8 Elite gibi işlemcilerle RDR 2'yi 60 FPS çalıştırdu hocam mümkün. Sony bir de optimizelerle çok rahat halleder.
Ama bahsettiğiniz işlemci ARM64 mimarisine sahip. PS4 ve PS5 bildiğimiz bilgisayarlarda da kullandığımız x86_64 mimarisini kullanıyor. ARM64 ısı ve güç tüketimi konusunda x86_64'den daha başarılı ancak Detroit: Become Human, The Last of Us serileri gibi ağır oyunların bu mimariye uygun olacağını pek sanmıyorum.
 
PS4 ve PS5 kuvvetlindeki işlemcileri küçültebileceklerini sanmıyorum.

PlayStation 4 GPU ile AMD Ryzen Z2 Extreme GPU Karşılaştırması, mimari, performans ve yetenekler açısından önemli farkları ortaya koyuyor:

ÖzellikPlayStation 4 GPU (AMD Liverpool)AMD Ryzen Z2 Extreme GPU
GPU Çekirdekleri / CU Sayısı18 Hesaplama Birimi (CU), 1152 gölgelendirici birim16 Hesaplama Birimi, 1024 gölgelendirici birim
GPU Taban Hızı~800 MHz800 MHz
GPU Boost Hızı~911 MHz2700 MHz’ye kadar
MimariGCN 1.0 (Graphics Core Next)Navi III (RDNA 3.5)
Işın İzleme ÇekirdekleriYok2. Nesil Ray Tracing Çekirdekleri
Bellek Türü ve Bant Genişliği8 GB GDDR5, 176 GB/sn bant genişliği16 GB LPDDR5X, 256-bit veri yolu, 128 GB/sn bant genişliği
Güç Tüketimi (TDP)Yaklaşık 125 W (tüm konsol GPU gücü)Maksimum 28 W
Çıkış Tarihi20132025
FP32 PerformansıYaklaşık 1.84 TFLOPSYaklaşık 5.94 TFLOPS

Öne Çıkan Noktalar:​

  • Ryzen Z2 Extreme GPU, çok daha yeni bir mimari olan RDNA 3.5 üzerine kurulu. Bu mimari daha verimli çalışıyor ve donanımsal ışın izleme gibi gelişmiş özellikleri destekliyor. PS4'ün eski GCN mimarisi bu özelliklerden yoksun.
  • PS4 GPU'su biraz daha fazla hesaplama birimine sahip olsa da (18’e karşı 16 CU), Ryzen Z2 Extreme, çok daha yüksek boost frekansına ulaşıyor (911 MHz’e karşı 2700 MHz). Bu da teoride yaklaşık 5.9 TFLOPS gibi çok daha yüksek bir işlem gücü sağlıyor (PS4’te 1.8 TFLOPS).
  • Ryzen Z2 Extreme, 256-bit veri yolu üzerinden LPDDR5X bellek kullanıyor ve 16 GB VRAM sunuyor. Her ne kadar bant genişliği PS4’ün GDDR5 belleğine göre daha düşük olsa da (128 GB/sn’ye karşı 176 GB/sn), daha yeni bellek türü ve mimari sayesinde gerçek dünyadaki performans daha yüksek olabilir.
  • Ryzen Z2 Extreme’in maksimum güç tüketimi yalnızca 28 W, bu da onu taşınabilir cihazlar için uygun kılıyor. PS4’ün GPU’su ise yaklaşık 125 W tüketiyor.
  • Ryzen Z2 Extreme, ışın izleme ve modern grafik API’lerini destekliyor. Bu da onu hem teknik olarak hem de özellik açısından daha ileri bir konuma getiriyor.

Özet:

AMD Ryzen Z2 Extreme GPU, PlayStation 4 GPU’suna kıyasla çok daha modern ve güçlü bir grafik çözümüdür. Daha yüksek saat hızları, yeni nesil mimari, ışın izleme desteği ve daha düşük güç tüketimi ile dikkat çeker. PS4 GPU’sunun az farkla daha fazla CU ve daha yüksek bant genişliği sunması, genel performans karşılaştırmasında belirleyici değildir.
 
Ama bahsettiğiniz işlemci ARM64 mimarisine sahip. PS4 ve PS5 bildiğimiz bilgisayarlarda da kullandığımız X86_64 mimarisini kullanıyor. ARM64 ısı ve güç tüketimi konusunda X86_64'ten daha başarılı ancak Detroit: Become Human, The Last of Us serileri gibi ağır oyunların bu mimariye uygun olacağını pek sanmıyorum.

ARM işlemcilerle PS4 oyunlarının artık oynanabileceğini söylemek için verdim bu örneği.
 
Bakın arkadaşlar, yabancı bir abimiz/kardeşimiz şöyle bir proje yapmış. PS4'ü alıp elde oynanabilir hale getirmiş, şarjı 1 saat 24 dakika gitse de müthiş bir iş çıkarmış. Hani bunu bir kişi yapabiliyorsa, bu adam gibi çokça, bu işlerden anlayan insan gücüne sahip Sony, bunun mislini yapar.

Edit: Video gözükmüyor galiba, izlemek isteyenler, "Youtube'da izleyin" seçeneği var.

 
Son düzenleme: