Quake’in Geliştirme Süreci id Software Ekibini Yıprattı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 10
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
13.539
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.802

id Software’ın 1996’da GT Interactive ile piyasaya sürdüğü Quake, Doom’dan sadece üç yıl sonra birinci şahıs nişancı türünü başka bir seviyeye taşıdı. Oyun, dönemi için “gerçek” 3D yapısıyla öne çıkarken stüdyo içinde bunun bedeli de ağır oldu. Doom döneminde id Software kadrosunda yer alan tasarımcı Sandy Petersen, Quake’in geliştirme sürecinin ekip üzerinde ciddi bir yıpratıcı…

Devamını Oku: Quake’in Geliştirme Süreci id Software Ekibini Yıprattı
Kaynak: Techolay
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…