Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.
Çözüm
Roblox'un klasik hatasını alıyorsun. Ne yazık ki bunun için belirtilen spesifik bir çözüm yok ve Roblox'un eski donanımlara olan garezi de ortada. OS'u Windows 10'a çekersen sorunun çözüleceğini görürsün.

Kod:
WRITE_ADDRESS: GetUlongPtrFromAddress: unable to read from fffff803a9bd62a8
GetUlongPtrFromAddress: unable to read from fffff803a9bd6530
 0000000000000010

CUSTOMER_CRASH_COUNT:  1

PROCESS_NAME:  RobloxPlayer

TRAP_FRAME:  ffffd0003bed5630 -- (.trap 0xffffd0003bed5630)
NOTE: The trap frame does not contain all registers.
Some register values may be zeroed or incorrect.
rax=0000000000000002 rbx=0000000000000000 rcx=0000000000000000
rdx=0000000080000000 rsi=0000000000000000 rdi=0000000000000000
rip=fffff803a98e849d rsp=ffffd0003bed57c0 rbp=0000002a76470000
 r8=80000000c4f8a82d  r9=fffff680153b2380 r10=fffffa80024ee9e0
r11=00000000000007f8 r12=0000000000000000 r13=0000000000000000
r14=0000000000000000 r15=0000000000000000
iopl=0         nv up ei pl zr na po nc
nt!MiLockPageAndSetDirty+0x21:
fffff803`a98e849d f00fba691000    lock bts dword ptr [rcx+10h],0 ds:00000000`00000010=????????
Resetting default scope

Sorun da şu: Roblox oynarken belirli bir adres temelinde sistem RAM'de kalması için kilitleme yapmaya çalışıyor. nt!MiLockPageAndSetDirty çağrısına dikkat et; Setdirty belirteçi kodlama dilinde içeriği değişmiş ancak bu içerik veritabanına/diske geri senkronize edilmemiş bir nesneyi/adresi ifade ediyor. Mesele aslında önbellek ve depolama birimi arasındaki tipik bir senkronizasyon bozukluğu olmasından ibaret.

Yani, Bu işlev genellikle belirli bellek sayfalarının fiziksel RAM'de yerleşik kalmasını ve diske sayfalanmamasını sağlamak isteyen aygıt sürücüleri veya sistem düzeyi kodlar tarafından kullanılır. Sayfayı kilitleyerek ve Setdirty olarak işaretleyerek, bellek yöneticisi önce içeriğini diske geri yazmadan sayfayı değişteremeyeceğini bilir.

[CODE highlight="5"]1: kd> !pte 00000000`00000010 VA 0000000000000010
PXE at FFFFF6FB7DBED000 PPE at FFFFF6FB7DA00000 PDE at FFFFF6FB40000000 PTE at FFFFF68000000000
contains 05300001C7577867 contains 0000000000000000
pfn 1c7577 ---DA--UWEV contains 0000000000000000
not valid
[/CODE]

Çağrılarda da bu olayı görüyor ve ilgili fonksiyon sonrası bir pagefault oluşumunu belirliyoruz. Olay bu.
Kod:
1: kd> k
 # Child-SP          RetAddr               Call Site
00 ffffd000`3bed54e8 fffff803`a99d80e9     nt!KeBugCheckEx
01 ffffd000`3bed54f0 fffff803`a99d52a2     nt!KiBugCheckDispatch+0x69
02 ffffd000`3bed5630 fffff803`a98e849d     nt!KiPageFault+0x422
03 ffffd000`3bed57c0 fffff803`a98b936e     nt!MiLockPageAndSetDirty+0x21
04 ffffd000`3bed57f0 fffff803`a9a703cc     nt!MiRevertValidPte+0x1ce
05 ffffd000`3bed5830 fffff803`a9d11844     nt!MiProtectPrivateMemory+0x510
06 ffffd000`3bed5a00 fffff803`a9c670b9     nt!MiProtectVirtualMemory+0x540
07 ffffd000`3bed5b00 fffff803`a99d8035     nt!NtProtectVirtualMemory+0x155
08 ffffd000`3bed5bd0 0000002a`5b5305fd     nt!KiSystemServiceExit+0x41a
09 0000002a`5c1fdfd8 00000000`00000000     0x0000002a`5b5305fd

Bu dosya tamamen bellek konusunda bir soruna işaret etse de durum böyle değil Roblox temelinde. Yukarıda yazdığım gibi OS değişimi dışında aynı OS üzerinde olan bir spesifik bir çözüm yok. Sanal belleği yükselterek çözenler de olmuş ama elle karışmanı önermem çok bilgin yoksa.