ard_kml2
Başarılı
- Katılım
- 2 Şubat 2024
- Mesajlar
- 13
- Beğeniler
- 2
SketchUp vray 6 ile render alırken kubbe ışık kullanarak HDR ataması yaptım. Gölgelerin oluşması için de SketchUp infinite plane düzlemini modele ekleyip asset editor ile wrapper kaplaması ekleyip, kaplamayı infinite planeye uyguladım. CPU ile render aldığımda ekteki gibi sorunsuz bir şekilde render alabiliyorum:
Bu görseldeki gibi oluyor istediğim bu şeklide ancvak PC'ye çok aşırı ısnıma problemi yaratıyor.
Aynı render'ı GPU ile başlattımda ise bu şelilde oluyor:
HDR kaplamasını yarıda kesiyor, zemin oluşmuyor. GPU render'da zeminin oluşmasını nasıl sağlarım?
Bu görseldeki gibi oluyor istediğim bu şeklide ancvak PC'ye çok aşırı ısnıma problemi yaratıyor.
Aynı render'ı GPU ile başlattımda ise bu şelilde oluyor:
HDR kaplamasını yarıda kesiyor, zemin oluşmuyor. GPU render'da zeminin oluşmasını nasıl sağlarım?
Son düzenleyen: Moderatör: