Geçen ay paylaşılan yeni oynanış görüntülerinin ardından Leenzee Games, yakında çıkacak olan oyunu Wuchang: Fallen Feathers için bir geliştirici günlüğü yayınladı.
Yapımcı Xia Siyuan, oyunun hikâyesine derinlemesine inen yeni bir video paylaştı. Ardından ekip, oyun mekanikleri ve bazı teknik detaylardan bahsetti. Oyun artık Unreal Engine 5 motorunu kullanacak.
“Wuchang: Fallen Feathers, Unreal Engine 4’ten UE5’e yükseltildi. Bu yükseltme, görsel ve teknik performansta önemli iyileştirmeler sunuyor. Gerçekçi aydınlatma, detaylı modellemeler ve fizik tabanlı efektler; daha güçlü bir oyun altyapısıyla birleşerek sürükleyici bir oyun deneyimi yaratıyor. Ayrıca, bu güncelleme sayesinde aktarmak istediğimiz kültürel ögeleri daha iyi yansıtma fırsatı bulduk.”
Xia Siyuan, dövüş sistemi hakkında şunları ekledi:
“Skyborn, Feathered klanının gücünü temsil ediyor. Oyunda beş farklı silah türü var ve bu kategorilere dağıtılmış 25 benzersiz silah bulunuyor. Her bir silah, farklı bir dövüş tarzı ve kombolar sunuyor. Oyuncuların ana ve yardımcı bir silahı aynı anda kullanabilmeleri mümkün.”
“Oyunda 40 farklı büyü bulunuyor ve bu büyüler dört adet büyü yuvasına atanabiliyor. Oyuncular, büyüleri silah kombolarına entegre edebilir veya büyüler üzerine odaklanan tamamen benzersiz bir dövüş stili oluşturabilir. Biz ise kendi oyun tarzınızı oluşturmanızı tavsiye ediyoruz.”

Wuchang: Fallen Feathers Bu Yıl İçinde Çıkacak
Wuchang: Fallen Feathers, 2025’in en umut vadeden aksiyon RPG’lerinden biri olarak öne çıkıyor. 505 Games tarafından yayınlanacak olan oyun; PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak. Ayrıca oyunun çıktığı günden itibaren Game Pass’e dahil olacağını da belirtelim.
Kaynak: wccftech.com