Microsoft, DirectX API’siyle merakla beklenen nöral işleme yeteneklerini etkinleştirdi. NVIDIA da bu özelliğin RTX 50 serisinde bulunacağını belirtti. Bu sayede GPU’lar, yapay zekâ yeteneklerini kullanarak grafik hesaplamalarını dönüştürebilecekler.
Nöral işlemenin ne olduğunu çok kısa açıklamak gerekirse bu yeni teknoloji, yapay sinir ağlarını kullanarak “render” işlemi sırasında işlenecek şeyleri derin öğrenme modelleri ile öğreniyor. Geleneksel yöntemlere kıyasla nöral işleme, daha kolay ve daha performanslı bir şekilde görselleştirme gerçekleştiriyor.
DirectX API, Nöral İşleme Sayesinde Grafikleri Yapay Zekânın Gücüyle Gerçek Zamanlı İşleyecek
Nöral işleme, GPU dünyasında önemli bir yenilik ve şu anda sektörün gündeminde. Daha önce NVIDIA CEO’su Jensen Huang, işleme sürecinin ögelerini öğrenme ve tahmin etmenin önemini vurgulamıştı. Görünüşe göre sektör, bu yeni teknolojiye doğru geçiş yapıyor.
Microsoft’un bir blog yazısında DirectX’in artık farklı mimarilerde nöral işleme desteği sunacağı belirtildi. Ayrıca DirectX’e “Cooperative Vector” desteği eklenerek hem tüketici hem de profesyonel GPU’larda yapay zekâ çalışmalarını hızlandıracağı açıklandı.
Microsoft, grafik programlamayı hızlandırmak için NVIDIA ile iş birliği yaparak nöral gölgeleme teknolojisine sektör çapında destek getirme konusunda heyecanlı. DirectX, yakında Cooperative Vector özelliğini destekleyecek ve NVIDIA GPU’lardaki tensör çekirdeklerini etkinleştirerek oyun geliştiricilerin nöral gölgeleri Windows üzerinde hızlandırabilmelerini sağlayacak.
BRYAN LANGLEY, MICROSOFT
“Cooperative Vector” desteği, GPU’ların veri işlemeyi farklı boyutlarda gruplar hâlinde dinamik olarak ayarlayabilme yöntemini ifade ediyor. Bu destek sayesinde GPU, kaynakları daha verimli kullanılmış oluyor.
Bu özellik, geliştiricilerin nöral işleme çıktılarını en üst düzeyde elde edebilmelerini sağlıyor.
Microsoft, tüm bu özelliklerin NVIDIA’nın yeni GeForce RTX 50 serisi GPU’lar tarafından destekleneceğini doğruladı. Tensör çekirdeklerinin etkinleşmesiyle birlikte geliştiriciler, yapay zekâ destekli görselleştirme, ideal yol izleme algoritmaları ve daha gerçekçi görüntüler ile nesneler oluşturabilecekler.
Microsoft, AMD, Intel, NVIDIA ve Qualcomm gibi ortaklarla iş birliği içinde DirectX ekosistemine Cooperative Vector desteği entegre ediliyor. Böylece yapay zekâ ile hızlandırılmış grafiksel hesaplamalar da daha sorunsuz bir akışa sahip olacak.
Kaynak: wccftech.com