SketchUp Vray 6 render sorunu

ard_kml2

Başarılı
Katılım
2 Şubat 2024
Mesajlar
13
Beğeniler
2
SketchUp vray 6 ile render alırken kubbe ışık kullanarak HDR ataması yaptım. Gölgelerin oluşması için de SketchUp infinite plane düzlemini modele ekleyip asset editor ile wrapper kaplaması ekleyip, kaplamayı infinite planeye uyguladım. CPU ile render aldığımda ekteki gibi sorunsuz bir şekilde render alabiliyorum:



Bu görseldeki gibi oluyor istediğim bu şeklide ancvak PC'ye çok aşırı ısnıma problemi yaratıyor.
Aynı render'ı GPU ile başlattımda ise bu şelilde oluyor:



HDR kaplamasını yarıda kesiyor, zemin oluşmuyor. GPU render'da zeminin oluşmasını nasıl sağlarım?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
- Görüntünün sadece aşırı parlak olmadığından emin olmak için V-Ray Frame Buffer'daki pozlamayı azaltın



- HDR Bitmap doku yerleşiminin Environment Spherical olarak ayarlandığından emin olun



- Dome ışığı kullanıyorsanız ışık şeklinin Sphere olarak ayarlandığından emin olun

 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…