PhysX ile PhysX'in alt bransi olan APEX farkli seyler. Ornek vermek gerekirse, Unreal Engine 4'de PhysX, kelime anlamiyla ayni Havok gibi fizik motoru olarak kullanilirken, ornegin Mafia II gibi oyunlarda ise APEX bransi etkilesime gecebildiginiz gelismis parcacik efektleri ve kumas fizikleri icin kullaniliyor.
APEX bransi sadece destekli NVIDIA GPU'larda GPU hizlandirmali sekilde calisabiliyorken, duz PhysX'i herhangi bir CPU veya GPU'da kullanabilirsiniz.
PhysX'in APEX bransinin artik destek almiyor olmasi lazim. Duz PhysX ise hala destek almakta.
Bu soruyu muhtemelen iki ihtimalden dolayi soruyorsunuz. Son cikan NVIDIA surucusunun yama notlarini okudunuz ve 50 serisi GPU'lar icin 32 bit PhysX desteginin tekrar geldigini gordunuz ya da NVIDIA Kontrol Paneli ayarlarinizi karistirirken PhysX hizlandirmasi icin secebileceginiz ayarlar gordunuz ve hangisini secmeniz gerektigini bilmiyorsunuz.
Ilk ihtimal icin, NVIDIA pasamiz 50 serisinde cikardigi 32 bit PhysX destegini geri getirmeye basliyor gibi. Bu da eski, NVIDIA'nin sectigi 32 bit PhysX kullanan oyunlarda tekrar GPU hizlandirma alabilmeye baslayacaginiz anlamina geliyor.
Ikinci ihtimal icinse, otomatik sec ayarinda veya GPU ayarinda birakin.