Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.
Katılım
20 Aralık 2023
Mesajlar
804
Makaleler
1
Çözümler
8
Beğeniler
1.207
Ayarların hepsini yükselttim ancak bariz şekilde ayarlar tam çalışmıyor. Anizotropi kapalı gibi duruyor, uzak zeminler inanılmaz bulanık. Kenarlar da tırtıklı. Nasıl çözebilirim?

1735943066874.webp
 
Çözüm
Kenar yumusatma ayari olarak bir suru ayar olmasina ragmen test edebildigim kadariyla sadece FXAA secenekleri duzgun calisiyor. Onlar da takdir edersiniz ki pek iyi is cikarmiyorlar. DX9 varken MSAA zorluyorduk ancak o da artik mumkun degil. Mumkun aslinda da, artifacting yapiyor cogu kiside bu yuzden acmanizi onermem. Yine de acmak isterseniz, rehber icin buyurun.

Bu yuzden yine de AA acik oynamak istiyorsaniz FXAA High tek mantikli secenek gibi bir sey zira Low ve Medium neredeyse goruntuye etki bile etmiyor. Bu arada FXAA High secmeme ragmen bazen oyun kendi kendine kapatiyordu, ozellikle mac sonralari. Ayarlara gidip tekrar acmayi unutmayin. Kotu bir TAA kadar bulanik degil ancak yine de klasik FXAA bulanikligi var. Iskence...

Bicy'nin soyledigi gibi oyundaki DoF ve godray'ler oldukca ekstrem. Hava toplarinda gorusu etkileyebiliyor. Cimenler de gozunuzu kamastirabilir, zaten cimenlerin cizim uzakligi da oyunda oldukca yakin. En dusuk ayarlarda da oyun bayagi patates gozuktugunden deneyip gorun derim, karar sizin olsun.

AF konusunda da oyun varsayilan olarak 4x AF acik halde geliyor. Ekran goruntusunde attiginiz durumun, daha cok cimen cizim uzakligi ile oldugunu dusunsem de (muhtemelen hard coded bir limittir) AF'yi arttirmanin yolu mumkun. Klasik bir Unreal oyununda yapar gibi, MaxAnisotropy config degiskenini duzenleyerek yapiyorsunuz.


Bir de bu oyunda yanlis hatirlamiyorsam sahalarda ''chunk'' alanlar oluyor. O chunk alanlar uzakta kaldigi icin normalde fark etmek zor olmali ancak ozellikle cimen kapali oynuyorsaniz, daha yuksek kalite chunk ile dusuk kalite chunk arasindaki cizgi cok belirgin oluyor. Bu durumda da o dusuk kalite olan chunk, bulanik bir yuzey gibi gelebilir gozunuze. LoD ile alakali ayarlarin ustte dedigim gibi online bir oyun oldugu icin hard coded oldugunu dusunuyorum ancak ban yemeden yapilabilecek bir seyler bilen varsa yesillendirebilir.
Bu oyunda yaklaşık 10k+ saatim var. Profesyonel olarak da oynadım. Şunu diyebilirim ki: En yüksek grafik ayarlarında bu oyunu oynamak kendine zulüm oluyor. Alan derinliği ayarını kapatıp kontrol et yine de ama tavsiyem en düşük seçeneklerde temiz bir ekranda oynaman olur. Grafiğe takılacak bir oyun değil...

Az önce baktım bir tekrardan, Alan derinliği açılınca oyuna bir boğulma hissi geliyor. Bahsettiğin şey bu mu emin de değilim.
 
Bu oyunda yaklaşık 10k+ saatim var. Profesyonel olarak da oynadım. Şunu diyebilirim ki: En yüksek grafik ayarlarında bu oyunu oynamak kendine zulüm oluyor. Alan derinliği ayarını kapatıp kontrol et yine de ama tavsiyem en düşük seçeneklerde temiz bir ekranda oynaman olur. Grafiğe takılacak bir oyun değil...

Az önce baktım bir tekrardan, Alan derinliği açılınca oyuna bir boğulma hissi geliyor. Bahsettiğin şey bu mu emin de değilim.
Hocam bari anizotropiyle kenar yumuşatmayı düzeltsek :), DoF ben de çok sevmiyorum ama diğerlerini düzeltmenin bir yolu yok mu?
 
Kenar yumusatma ayari olarak bir suru ayar olmasina ragmen test edebildigim kadariyla sadece FXAA secenekleri duzgun calisiyor. Onlar da takdir edersiniz ki pek iyi is cikarmiyorlar. DX9 varken MSAA zorluyorduk ancak o da artik mumkun degil. Mumkun aslinda da, artifacting yapiyor cogu kiside bu yuzden acmanizi onermem. Yine de acmak isterseniz, rehber icin buyurun.

Bu yuzden yine de AA acik oynamak istiyorsaniz FXAA High tek mantikli secenek gibi bir sey zira Low ve Medium neredeyse goruntuye etki bile etmiyor. Bu arada FXAA High secmeme ragmen bazen oyun kendi kendine kapatiyordu, ozellikle mac sonralari. Ayarlara gidip tekrar acmayi unutmayin. Kotu bir TAA kadar bulanik degil ancak yine de klasik FXAA bulanikligi var. Iskence...

Bicy'nin soyledigi gibi oyundaki DoF ve godray'ler oldukca ekstrem. Hava toplarinda gorusu etkileyebiliyor. Cimenler de gozunuzu kamastirabilir, zaten cimenlerin cizim uzakligi da oyunda oldukca yakin. En dusuk ayarlarda da oyun bayagi patates gozuktugunden deneyip gorun derim, karar sizin olsun.

AF konusunda da oyun varsayilan olarak 4x AF acik halde geliyor. Ekran goruntusunde attiginiz durumun, daha cok cimen cizim uzakligi ile oldugunu dusunsem de (muhtemelen hard coded bir limittir) AF'yi arttirmanin yolu mumkun. Klasik bir Unreal oyununda yapar gibi, MaxAnisotropy config degiskenini duzenleyerek yapiyorsunuz.


Bir de bu oyunda yanlis hatirlamiyorsam sahalarda ''chunk'' alanlar oluyor. O chunk alanlar uzakta kaldigi icin normalde fark etmek zor olmali ancak ozellikle cimen kapali oynuyorsaniz, daha yuksek kalite chunk ile dusuk kalite chunk arasindaki cizgi cok belirgin oluyor. Bu durumda da o dusuk kalite olan chunk, bulanik bir yuzey gibi gelebilir gozunuze. LoD ile alakali ayarlarin ustte dedigim gibi online bir oyun oldugu icin hard coded oldugunu dusunuyorum ancak ban yemeden yapilabilecek bir seyler bilen varsa yesillendirebilir.
 
Çözüm
Kenar yumusatma ayari olarak bir suru ayar olmasina ragmen test edebildigim kadariyla sadece FXAA secenekleri duzgun calisiyor. Onlar da takdir edersiniz ki pek iyi is cikarmiyorlar. DX9 varken MSAA zorluyorduk ancak o da artik mumkun degil. Mumkun aslinda da, artifacting yapiyor cogu kiside bu yuzden acmanizi onermem. Yine de acmak isterseniz, rehber icin buyurun.

Bu yuzden yine de AA acik oynamak istiyorsaniz FXAA High tek mantikli secenek gibi bir sey zira Low ve Medium neredeyse goruntuye etki bile etmiyor. Bu arada FXAA High secmeme ragmen bazen oyun kendi kendine kapatiyordu, ozellikle mac sonralari. Ayarlara gidip tekrar acmayi unutmayin. Kotu bir TAA kadar bulanik degil ancak yine de klasik FXAA bulanikligi var. Iskence...

Bicy'nin soyledigi gibi oyundaki DoF ve godray'ler oldukca ekstrem. Hava toplarinda gorusu etkileyebiliyor. Cimenler de gozunuzu kamastirabilir, zaten cimenlerin cizim uzakligi da oyunda oldukca yakin. En dusuk ayarlarda da oyun bayagi patates gozuktugunden deneyip gorun derim, karar sizin olsun.

AF konusunda da oyun varsayilan olarak 4x AF acik halde geliyor. Ekran goruntusunde attiginiz durumun, daha cok cimen cizim uzakligi ile oldugunu dusunsem de (muhtemelen hard coded bir limittir) AF'yi arttirmanin yolu mumkun. Klasik bir Unreal oyununda yapar gibi, MaxAnisotropy config degiskenini duzenleyerek yapiyorsunuz.


Bir de bu oyunda yanlis hatirlamiyorsam sahalarda ''chunk'' alanlar oluyor. O chunk alanlar uzakta kaldigi icin normalde fark etmek zor olmali ancak ozellikle cimen kapali oynuyorsaniz, daha yuksek kalite chunk ile dusuk kalite chunk arasindaki cizgi cok belirgin oluyor. Bu durumda da o dusuk kalite olan chunk, bulanik bir yuzey gibi gelebilir gozunuze. LoD ile alakali ayarlarin ustte dedigim gibi online bir oyun oldugu icin hard coded oldugunu dusunuyorum ancak ban yemeden yapilabilecek bir seyler bilen varsa yesillendirebilir.
AF'yi 16 yaptım ancak hala uzak zeminler düzelmedi, dediğiniz gibi LoD'dan direkt kısılmış olabilir. Crysis'in Remastered'ında tüm LoD'ları devre dışı bırakan "Can It Run Crysis" preset'i vardı. Bunda da yapsalarmış keşke :)

FXAA High daha iyi sonuç verdi ama, teşekkürler.