahte 180 aslında 90 gibiydi.

Garip. Kötü bir özellik kesinlikle.