Obsidian Entertainment, The Outer Worlds 2 için yeni fragmanını yayınlayarak oyunun savaş dinamiklerine dair önemli yenilikleri tanıttı. IGN’e konuşan firma yetkilisi Rob Donovan ile sistem tasarımı lideri Kyle Koenig, ikinci oyunun oynanış anlayışını ve yenilenen çatışma sistemini detaylandırdı.
The Outer Worlds 2’de Oyuncu Hareketlerine Yeni Yetenekler Ekleniyor
Yeni oyun mekanikleri sayesinde oyuncular artık The Outer Worlds 2’de parkur benzeri hareketler yapabilecek. Böylece oyunda karakterler yeni alanlara tırmanabilecek, siperlere kayarak girebilecek ve hareket hâlindeyken daha etkili atışlar yapabilecekler. Gelen yeniliklerle beraber karakter gelişim sistemi de bu yönde yeniden düzenlendi. Oyuncular, The Outer Worlds 2’de kayarak ateş etmek gibi spesifik yetenekleri oyun içerisinde geliştirebilecekler.
Donovan ve Koenig’in açıklamalarına göre geliştirici ekip, oyunculara daha fazla oynanış seçeneği sunmayı hedefliyor. Oyundaki düşmanlar, sadece güçlü değil aynı zamanda beklenmedik davranışlar sergileyerek oyuncuları zorlayacak şekilde tasarlandı. Oyunla ilgili oluşturulan yeni tasarım anlayışı, savaşları daha dinamik ve öngörülemez hâle getiriyor.
İlk oyunun eleştirilen yönlerinden biri olan seviye değerlendirme sistemi, The Outer Worlds 2’de tamamen kaldırıldı. Bunun yerine düşmanlar belirli kademelere göre sınıflandırılacaklar. Her oyun tarzının savaşta geçerli olmasını isteyen Obsidian, farklı silah ve yetenek kombinasyonlarının etkili olmasına özen gösterdi. Ancak Donovan’ın açıklamasına göre, oyun uzak mesafeli çatışma sistemi kullanılarak geliştirildi. Bu açıklama yalnızca yakın dövüş ile oynamak isteyen oyuncular için sınırlı bir deneyim anlamına gelebilir.
Obsidian, silah mekaniklerinin akıcı ve tatmin edici olması için Destiny 2 ve Call of Duty gibi aksiyon odaklı oyunlardan ilham alarak oyunu geliştirdi. Öte yandan geliştiriciler, oyuncuların hangi karakter türünü oluşturduğuna bakılmadan, silah kullanmanın her zaman tatmin edici hissettirmesi gerektiğini vurguladı.
The Outer Worlds 2’nin bu yılın sonlarına doğru PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıkması planlanıyor. Oyunla ilgili daha fazla bilgi, Xbox’ın 8 Haziran’daki yaz etkinliğinde açıklanabilir. Oyunun kesin çıkış tarihinin de bu etkinlikte duyurulması planlanıyor.
Kaynak: wccftech.com