Guerrilla Games’in kurucularından ve Epic Games’te Unreal Engine’in küresel ürün yönetiminden sorumlu eski direktör Arjan Brussee, “The Immense Engine” adında yeni bir platform üzerinde çalıştığını duyurdu. Brussee, açıklamayı Hollanda’daki De Technoloog podcast’inde yaptı; hedef, Unreal Engine ve Unity’ye Avrupa merkezli bir alternatif sunmak. Şimdilik bir takvim yok ama proje için yeni bir girişim de kuruluyor.
AI-native yaklaşım ve hedefler
Brussee’ye göre Immense Engine, en baştan “AI-native” olarak tasarlanıyor. Fikir şu: Farklı yapay zeka modelleri motorun içine modüler biçimde takılıp çıkarılabilecek; bu da rutin işleri otomatikleştirip ekiplerin daha az kaynakla daha büyük projeler çıkarmasını sağlayacak. Yine de son karar ve ince işçilik her zaman geliştiricide kalacak.
Neden Avrupa?
Immense Engine’in bir diğer iddiası da tamamen Avrupa’da barındırılan, Avrupalılar tarafından geliştirilen ve AB kurallarıyla uyumlu bir altyapı olması. Brussee, bugün yaygın kullanılan motorların (Unreal Engine ve Unity gibi) ABD merkezli olduğuna dikkat çekiyor. Bu yaklaşım yalnızca oyunlar için değil; savunma, lojistik ve kurumsal simülasyonlar gibi alanlar için de yerel ve mevzuata uygun bir çözüm sunmayı amaçlıyor.
Brussee’nin geçmişi de projeye ağırlık katıyor: Jazz Jackrabbit ile başlayan kariyerinde Guerrilla Games’i kurdu; Killzone ve Horizon serilerinin arkasındaki ekipte yer aldı; son olarak da yaklaşık sekiz yıl Epic Games’te Unreal Engine üzerinde çalıştı.
Kısacası Immense Engine, AI ile iç içe çalışan ve Avrupa’nın veri egemenliği beklentilerine uyan yeni bir oyun motoru vizyonu olarak şekilleniyor. Somut bir demo ya da çıkış planı paylaşılmadı; gelişmeleri yakından izleyeceğiz.
Kaynak: www.techspot.com