Guildford merkezli oyun stüdyosu Supermassive Games’in geliştirdiği “Blade Runner: Time To Live” isimli oyun projesinin marka sahibi Alcon’un kararıyla iptal edildiği öne sürülüyor.
Insider Gaming’in haberine göre The Quarry’nin yapımcısı olarak tanınan Guildford merkezli oyun geliştiricisi Supermassive Games, Blade Runner evreninde geçen duyurulmamış bir oyun projesini iptal etmek zorunda kaldı.
Blade Runner Hayranlarına Kötü Haber
“Blade Runner: Time To Live” adını taşıyan proje, 2065 yılında geçen “karakter odaklı, sinematik, aksiyon-macera oyunu” olarak tasarlanmıştı. Oyunun, Blade Runner’ın felsefi temalarını dinamik aksiyon-macera oynanışıyla harmanlayan yaklaşık 10-12 saat uzunluğunda sürükleyici bir hikaye sunması planlanıyordu.
Eylül 2024’te başlayan projenin, Mart 2025’te bu aşamayı tamamlaması ve bundan altı ay sonra da prototip aşamasını bitirmesi öngörülüyordu. Oyunun PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformları için Eylül 2027’de piyasaya sürülmesi hedefleniyordu. Raporda ayrıca bir sonraki nesil PlayStation ve Xbox konsolları için de çıkış planlarından bahsediliyordu.
Yaklaşık 45 milyon dolarlık bir bütçeye sahip olması beklenen projede oyuncular, “So-Lange” adlı insan görünümünde bir robot (Replicant) karakteri yönetecek ve “Rev” adlı yeraltı replicant ağının tehlikeli liderini “emekliye ayırma” göreviyle New Zurich’te maceraya başlayacaklardı.
İptalin arkasındaki gerekçeler henüz detaylandırılmasa da Blade Runner markasının sahibi Alcon’un, kararın sorumlusu olduğu belirtiliyor. Serinin hayranları, şimdilik 2022’den beri Annapurna Interactive tarafından geliştirilen Blade Runner 2033: Labyrinth ile yetinmek zorunda kalacaklar.
Kaynak: wccftech.com