Cuma günü, The Last of Us Part I için 1.1.4 yaması yayınlandı. Bu yama ile beraber birkaç sorun giderildi ve AMD FSR 3.1 süper çözünürlük ile kare üretimi desteği eklendi. Oyun, Mart 2024’te AMD FSR 3.0’ı almıştı ve bu yeni güncelleme FSR’yi en son sürümüne yükseltiyor. Ancak planlanan AMD FSR 4 versiyonu yalnızca yeni Radeon grafik kartları için desteklenecek.
FSR 3.1‘in ana gelişmeleri arasında daha iyi zamansal kararlılık, hareketli nesneler etrafındaki titreme ve bulanıklık azalması, gölgelenmenin azaltılması ve detay korumanın iyileştirilmesi yer alıyor. Ayrıca, kare üretimi işlevinin The Last of Us Part I‘de kesinlikle bir hızlanma sağlayacağı öngörülüyor.
Özellik Desteği
– AMD FSR 3.1 süper çözünürlük desteği eklendi.
– AMD FSR 3.1 kare üretimi desteği eklendi.
Genel Düzenlemeler
– Hometown: NVIDIA DLSS veya AMD FSR kullanıldığında TV’lerde ortaya çıkabilecek çıktı sorunları düzeltildi.
– Üniversite: Düşmanlar aktifken jeneratörle etkileşim kurarken oluşabilecek sorun giderildi.
– Otobüs Deposu: Joel‘in, doğrudan güneş ışığı altındayken belirli eserleri incelerken el fenerinin açılması hatası düzeltildi.
Erişilebilirlik
– Metinden konuşma işlevinde, “M” tuşunun atanmış bir işlev için okunmama sorunu düzeltildi.
Naughty Dog, The Last of Us Part II Remastered’ı PC’de iki ay içinde piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Oyunun, The Last of Us Part I’e eklenen yamalar gibi tüm özellikleri içermesi umuluyor. (AMD FSR 3.1)
Kaynak: wccftech.com