Hollins University’den Molly Lynch ile Roanoke College’den Michael Weselcouch, Minecraft’ın hazır mekaniklerini kullanarak tek satır kod yazmadan Pi sayısını yaklaştırmayı başardı. Amaç, oyunun içindeki yaratık davranışlarını bir “olasılık deneyi” gibi kullanmak ve gençlere matematiği sevdirmek. Çalışmanın ayrıntıları 25 Mayıs 2026’da yayınlanan bir makaleyle geniş kitlelere ulaştı.
Minecraft’ta Pi nasıl çıkarıldı?
İkili, klasik “dart tahtası” örneğine dayanan Monte Carlo yöntemini oyuna taşıdı. Bloklarla kare içine yerleştirilmiş yaklaşık bir daire kurdular. Slime ile onu öldüren Zoglin karşılaştıkça, düşen eşyalar huni (hopper) bloklarıyla toplandı. Dairenin üstündeki hunilerin topladığı eşyaların tüm karede toplananlara oranı π/4’e yaklaşıyor; bu oran dörtle çarpılınca Pi’nin yaklaşık değeri elde ediliyor. Deneysel turda 619 Slime öldü, bunların 508’i dairenin içinde kaldı; sonuç 4 × (508/619) = 3,283 oldu. Doğruluğu artırmak için alanı büyütmek ve daha çok olay toplamak yeterli.
Lynch ve Weselcouch’un yöntemi yalnızca Pi ile sınırlı değil; Minecraft içinde √2, e ve Apéry sabiti ζ(3) için de yaklaşımlar üretebiliyor. “Approximating Mathematical Constants using Minecraft” başlıklı çalışma 2024’te kamuya açık bir ön baskı olarak yayımlandı ve daha sonra Mathematics Magazine’de yer aldı.
Neden önemli?
Bu yaklaşım, karmaşık algoritmalar kurmadan, oyunun var olan kurallarıyla matematiksel fikirleri görünür kılıyor. Verimlilikten çok merak uyandırmayı hedefliyor; tam da bu yüzden sınıflara ve atölyelere uygun, kolay kurulabilen bir deney sunuyor.
Kaynak: www.techspot.com