Hocam o biraz da göreceli bir konu. Mesela Ubisoft, artık "düzgün" elle tutulur bir oyun yapmayı değil, yaptığı oyundan direkt parayı vurmayı hedeflediği doğrudan söylenmese bile anlaşılıyor. 2016 sonrası hangi oyunu ortalama üstü olarak kabul gördü ki?
Rekabetçi oyunların tutma nedenini ben insanın ilkel dürtüsü yüzünden olduğunu savunuyorum, sonuçta ilk zamanlarda da hep bir rekabet. Hatta o kadar geriye gitmeye bile gerek yok. Sınava giriyorsun rekabet, teknolojik cihaz alacaksın rekabet. Türetilebilir.
Ancak tabii ki rekabetçi oyunların günümüz pazarındaki yerini de küçümsememek lazım.
Şunu da eklemek isterim, bence rekabetçi oyunların tutmasının bir sebebi de ücretsiz olmaları. Çoğu insan ne kadar önermesem de "korsan" oyun kurmayı bile bilmiyor. Abartmıyorum, yazılım sınıfımda WinRAR'dan virüs yiyeceğini sanan arkadaşım bile vardı. WinRAR'ın içindeki dosyadan değil, direkt WinRAR'dan. Bu WinRAR'dan virüs yiyeceğini düşünen çocuk, Valorant oynuyor. Espri bu kadar.