Kaynak web sitesinde yer alan smooth Motion açıklaması:
"Smooth Motion esasen AMD fluid Motion Frames'e benzer şekilde sürücü düzeyinde bir kare oluşturma (frame generation) teknolojisidir. Tüm kareleri ikiye katlayarak çalışır, bu da DLSS frame Generation'dan farklıdır çünkü DLSS, doğrudan bir oyunun grafik iş hattına entegre olur. Bu nedenle smooth Motion, yerel (native) uygulamalarla aynı kaliteyi sunamaz. Yine de, oynadıkları oyunlar hiçbir zaman frame generation desteği almamış veya almayacak olan pek çok oyuncu için, yalnızca NVIDIA uygulamasında basit bir ayarla etkinleştirilebilen, oldukça pratik bir çözümdür."