Blizzard, yarın açılacak World of Warcraft: Midnight Alfa öncesi Wccftech dâhil pek çok içerik üreticisi ve basın mensubunu kısa bir deneme için davet etti. Bu kısa sürede Silvermoon City’den ve yeni Ev (Housing) sisteminden görüntüler aldık. İkisi de ek paketle gelen en dikkat çekici yenilikler arasında.
Ayrıca 30 dakikalık “Derinlemesine Anlatım” sunumunu önceden izledik. Geliştiricilerin Worldsoul Saga’nın ikinci bölümü Midnight hakkında paylaştığı başlıkların kısa özeti şöyle.
Hikâye ve bölgeler
– Boşluk Fırtınası (Voidstorm) adı verilen karanlık girdap, The War Within’de tanıtılan büyük düşman Xal’atath’ın Dark Heart’ı ele geçirip geri dönmesini haber veriyor. Amacı ürkütücü derecede net: gökleri yutmak ve ışığı söndürmek. Merkezde, Lady Liadrin ve Lor’themar Theron’un önderlik ettiği Sunwell savunması var. Işık ile Boşluk’un mücadelesi, klasik bir savaştan çok bir hesaplaşma havasında.
– Kan Elflerinin başkenti Silvermoon City baştan tasarlandı ve artık Horde ile Alliance’ın ortak merkezi. Sunwell’in ışığıyla şehir bütünüyle yenilenmiş. Horde oyuncularının aşina olduğu simgeler parlıyor, buna ek olarak Sanctum of Light ve Garden of Remembrance gibi yepyeni alanlar var. Eğitimciler, satıcılar ve daha fazlası ortak bölgede. Yine de şehrin üçte biri Horde’a özel kalıyor. Alliance oyuncuları o kısma fazla yaklaşırsa saldırıya uğrayabilir.
– Sunwell’in iyileştirici patlaması Eversong Woods’u hayata döndürüyor. Eversong ile Ghostlands tek ve kesintisiz bir bölgeye birleşip Eastern Kingdoms’a bağlanıyor. Ancak bu enerji, “lightbloom” adı verilen tehlikeli bir aşırı büyümeyi tetikliyor. Kontrol edilmezse tüm bölgeyi ormanlaştırabilir. Görevler arasında soyluların çekişmeleri, şüpheli simyagerler ve Magister Umbric ile bir cinayet gizemi var.
– İlk bölgeden sonra ilerleme serbest: Oyuncular üç ana yol arasından dilediklerini seçebiliyor — Zul’Aman, Harandar veya Turalyon ile Alleria’nın oğlu Arator’la kıta geneline yayılan bir hikâye. Ana hatlar bittiğinde yollar birleşiyor ve kahramanlar Xal’atath’ın en güçlü yandaşlarıyla yüzleşmek için doğrudan Boşluk Fırtınası’na giriyor.
Zul’Aman ve Harandar
– Bir zamanların 10 kişilik baskını olan Zul’Aman’da düşmüş Amani imparatorluğu itibarını geri istiyor. Oyuncular, Zul’jin’in torunu Zul’jarra ile kutsal tapınakları geri alıp çıldırmış Boşluk tarikatlarıyla savaşıyor. Bölge sisli harabeler, fırtınalı yabanlar ve göğe uzanan zirvelerle dolu. Trollere yardım ederseniz Sunwell savunmasında desteğinizi alıyorlar.
– Harandar, Azeroth’un derinlerinde Dünya Ağacı köklerinin kesiştiği ilkel bir cangıl. Önceki ek paketten tanıdığımız, içine kapanık Haranir halkı artık Xal’atath’a karşı yüzeye çıkmak zorunda. Mantar kuleleri, yosun köprüleri ve bir zamanlar genç bir tanrıçanın hüküm sürdüğü ama artık kayıp olan Kucak (the Cradle) bölgenin öne çıkanları. Haranir, yeni müttefik ırk olarak geliyor. Irksal yetenekleri arasında Dünya Ağacı kökleriyle hızlı seyahat var. Savaşçı, Avcı, Haydut, Rahip, Şaman, Büyücü, Büyücü Avcısı (Warlock), Keşiş ve Druid sınıfları seçilebiliyor; Druid formları cangıl kökenlerini yansıtıyor.
Arator’un seyahati
– Yüksek Eksark Turalyon ile Boşluk Elf’i Avcı Alleria’nın oğlu Arator, Işık’ı güçlendirmek için kutsal emanetlerin peşine düşüyor. Light’s Hope Chapel’ı savunmak, Scarlet Monastery’yi arındırmak ve sonunda Blackrock Mountain’da Sons of Lothar ile geçmişiyle yüzleşmek bu çizgide yer alıyor. Klasik WoW oyuncularına tanıdık noktalar bol.
Boşluk Fırtınası
– Fizik kurallarını büküp yerçekimini altüst eden kaotik bir bölge. Domanaar adlı kadim Boşluk yaratıklarıyla dolu. Xal’atath’ın gücünü besleyen üç dev Nexus Noktası bulunuyor. Oyuncular Void Elf’ler ve Azeroth’un diğer şampiyonlarıyla fırtınanın sırlarını çözüyor.
Başlangıç içerikleri: Delve’ler, zindanlar ve baskınlar
– Çıkışta ondan fazla Delve (mini zindan benzeri kısa içerik) var. Parhelion Plaza (Quel’Danas Adası’nda), Collegiate Calamity ve Shadowguard Point öne çıkanlar. Sezonluk bir “Nemesis Delve” de geliyor. Her Delve kendi mekaniğine sahip; kimi yerde Işık topçusunu yönetiyor kimi yerde cep boyutlarında dolaşıyorsunuz.
– The War Within’de bize eşlik eden Brann Bronzebeard bu kez dinleniyor. Yeni Delve yoldaşımız Valeera Sanguinar. Rolünüze göre yetenekleri değişiyor. DPS iken Killing Spree ile gölgeler arasında sıçrayıp çoklu hedefe hasar veriyor. Şifacı rolünde Vampiric Reaping düşmanların yaşam özünü kürelere dönüştürüp toplayana şifa sağlıyor. Tank iken “Your First Mistake” ile hedefi kışkırtıp süreli hasar veriyor, odağı üzerine çekiyor.
– Sekiz yeni grup zindanı: Windrunner Spire, Magister’s Terrace, Murder Row, The Den of Nalorakk, Maisara Caverns, Blinding Vale, Voidscar Arena ve Nexus-Point Xenas. Windrunner Spire, Eversong Woods’un batı kıyısında Windrunner ailesinin lanetli mirasını işliyor. Oyuncular, ünlü kardeşlerin tek erkek kardeşi Lirath’ın ruhuna yardım ederek evi saran huzursuz ruhları def etmeye çalışıyor.
– Endgame’de üç baskın çıkışta hazır: Xal’atath’ın kalbi Voidspire (altı patron), asla var olmaması gereken bir “rüyalanmamış” tanrının peşine düşeceğimiz Dreamrift ve iki patronlu March on Quel’Danas’ta Boşlukla yozlaşmış anka Belo’ren.
Sistemler ve aktiviteler
– Prey Sistemi: Silvermoon’un Murder Row’unda Astalor Bloodsworn yönetiminde isteğe bağlı bir ödül avı. Magister Sunbreaker, High Vindicator Vureem ve Executor Kaenius gibi hedefleri avlıyorsunuz. Normal, Zor ve Kâbus zorlukları var. Üst zorluklara kişisel “işkenceler” ekleniyor; süre baskısı ya da ölümcül ruhlar gibi.
– Arcantina: Fraksiyonlar arası sıcak bir han. Görev merkezi ve sosyalleşme alanı. Savaştan nefes almak ve yeni maceralara bağlanmak için ideal. Tanıdık karakterler uğrayıp sizi dünyaya yayılmış, unutulmuş çağlardan kalma kalıntıların peşine yollayacak.
Ev (Housing) sistemi
– İç ve dış mekânı tamamen özelleştirebileceğiniz kapsamlı bir ev kurma deneyimi. Çıkışta Orc, Human, Blood Elf ve Night Elf mimari stilleri var. Gelişmiş düzenleme modunda eşyaları döndürebilir, ölçekleyebilir, havada konumlandırabilirsiniz. Birçok dekor boyanabiliyor.
– Ödüller başarımlara (geçmiş içerikler dâhil), üretime, satıcılara ve etkinliklere bağlanıyor. Oyuncular herkese açık Mahallelere ya da özel Mahallelere taşınabiliyor. Özel olanlar ikiye ayrılıyor: Lonca Mahalleleri (lonca kadrosuna göre ölçekleniyor) ve 50 eve kadar sınırlandırılan Charter Mahalleleri. Tüm mahalleyi kapsayan aylık Görevler temalı dekorlar ve topluluk ödülleri açıyor. Ön sipariş verenler için erken erişim 2 Aralık’ta başlıyor.
Sınıflar ve oynanış iyileştirmeleri
– Demon Hunter için yeni uzmanlık: Devourer (Yutucu). Boşluk gücüyle beslenen orta menzil DPS ve çağrılabilir Void Scythe kullanıyor. Voidblade, Hungering Slash, Void Ray ve Collapsing Star yetenekleri öne çıkıyor. Metamorphosis ve Reap ile yüksek patlama hasarı mümkün. Ayrıca Void Elf’ler artık Demon Hunter olabiliyor.
– Yaşam kalitesi, PvP ve arayüz yenilikleri:
– Transmog sistemi baştan elden geçiriliyor. Slot bazlı görünümler ve otomatik kıyafet değiştirme geliyor.
– Apex Yetenekler: Yetenek ağaçlarının tepesinde çok noktalı güçlü kapstone’lar.
– PvP: Slayer’s Rise adlı instanced epik savaş alanı (Alterac Valley ve Isle of Conquest tarzı) ile açık dünya PvP alanı. Training Grounds ise eski “Comp Stomp” brawl’ının kalıcı versiyonu; Silvershard Mines ve Battle for Gilneas mevcut.
– Yeni oyuncu deneyimi: Dragonflight’a hızlı geçiş ve “lorewalking”.
– Savaş asistanı, bekleme süresi yöneticisi, mesleklerde sadeleştirme ve daha fazlası.
Koleksiyoncu Sürümü ve çıkış penceresi
– Blizzard, World of Warcraft: Midnight’ın fiziksel Koleksiyoncu Sürümü’nün resmi sitede ön siparişe açıldığını duyurdu. Kutuda sanat kitabı, koleksiyon pimi, Dark Heart replikası ve oyunun Epic sürümüyle dijital bonuslar bulunuyor.
– Güvenilir sızıntıcı billbil-kun, dün ek paket için 26 Şubat 2026 tarihini paylaştı. Blizzard ise yorum yapmadı ve şimdilik “2026” penceresini koruyor.
Kaynak: wccftech.com