Bethesda, birkaç gün önce PC ve Xbox Series S|X platformları için ilk Starfield genişlemesi olan Shattered Space’i yayınladı. Tasarım Direktörü Emil Pagliarulo ise GamesRadar’a verdiği röportajda Bethesda’nın bilim kurgu IP’si ve Starfield’ın stüdyo portföyündeki önemi hakkında bilgiler paylaştı.
Tasarım Direktörü Emil Pagliarulo, Starfield hakkında övgü dolu açıklamalarda bulundu. Pagliarulo, “Bence birçok açıdan Starfield, Bethesda’nın en zorlu projelerinden biri. Tamamen farklı bir şey yaratma çabası içerisindeydik ve en büyük, en zengin uzay simülasyonu RPG’sini bir Xbox’a sıkıştırmayı başardık. Bu, Starfield’ı teknik bir mucize haline getiriyor. Ayrıca birçok açıdan yaptığımız en iyi oyun.” dedi. Pagliarulo, Starfield’ın kendine özgü bir kişiliği olduğunu ve oyunun Fallout ve Elder Scrolls serileriyle aynı düzeyde yer aldığını da vurguladı.
Pagliarulo, Starfield’ın benzersiz bir deneyim sunduğunu vurgulayarak “Herkesin zevkine hitap eden bir şey yoktur. Sıfırdan yeni bir IP yaratmak ve konsollarda tamamen farklı bir deneyim sunmak önemliydi. Starfield’ın diğer oyunlardan daha iyi veya daha kötü olduğunu söylemiyorum; sadece sunduğumuz şeyin farklı olduğunu ifade ediyorum. Bu, Bethesda’nın tipik karışımı olan sürükleyicilik, aksiyon ve RPG unsurlarını barındırıyor ancak stüdyonun önceki RPG’lerinden de ayrışıyor” dedi. Ayrıca, Starfield’ın kendi özel hayran kitlesini geliştirdiğini ve bu kitlenin hızla büyüdüğünü belirtti. Pagliarulo, Bethesda’nın daha önce yalnızca Elder Scrolls ile tanınan bir stüdyo olduğunu fakat artık Elder Scrolls, Fallout ve Starfield ile anıldığını; böylece Bethesda Game Studios’un büyük üçlüsünü oluşturduğunu ifade etti.
Emil Pagliarulo, Bethesda Game Studios’un son yirmi yılda geliştirdiği tüm büyük oyunlarda görev aldı; bu oyunlar arasında The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 ve Fallout 76 yer alıyor. Bu nedenle stüdyonun geçmiş çalışmalarını değerlendirme konusunda benzersiz bir bakış açısına sahip. Öte yandan hayranların aynı görüşte olmayabileceğini de kabul ediyor. Starfield’ın sunduğu keşif deneyimi, The Elder Scrolls ve Fallout serilerinde alışık olunanlardan farklıydı. Ancak stüdyo, yeni genişleme paketi Shattered Space ile kendine özgü tarzına geri dönmeyi hedefliyor.
Kaynak: wccftech.com