Ars Technica’nın yeni testleri, ayrık ekran kartlı masaüstü ve mini PC’lerde SteamOS’un elindeki hız avantajının büyük ölçüde kaybolduğunu, hatta kimi oyunlarda Windows 11’in öne geçtiğini gösteriyor. Elbette tablo oyun ve ayarlara göre değişiyor; ama genel resim, “discrete GPU” tarafında Windows’un küçük de olsa bir üstünlüğü olduğunu söylüyor.
Testlerde Cyberpunk 2077, Returnal, Forza Horizon 5, Assassin’s Creed Valhalla ve Borderlands 3 gibi popüler oyunlar var. Ray tracing açıldığında, özellikle 16GB VRAM’li kartlarda Windows’un farkı 15–20% bandına çıkabiliyor. RT kapalı senaryolarda ya başa baş sonuçlar var ya da fark düşük yüzdelerde kalıyor. Borderlands 3 ise en istikrarlı biçimde Windows’u tercih eden oyun gibi duruyor.
8GB VRAM SteamOS’ta neden daha çok zorlanıyor?
Ars’ın ayrı bir yazısı, 8GB VRAM’li kartların SteamOS’ta Windows’a kıyasla daha erken duvara tosladığını açıkça ortaya koyuyor. RX 7600’ün 16GB’lık RX 7600 XT’ye göre normalde 5–10% geride kalması beklenir; SteamOS altında fark bundan bariz biçimde büyüyorsa, sebep genelde VRAM’in dolup verilerin PCIe üstünden sistem belleğine taşması. Bu da kare hızını aniden düşürüyor. Valve, SteamOS’un video bellek yönetimi tarafında iyileştirmeler üzerinde çalıştığını doğruluyor.
Bu bulgular, 8GB VRAM’li özel GPU’suyla gelecek Steam Machine için de önemli bir uyarı niteliğinde. Valve, SteamOS ve Proton tarafındaki değişikliklerle bu sınırlamayı azaltmayı hedefliyor; ama kutudan çıktığı gün her oyunda kusursuz bir deneyim beklememek lazım.
Resmin tamamı, taşınabilir cihazlarla masaüstlerini ayırınca netleşiyor. Entegre grafik kullanan el konsollarında SteamOS çoğu kez daha hızlı. Legion Go S gibi modellerde yapılan ölçümler, Windows 11’e göre çift haneli kazançlar bile gösterebiliyor. Yani “SteamOS daha iyi mi?” sorusunun yanıtı, kullandığınız donanıma göre değişiyor: iGPU’larda SteamOS avantajlı; ayrık ekran kartlarında ise şimdilik Windows 11 az da olsa önde.
Pratik öneriler: 8GB VRAM’li bir kartla SteamOS kullanıyorsanız doku kalitesini düşürmek, RT’yi kapatmak ve FSR gibi yükseltme seçeneklerini açmak performansı istikrara kavuşturur. 1440p yerine 1080p hedeflemek de işe yarar. 16GB VRAM’li modellere geçmek veya RT ağırlıklı oyunlarda Windows 11’i tercih etmek de sorunu kökten çözebilir.
Özetle: SteamOS el konsollarında güçlü, ayrık kartlı sistemlerde ise işi bitmemiş bir proje gibi. Valve’ın bellek yönetimi ve sürücü güncellemeleri yayımlandıkça tablo değişebilir; ama bugün itibarıyla “dGPU + Windows 11” kombinasyonu çoğu oyunda hâlâ daha güvenli bir tercih.
Kaynak: www.techspot.com