Firmalar oyunlarını PC'ye göre üretip sonra konsol için kısmıyorlar zaten tam aksine konsol için üretip PC'ye yayınlıyorlar. Bunun sebebi ise gayet basit. Dünyada 60 milyon PS5 satılmış yani bir oyun firması oyununu PS5'e göre tasarlayıp optimize ettiğinde tek bir oyunda 60 milyon potansiyel alıcıya ulaşıyor ve hepsine optimizasyonu iyi bir oyun sunuyor ama PC tarafında milyon tane parametre var kimisi çok iyi işlemci kötü ekran kartlı sistemler kullanıyor kimisi AMD kimisi NVIDIA kimisi Intel ekran kartları kullanıyor işlemciler 2 tür ve farklı nesillerden oluşuyor. Bunların hepsine göre oyunu tamamen optimize edip tasarlamak zor olduğu için konsollara göre tasarlamak daha ekonomik ve mantıklı oluyor.