Unreal Engine 5.7, Çıkışa Yaklaşıyor: Yeni Sürümün İlk İşaretleri GitHub’da Göründü

Unreal Engine 5.7, henüz resmen duyurulmadı ama görünen o ki çıkış çok da uzak değil.

X’te TheRedPixel’in paylaştığına göre GitHub’da Unreal Engine 5.7 için ayrı bir dal (branch) açıldı. Ana dal da 5.8 sürümüne yükseltildi. Bu da yeni sürümün kapıda olduğuna işaret ediyor. Duyuru ve dağıtım tarihi henüz belli değil. Yine de TheRedPixel, 22–24 Eylül 2025’te düzenlenecek Unreal Fest Stockholm sırasında bir ön izlemenin gelebileceğini düşünüyor. Şimdilik hangi yeniliklerin geleceği açıklanmadı. Beklenti, donanım hızlandırmalı Lumen tarafında iyileştirmeler ve Nanite tabanlı bitki örtüsünde ilerlemeler olması yönünde.

Motorun güncel sürümü Unreal Engine 5.6, haziran ayında yıllık State of Unreal etkinliğinin ardından çıktı. 5.6; Lumen Küresel Aydınlatma performansını artıran donanım tabanlı ışın izleme geliştirmeleri, dev statik dünyaların daha pürüzsüz yüklenmesi için daha hızlı geometri akışı, elden geçirilen Motion Trails arayüzü, yenilenen Tween araçları ve baştan tasarlanan Eğri düzenleyiciyi beraberinde getirdi. Ayrıca 5.4’e kıyasla CPU ve GPU tarafında belirgin kazanımlar sunuluyor. Bunu, Paris teknik demosunun UE 5.6 ve UE 5.4 karşılaştırma videosunda net biçimde görmek mümkün.

Umarız Unreal Engine 5.7 ile gelecek iyileştirmeler, UE5 kullanan oyunlarda sıkça görülen takılma sorunlarını azaltır. Bu sorunlara hoş bir istisna, Konami’nin hayatta kalma korku türündeki yeni oyunu Silent Hill f oldu. Oyunun Gamescom’daki demosu, o kadar akıcı çalıştı ki UE5’le yapıldığı bile hissedilmiyordu.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version