Detaylar
Kim cevapladı?Daha fazla RAM bu işin temelinde Windows'un da hayat kurtarmak için geliştirdiği PageFile'ın muadili. Zira PageFile, RAM darboğazında sana ciddi bir hız kaybı yaşatmak zorundadır çalıştırdığı programın hayatını kurtarmak için. Hayat kurtarıcı olsa da önerildiği gibi şansınız varsa RAM eklemesi yapmanız bu işin en mantıklı hareketi olacaktır.
- Katılım
- 15 Aralık 2023
- Mesajlar
- 2.478
- Çözümler
- 23
- Beğeniler
- 3.276
Hocam tam olarak neden?Hayat kurtarıcı olsa da önerildiği gibi şansınız varsa RAM eklemesi yapmanız bu işin en mantıklı hareketi olacaktır.
VENGEANCE ANGEL
Üstün
Windows'un sanal belleği olmasaydı biz hiçbir oyunu oyanaymazdık herhalde.
Minimum 32 GB RAM olmayan sistemlerde sanal bellek kapalı olursa her türlü çökme yaşarsın. 16'da da yetmiyor. 24 denemedim. 32'yi denedim ama.8 GB RAM'lerde işe yarar 16 GB RAM'lerde çok işe yaramaz.
AAA'ları oynuyazmadık yani. AAA altı oyunlarda çok da sorun olmaz. Ya da AA altı oyunlarda.Windows'un sanal belleği olmasaydı biz hiçbir oyunu oyanaymazdık herhalde.
Bu işi yapan parça işlemci. İşlemcinin ne tür çalıştığını bilmen de gerekiyor.
İşlemci bu noktada Her türlü işlemi gerçekleştiriyor olarak düşün (aritmetik: çarpma, toplama, çıkarma, bölme veya mantık: veya, ve, xor, vb.) Üzerinde çalışmak için bazı verilere ihtiyacı var haliyle, bu yüzden önce L1 önbelleğini kontrol ediyor (board). L1 önbelleğine çok hızlı erişebildiği için hız konusunda herhangi bir eksilme yaşamadan örnek olarak sadece başını kaldırıp tahtaya bakıp bu veriyi alabiliyor. Evet, hızlı ulaşıyor ulaşmanına da ancak az miktarda veri sahibi oluyor. (Tahta örneği.) Eğer aradığı veri orada yoksa, L2 önbelleğe bakar bu sefer de. Bu L1'e göre daha uzun zaman alır, ancak L2 belleğinin sunacak daha büyük verilere sahip olması da güzel bir şans. Eğer ki gerçekten bu şansı da yoksa, RAM'e, gidiyor. Lakin RAM'de bile bu istediği veri miktarını bulamazsa, önceden gittiklerinden farklı olarak (L1), (L2) ve hatta (RAM)'e kıyasla ÇOK büyük bir alana sahip olan kütüphaneyi (Sabit Disk ya da Sanal Bellek diyelim) kontrol etmesi gerekiyor.. Ancak çok önemli bir dezavantajı var, ne kadar büyük olursa olsun bu hızını çok yavaşlatacak bir durum. Bir gidiş geliş 10 dakika sürüyor mesela diyelim, ayrıca buna 2 dakika da veri aramayı ekle... Kütüphaneden herhangi bir veriyi almak 12 dakika sürerken, sadece gidip RAM'den almak 1-2 dakika sürer. (Süreleri kafadan salladım.)
İşlemci elbette diğer cihazlara kıyasla çok yüksek hızlarda çalışıyor. Bir RAM modülünden daha hızlı. Disk bunlara kıyasla çok daha da yavaştır. Ön bellekler işlemci kabzasının içinde bulunuyor ki bu nedenle de işlemcinin ön belleklere erişmek için yavaşlaması gerekmez. Ancak gerekli veriler RAM'de bulunduğunda, işlemci bu verileri ram'den almak için işlemci ve RAM'i birbirine bağlayan veri yollarını beklemek zorunda kalıyor. Sabit diskten veri almak bile DAHA FAZLA zaman alıyor haliyle. Bu, tabii benim anlatımım, basit bir anlatıştan ibaret. Aslında, daha fazlası oluyor (daha fazla önbellek seviyesi, bellek erişim süreleri, önbellek hatası / isabeti, mimari farklılıklar: Intel vs AMD, veri yolu hızları, komut mimarisi ve benzeri).
Ek olarak şuna bak:
South Bridge (ekran kartı gibi daha hızlı bileşenleri bağlayan North Bridge'e göre daha yavaş) USB, sabit disk, ethernet ve benzeri çevre birimlerinin iletişiminden sorumlu tutuluyor.
Bunun nedeni budur. Oyun büyük miktarda bellek gerektirdiğinde sistemine daha büyük bir kütüphane sağlamak zorunda kalıyorsun, ancak bu gerekli veriyi almak için de almak için oraya gitmen gerekiyor. Bu nedenle, hız söz konusu olduğunda ne kadar sanal bellek olursa olsun gerçekten önemli değil... Düşük RAM'in neden olduğu darboğazı aşmak için daha fazla RAM'e ihtiyacın olacak. 16GB RAM denilince de Hogwarts Legacy yani.
Yeni konular
-
Uygun fiyatlı markaların monitörleri alınır mı?
- EmirEffect
- Mesaj: 4
-
-
-
-
-
-
-
-