Katılım
17 Aralık 2023
Mesajlar
213
Çözümler
3
Beğeniler
286
Falcon serisinin tarihi ve Falcon 4.0
Falcon, F-16 Fighting Falcon uçağını temel alan bir video oyun serisidir. Kökeni Spectrum Holobyte tarafından 1987'te Amiga için yayımlanan "Falcon" oyununa dayanır. Şirket, daha sonra 1988'de Falcon A.T. (MS-DOS), 1991'de Falcon 3.0 (MS-DOS), 1994'te Falcon Gold (MS-DOS) oyunlarını yayınlamış ve hakları MicroProse'a devretmiştir. Ve bir zamanların efsanesi olacak olan Falcon 4.0 oyunu MicroProse tarafından 1994 yılında duyurulup, 1998'de çıkışını yapmıştır. Bir süre geliştirilmesine devam edilen oyun, MicroProse'un Hasbro tarafından satın alınmasıyla resmen terkedilmiştir. 2000 yılında oyunun kodlarının sızdırılması, topluluk tarafından oyuna büyük katkılar ve değişiklikler yapılmasına vesile olmuştur. Falcon 4.0 üzerine yapılan değişikliklerle oyun, oyuncular tarafından tabiri caizse baştan yazılmıştır. Falcon 4.0 SuperPak, Open Falcon, FreeFalcon bunlara örnek verilebilir. Falcon 4.0'ı baz alan topluluk modifikasyonları / oyunları dışında resmî olarak da çalışmalar yapılmıştır. Falcon 4.0'ın üzerine eklenen şeyleri referans alan Atari, 2005 yılında Falcon 4.0'a yapılan geliştirilmeler sonucu Falcon 4.0: Allied Force oyununu yayınlamıştır. Falcon 4.0 Allied Force, Falcon serisinin son resmî oyunu olmuştur.

Falcon BMS
Falcon 4.0 üzerinden çalışmalar yapan gönüllü ekiplerden biri de Benchmark Sims (BMS) ekibidir. Falcon BMS adı altında on yıllardır gönüllülük esasıyla simülasyonu geliştiren bu ekip halen daha simülasyon üzerinde çalışmaya devam etmektedir. Bu yeni simülasyon 4.32 sürümüyle 2011 yılında ilk çıkışını yapmıştır. Falcon BMS'in Mart 2025 itibarıyla en güncel sürümü 4.37 U6'dır. 2025 yılı içinde yakın bir zamanda çıkacak olan 4.38 sürümüyle grafik motoru tamamiyle değişecek ve daha da cezbedici olacaktır.

Falcon BMS en detaylı F-16 simülasyonudur ve DCS'den farklı olarak F-16 uçağının farklı varyantlarını da içermektedir. BMS'te ayrıca F-15C uçağının da oldukça gelişmiş bir sunumu mevcuttur. Uçurulabilir farklı uçak cinsleri olsa da F-15 hariç tüm uçaklar F-16 temellidir ve göstergeleri ya da kokpitinin tamamı F-16 kokpitidir bu nedenle uçak çeşitliliği kısıtlıdır.

Falcon BMS derya deniz bilgi kaynakları da barındırır. Kurulum klasöründe F-16/F-15C uçakları ve arayüz, modlama, ayarla alakalı hayli vaktinizi alacak kadar detaylı dokümanlar içerir.

Falcon BMS, eklenti yelpazesi konusunda da epey geniştir. Tamamiyle ücretsiz onlarca harita, görev ya da kaplama modu içerir. Örneğin oyunun resmi olarak sağladığı harita modlarının kapsama alanları (Balkanlar, Kore, İsrail): Falcon BMS - Interactive Maps (BMS 4.37) Burada olmayan gayriresmi haritalar da mevcuttur. Örneğin Cebelitarık, EMF (Yunanistan ve Türkiye), Baltık, Gürcistan...
Harita modlarına buradan erişilebilir: Theater Discussion

İndirme linki:
NOT: Falcon BMS'yi oynayabilmek için bilgisayarınızda Falcon 4.0 oyununun yüklü olması gerekmektedir. Falcon BMS, Falcon 4.0'dan bağımsız çalışır ancak orijinal oyunun yapımcılarına saygı duymak adına Falcon 4.0 sahibi olmanız gerekmektedir. Falcon 4.0 olmadan kurulum çalışmayacak ve oyuna giremeyeceksinizdir. Falcon 4.0 Steam'de 5.79 USD fiyatında. Bu fiyat en gerçekçi F-16 simülasyonuna erişmek için gerçekten çok çok az bir meblağ. Falcon BMS ile kıyaslanan bir diğer simülasyon olan DCS'de F-16 uçağının 80 USD'ye satıldığını söylemekte yarar var.

Falcon 4.0:



Örnek ekran görüntüleri (4.37 sürümünden):

1741067935180.webp
1741067956829.webp
1741068348893.webp
1741068376793.webp
 
Son düzenleme:
Gerçekçi bir simülasyon ama artık demode. DCS çok daha gelişmiş bir smilasyondur. F-16 deneyimlemek isteyen kesinlikle dcs kullanmalı. Özellikle sesi harika hissettiriyor DCS'te.
Demode ne demek yahu? Bu retro oyun değil, sürekli güncellenen bir F-16 simülasyonu. Ayrıca DCS ne anlamda "çok daha gelişmiş" bunu da yazarsanız memnun olurum. Yazdıklarınıza bakılırsa kozmetik farklar hariç bir argüman koyamamışsınız. Evet DCS'te çok daha fazla uçak çeşidi var, grafikler sesler vs. daha iyi ama AI uçaklara basit bir overhead break bile yaptıramayınca, attığınız füze hedefin dibinden geçip patlamayınca o zaman BMS'e dönersiniz.

DCS'te yıllardır füze mekanikleri, görev sistemi, yapay zeka hepsi allak bullak ve bunun üzerine doğru dürüst hiçbir şey yapmıyorlar. Üstelik DCS'ye tonla para veriyorsunuz. Katılıyorum iki çekiş yapayım uçağın geçişini izleyelim diyorsunuz o başka tabi, ki ben de DCS'e sadece kafa dağıtmak için giriyorum, yani o konuda yorum yapacak değilim senin tercihindir. Ama gerçekçi bir savaş ortamı ve F-16 uçağının gerçekçi bir simülasyonu için işte orada BMS'i açarım. Grafikler de dediğim gibi bir sonraki güncelleme de çok daha iyi olacak. BMS grafik olarak DCS'e yaklaşıyor ama DCS şu görev sistemi olarak F-16nın ufak detayları olarak BMS kadar iş yapmıyor. BMS dediğimiz gönüllülük esaslı bir grup bir de, ne kadar trajikomik di mi?

NOT: Hiçbir simülasyonun fanboyu değilim yıllardır ve halen daha DCS'te uçarım ama BMS'in de hakkını yedirmem. Apayrı klasmanlarda iki farklı oyun BMS ve DCS. DCS'te arkadaşlarla takılırsın BMS'te campaignini yaparsın budur.
Bu siteye DCS ile alakalı ilk yazıyı yazan da benim, hiçbir simülasyonu yermiyorum ama artı eksi bir tartmak lazım yani.
 
Son düzenleme: