Steam, oyun performansını izlemek için devrim niteliğinde bir yenilik sunmaya başladı. Valve, 17 Haziran 2025’te yayınlanan beta sürümünde oynadığınız oyunun performansını daha iyi analiz etmenizi sağlayacak yeni bir FPS (Frames Per Second) sayacı ekledi.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) veya FSR (FidelityFX Super Resolution) gibi kare oluşturma teknolojileri kullanan oyuncular için performansı optimize etmek adına Beta sürümüne özel olarak sunulan bu araç, Steam’in performans izleme yeteneklerini bir üst seviyeye taşıyor.
Yeni FPS Sayacının Sunduğu Özellikler
Steam’in yeni performans izleme ekranı, oyunculara kapsamlı bir veri seti sunuyor. Kare hızı (FPS), CPU ve GPU kullanımı, saat hızları, sıcaklıklar ve RAM kullanımı gibi temel metriklerin yanı sıra DLSS veya FSR gibi teknolojilerle oluşturulan sahte kareler gerçek karelerden ayrılıyor.
Bu ayrım, özellikle kare oluşturma teknolojileriyle oyun oynayanlar için kritik bir önem taşıyor. Nitekim sahte kareler, akıcı bir deneyim sunsa da gerçek performansın tam bir göstergesi olmuyor. Örneğin DLSS 3 ile 120 FPS gösteren bir oyunda, 60 gerçek kare ve 60 sahte kare olabilir ve bu sayaç sayesinde aradaki fark netleştirilmiş oluyor.
Ayrıca gerçek zamanlı grafikler sunan bu araç, detay seviyesini özelleştirmemize olanak tanıyor; FPS’den CPU/GPU kullanımına ve RAM detaylarına kadar geniş bir yelpaze sunuyor. Oyuncular; ekran pozisyonu, kontrast, doygunluk ve arka plan opaklığını ayarlayarak seçenekleri kendi ihtiyaçlarına göre şekillendirebiliyor.
Bu yenilik, özellikle sistemlerini optimize etmek isteyenler için büyük bir avantaj olacak. Örneğin GPU belleği doluyken doku kalitesini düşürmek veya CPU kullanımı maksimumda olduğunda grafik ayarlarını ayarlamak gibi kararları daha sağlıklı bir biçimde alabileceksiniz. Valve, bu güncellemeyle oyuncuların performans darboğazlarını tespit etmesini ve oyun deneyimlerini kişiselleştirmesini hedefliyor. Ancak bazı metriklerin henüz tüm sistemlerde desteklenmediği ve yeni dönemde gelecek güncellemelerle hedef kitlenin artırılacağı söylendi.
“Sahte Kare” Nedir ve Neden Önemli?
Sahte kareleri DLSS veya FSR gibi teknolojilerle yapay zeka yardımıyla oluşturulan kareler olarak tanımlayabiliriz. Bu tür teknolojiler açıkken oyun, daha düşük bir çözünürlükte işleniyor ve ardından yüksek çözünürlüğe çıkarılıyor. Bu sayede oyunun daha yüksek FPS’de çalıştığı gibi bir algıya sahip oluyorsunuz.
Ancak bu kareler, gerçek zamanlı işlenmiş kareler değil ve performansın gerçek yansıması olmayabilir. Yeni FPS sayacı, bu sahte kareleri “DLSS” veya “FSR” etiketleriyle işaretleyerek oyuncuların gerçek işlenmiş kare sayısını görmesini sağlıyor. Bu, özellikle 120 Hz veya 144 Hz monitörlerde oynayanlar için fazlasıyla önem taşıyor.
Valve, bu özelliği ekleyerek oyuncuların sistemlerini daha iyi anlamasını ve ayarlarını buna göre yapmasını hedefliyor. Özellikle e-sporcu ve profesyonel oyuncular, bu verilerle mikro kare düşüşlerini (micro stutter) tespit ederek daha akıcı bir deneyim elde edebilir.
Beta Client ile Erişim ve İndirme Süreci
Bu yenilik, yalnızca Steam’in beta sürümünde mevcut. Beta client, Steam’in test aşamasındaki özelliklerini denemek için kullanılan bir sürüm ve indirmesi oldukça basit. Beta client’a geçmek için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz.
- Steam’i açın ve Steam menüsünden Ayarlar’a girin.
- Arayüz sekmesine tıklayın.
- İstemci Beta Katılımı bölümünde Steam Beta Update’i seçin.
- Steam’i yeniden başlatın.
Beta sürümüne geçtikten sonra yeni FPS sayacını deneyebilirsiniz. Ancak beta sürümünde bazı kararlılık sorunları yaşanabileceğinden, önemli oyunlarınızı test etmeden önce yedek almayı unutmamanız öneriliyor. Valve, bu özelliği zamanla tüm platformlara ve daha geniş bir donanım desteğine yaymayı planlıyor.
Performans Detaylarındaki Seçenekler Ne Anlama Geliyor?
- Performance Background Opacity: Arka plan opaklığını ayarlar. Overlay’in arka planını şeffaf veya opak yaparak oyun ekranıyla uyumunu kişiselleştirir. Daha az dikkat dağıtıcı bir görünüm için kullanılabilir.
- FPS Single Value: Sadece kare hızını (FPS) gösterir. Oyun sırasında minimal bir ekran isteyenler tercih edebilir.
- FPS Detail & Graph: Kare hızı detaylarını ve bir grafik sunar. FPS’nin zaman içindeki değişimi görselleştirilir böylece performans trendlerini analiz etmek mümkün hâle gelir. Mikro kare düşüşlerini tespit etmek için faydalı olabilir.
- FPS Detail, CPU & GPU Utilization: Kare hızı detaylarını, CPU ve GPU kullanımını içerir. Sistem kaynaklarının nasıl kullanıldığını görmek, performans darboğazlarını anlamak için faydalı olabilir. Örneğin GPU kullanımı, %100 ise grafik ayarlarını düşürmek gerekebilir.
Ek Bilgiler ve Steam’in Gelecek Planları
Steam’in bu güncellemesi, kullanıcı geri bildirimlerine göre geliştiriliyor. Şu anda Windows’a odaklanılmış olsa da Valve, ilerleyen süreçte Linux ve macOS gibi diğer platformlara da destek sunmayı planlıyor. Ayrıca bazı metrikler, donanım bazında sınırlı olabilir; örneğin sıcaklık verileri tüm GPU’larda çalışmayabilir. Ancak Valve, bu eksiklikleri zamanla gidereceğini belirtiyor.
Bu özellik, MSI Afterburner veya RivaTuner gibi üçüncü taraf araçlarla rekabet edebilecek kadar güçlü. Ancak yeni güncellemenin avantajı, tüm oyuncuların hâlihazırda kullandığı bir platformda entegre olması. Özellikle DLSS/FSR kullananlar, sahte kare farkındalığıyla oyun ayarlarını daha bilinçli bir biçimde optimize edebilecekler.
Kaynak: TechPowerUp