Şimdiye kadar yapılmış ilk gerçek Star Wars açık dünya oyunu olarak tanımlanan Star Wars Outlaws’ın 30 Ağustos çıkış tarihine sadece bir buçuk ay kaldı. Hayranlar için geri sayım başladı ve Ubisoft Massive’deki geliştiriciler etkinlik öncesinde birkaç yeni röportajda yer aldı.
Oyun Direktörü Julian Gerighty, GamesIndustry ile uzun uzun konuşarak Far Cry ve Assassin’s Creed gibi geleneksel Ubisoft açık dünya oyunlarının yarattığı yorgunluk gibi yaygın endişelere değindi. Gerighty durumla alakalı şunları söyledi:
Ubisoft formülünün bilincindeyiz. Massive her zaman farklı olmuştur. The Division ve The Division 2 farklıydı. Başlangıçta Massive bağımsız bir stüdyoydu, daha sonra Activision stüdyosu oldu, bu yüzden her zaman çok farklı düşündü. Massive’in DNA’sı Ubisoft’tan oldukça farklı. Ancak Ubisoft’un oyun yapma yönteminden öğrenilecek pek çok harika ders var.
Ve Star Wars’un kendisi de bazı şeyleri yapmanın farklı yollarını önerdi. Size bir örnek vereceğim. Geleneksel bir oyundaki gibi bir beceri ağacı ve bir yükseltme ağacına sahip olmak yerine, burada karakterinizi yükseltmek için sizi maceralara yönlendirecek olan dünyadaki bu padawan/usta ilişkisini yaratmak için uzmanlar arıyorsunuz. Her şey insanların ve dünyanın içine yedirilmiş durumda.
Gerçekten de oyunda, çeşitli gezegenlerdeki “savaş sisini” dağıtmak için tırmanılacak herhangi bir kule olmayacak. Ana karakter Kay Vess’in bunun yerine belirli görevleri ve faaliyetleri keşfetmek için dünyadan veya NPC’lerden bilgi toplaması gerekecek.
Gezegenler (ve uzay da), İmparatorluğun bazı sivilleri tutuklaması, suç örgütlerinin birbirleriyle çatışması ve benzeri senaryolar gibi dinamik olaylarla her zaman canlı olacak. Çatışmaya girip girmemek oyuncuya bağlı olacak. Geçtiğimiz günlerde Ubisoft Massive, Star Wars Outlaws’ın her zaman eğlenceli hissettirmesini sağlamak için dikkatlice tasarlandığını ve nicelik yerine niteliğin seçildiğini de söyledi. Yine de geliştiricilere göre yan içerikler ana görev kadar uzun olmalı. Oyunları tamamen bitirmeyi sevenler yaklaşık 60 saatlik bir içeriğe sahip olacaklar.
Star Wars Outlaws 30 Ağustos’ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkıyor. GeForce NOW kullanıcıları, Ultimate katmanına abone oldukları takdirde NVIDIA DLSS 3.5 ve ışın izleme dahil olmak üzere bulut üzerinden PC sürümünün keyfini çıkarabilecekler; oyun Ubisoft+ aboneleri için de hemen oynanabilir olacak.
Kaynak: wccftech.com