DLSS hangi modda daha iyi performans/kalite dengesi sunuyor, hangi çözünürlükte hangi ayarı seçmeliyim, Multi Frame Generation ne kadar iyi, görüntü kalitesine etkisi ne? Bugün bütün bu soruları örneklerle cevaplayacağız.
Test Sistemimiz
- Asus ROG Maximus Z890 Hero Anakart
- Intel Core Ultra 7 265K İşlemci
- MSI Suprim X RTX 5080 Ekran Kartı
- 2×48 GB 6000MT/s DDR5 RAM
Ayrıca test ettiğimiz 3 oyunu da sıralayalım:
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- War Thunder
Oyun Testleri
İlk testimiz Cyberpunk 2077 ile. Biliyorsunuz artık benchmarkların olmazsa olmazı kendisi.
Bu arada tüm oyunları maksimum grafik ayarlarına aldığımızı peşinen belirtelim. Hatta Ray Tracing de açık ve Ultra olarak seçili. Tek fark MFG ve DLSS modları.
Önce MFG’nin etkisine bakalım ama başlamadan şunu da belirtelim. MFG, görüntünün bazı yerlerinde gölgelenmeye neden olabiliyor. Bu yüzden FPS’niz yeterliyse MFG’yi doğrudan 4X’e almanıza gerek yok. Birazdan da görebileceğiniz gibi Upscaling ve MFG’yi birlikte kullanmak çoğu zaman daha iyi sonuç veriyor.
Cyberpunk 2077’de soldan sağa doğru sırasıyla native, 2X, 3X ve 4X’i görüyorsunuz. Henüz Upscaling’i devreye almadık.

Her kademede FPS de o oranda artıyor ancak az önce bahsettiğimiz gölgelenme de daha belirgin oluyor. En az gölgelenme 2X’te yaşanıyor ki bu da bize 60 FPS sunuyor.
Şimdi de DLSS modlarına bakalım.
Yine soldan sağa Native, Quality, Balanced, Performance ve Ultra Performance görüntülerini görüyorsunuz.

DLSS’nin yeni Transformer modeli gerçekten başarılı. Öyle ki Performans ve Ultra Performans modlarında en iyi görüntü kalitesini elde ediyoruz. En azından bizim gözlemimiz bu şekilde. Native’de FPS düşük olduğu için geçişlerde bulanık bir görüntü elde ediyoruz. Ultra Performans modunda ise hem FPS daha yüksek hem de görüntü kalitesi en iyi düzeyde oluyor. Tabii her oyunda bu durum geçerli olmayabilir, NVIDIA ve oyun geliştiricileri güncellemelerle oyunlara daha kaliteli Upscaling getirebiliyor. Popüler oyunlarda genel olarak durum bu şekilde. Görüntü kalitesi ve FPS’nin yanında gelen birkaç fayda daha var.
Görüntü daha düşük çözünürlükte işlendiği için VRAM kullanımı Native’e göre yaklaşık %25-30 daha az. Bunun yanında işlemci de daha fazla kare üretmek zorunda kalıyor ve ekran kartı kullanımı düşüyor. Bu da daha az ekran kartı güç tüketimi, daha düşük sıcaklık ve daha dengeli bir oyun deneyimi sunuyor. Bu durum genel olarak tüm oyunlarda var. Tabii biraz da sizin donanımınıza bağlı bu. Örneğin 1080p veya 2K’da bu fark daha da azalabiliyor ya da işlemciniz FPS farkını kısıtlayabiliyor.
Şimdi kafalarda şu soru işareti: MFG ile Upscaling’i birleştirirsek ne olur?
Çok mantıklı bir soru ve biz bunu da test ettik. Yine ekranda sol kısımda 2X MFG’yi ve sağda ise 2X MFG ile beraber az önce görüntü kalitesini beğendiğimiz Ultra Performans modunu görüyorsunuz.

4K Ultra Performans modunda 120 FPS almıştık. Bu sefer 2X MFG ve Ultra Performans modu beraber çalışarak 180 FPS veriyor.
Üstelik Upscaling sayesinde 2X MFG’de az da olsa oluşan gölgelenme sorunu ortadan kalkıyor, daha net bir görüntü elde ediyoruz.
VRAM kullanımı, güç tüketimi ve sıcaklık da daha düşük.
Hogwarts Legacy’de ise Upscaling’in yarattığı görüntü kalitesi farkı daha az. Örneğin saç ve desenlerde görüntü kalitesi biraz düşüyor ancak FPS kazancı bunu telafi edecek düzeyde.

Yine ekranda Native, Balanced ve Ultra Performance modlarını görüyorsunuz. En iyi görüntü kalitesini Native ve Balanced modlarında elde ediyoruz, hatta Balanced, bazı noktalarda daha fazla detay sunabiliyor. Ultra performans modunda ise bazı noktalarda pürüzler var. FPS farkına baktığımızda ise Native’den Balanced’a geçtiğimizde neredeyse 2 kat artış elde ediyoruz. Ultra Performans modunda ise fark daha düşük.
Diğer oyunumuz War Thunder
Halen 4K çözünürlükteyiz. Bu oyunda çok karışık grafikler var ve bu da DLSS’i yukarı çektikçe bazı detaylarda kayıplara neden olabiliyor. Biz burada da Balanced ve Performans modlarını beğendik. Tabii bu oyunda en iyi kaliteyi Native sunuyor ancak örneğin Balanced modunda FPS iki katına çıkıyor.

Dikkat ederseniz bu oyunda VRAM kullanımı biraz artmış. Bu, oyundan oyuna değişebilen bir durum ancak genel olarak daha düşük VRAM kullanımı elde ediliyor. Bu oyunda güç tüketimi ve sıcaklıklar bir tık düşüyor.

Gelelim 2K çözünürlüğe. Burada da durum 4K ile benzer ancak bu sefer en iyi görüntüyü çoğunlukla Balanced ve Performans modları sunuyor. Bunun nedeni hedef çözünürlük düştükçe giriş çözünürlüğünün daha da düşmesi. Örneğin 4K’da 720p’den upscale ediliyorsa, 2K’ya geçtiğimizde 480p’den upscale ediliyor.
2K çözünürlükte Ultra Performans modunda bazı noktalarda görüntü kötüleşebiliyor ki bu da DLSS’in kullandığı modelin o çözünürlük için eğitilmesiyle ilişkili bir durum. Örneğin geçtiğimiz aylarda videosunu yaptığımız DLSS 4.5, 4K Performans ve Ultra performans için özel olarak optimize edilmişti. Durumu daha iyi anlamanız için o videmuza da göz atabilirsiniz. Performans modu da her zaman mükemmel değil, FPS’niz yeterliyse Balanced moda almak daha iyi olabilir. Bunun üstüne çıktığınızda işlemciye daha çok yük bindiği için FPS’niz de beklediğiniz oranda artmıyor. Yani en yüksek FPS’yi alacağım diye DLSS’i en sona çekmenin bir anlamı yok. 2K için en fazla Performans modunu önerebiliriz ki bu da eğer FPS gerçekten yetersizse kullanılabilir. Öte yandan az önce bahsettiğimiz gibi MFG ile Balanced modu beraber de kullanabilirsiniz.
Cyberpunk örneğiyle devam edelim. 4K çözünürlükte en iyi sonucu Ultra Performance modunda almıştık ancak 2K çözünürlükte durum değişiyor az önce bahsettiğimiz nedenlerden ötürü. Balanced ve Performance modlarında daha iyi bir görüntü kalitesi elde ediyoruz.
War Thunder’da da durum aynı, daha iyi FPS istiyorsanız Balanced veya Performans modları biraz görsel kayıp yaşatarak daha iyi FPS ve düşük VRAM kullanımı sağlıyor. Daha düşük VRAM kullanımı bu noktada önemli aslında çünkü bazı ekran kartlarında VRAM sınırı yüzünden oyunu maksimum ayarlarda oynayamıyorsunuz. Bu örnekteki gibi DLSS’i aktif edip VRAM darboğazından kaçınabilirsiniz.
Son olarak 1080P’ye de bakalım ancak tahmin edebileceğiniz üzere 1080P halihazırda düşük bir çözünürlük. bu yüzden DLSS’in etkisi pek ortaya çıkmıyor. Hani FPS yetersiz bari onun için açayılım desek, FPS artışı da devasa değil. Tek büyük fark ekran kartının güç tüketiminde ortaya çıkıyor. Belki MFG ve DLSS’i kalite modunda açarsanız iyi bir FPS elde edebilirsiniz ancak burada da şunu belirtelim: 1080P’de DLSS gibi bir çözüm ihtiyaç duyuyorsanız zaten ekran kartınızı yükseltme vakti gelmiş demektir. O da günümüz şartlarında pek mümkün olmayabiliyor bunun da farkındayız, o yüzden DLSS’i bir geçici çözüm olarak kullanabilirsiniz 1080P için.
Sonuç
DLSS çok başarılı bir teknoloji. Oyundan oyuna değişmekle beraber daha iyi görüntü kalitesi, daha az kaynak kullanımı ve daha yüksek FPS sunuyor. Tabii örneklerde de görebileceğiniz gibi DLSS’in farkı yüksek çözünürlüklerde çok daha belirgin oluyor. Çoğu zaman DLSS ve MFG beraber kullanıldığında en iyi sonucu veriyor. Şöyle bir durum da var, ondan da bahsedelim:
Bu teknolojiler teorik olarak ufak bir gecikmeye neden olabiliyor ancak destekli oyunlarda NVIDIA Reflex ayarını açarak bunun da üstesinden gelmek mükün. Bu ayar yoksa da ekran kartı kullanımını %100’ün altında tutacak kadar FPS sabitlemesi yapmak çoğu durumda işe yarıyor. Hani oyunda bu gecikme ne kadar hissedilir o ayrı bir tartışma konusu ancak onun da çözümü bu, belirtmiş olalım.
Son olarak şunu da belirtelim: Herkeste, her kartta bizimle aynı sonuçlar elde edilemeyebilir. Videoları karşılaştırmak için kullandığımız aracın ismi NVIDIA ICAT. Bu bağlamda bizim yaptığımız gibi karşılaştırmalar yaparak kendi sisteminiz için en ideal ayarı bulabilirsiniz. Biz genel bir fikir vermesi için bu içeriği hazırladık. Bize göre en iyi FPS, tepkisellik ve görüntü kalitesi sunan ayarları paylaştık. Siz de hangi ayarı beğendiğinizi veya kendi oyunlarınızda hangi ayarı kullandığınızı yorumlarda belirtebilirsiniz.