OptiScaler Client’ın 1.0.7 sürümü yayınlandı. Açık kaynaklı araç, farklı oyunlarda kullanılan görüntü yükseltme teknolojilerini değiştirmeyi kolaylaştırırken yeni sürümle birlikte FSR 4 DLL değiştirme, doğrudan Kare Oluşturma ve Çoklu Kare Oluşturma (MFG) desteği gibi önemli yenilikler kazandı.
OptiScaler Client Güncellemesiyle Oyun Yapılandırmaları Artık Daha Kolay Yönetiliyor
OptiScaler Client, DLSS 2+, FSR 2+ veya XeSS destekleyen oyunlarda mevcut görüntü yükseltme teknolojisini farklı bir çözümle değiştirmeye olanak tanıyor. Araç, ayrıca desteklenen oyunlarda Kare Oluşturma seçeneklerini değiştirebiliyor ve DirectX 12 oyunlarında deneysel OptiFG aracılığıyla Kare Oluşturma özelliğini etkinleştirebiliyor.

1.0.7 sürüm notlarına göre en önemli yeniliklerinden biri, FSR 4 DLL değiştirme ve içe aktarma işlemlerinin kapsamlı şekilde yenilenmesi oldu. Yeni sürüm; INT8, FP8 ve özel DLL dosyalarını desteklerken bazı işlemler için ayrıca OptiScaler kurulumu gerektirmiyor. Araç, doğrudan Kare Oluşturma ve Çoklu Kare Oluşturma (MFG) seçeneklerini de destekliyor. Desteklenen yapılandırmalarda 6 kata kadar kare oluşturma çarpanı kullanılabiliyor. DLSS Enabler uyumluluğu ve Streamline işlemlerinin otomatik olarak yönetilmesi de yeni sürümle birlikte sunuluyor.
OptiScaler Client’ın “Manage” bölümü de önemli ölçüde yenilendi. Kullanıcılar, artık bu bölüm üzerinden görüntü yükseltme teknolojisini, kalite ön ayarlarını ve GPU spoofing seçeneklerini doğrudan değiştirebiliyor. Ek olarak .ini dosyalarının hızlı şekilde ön izlenmesi ve OptiScaler Nightly sürümlerinin yönetilmesi mümkün hâle geliyor.

Geliştiriciler, oyunlara özel önerilen yapılandırmaları da iyileştirdi. Otomatik aktarma seçimi ve Luma UE desteği eklenirken RDNA 3 tabanlı ekran kartlarında FSR 4 davranışı da geliştirildi. Dahası yeni sürüm, RenoDX ve NVIDIA Neural Rendering moduna yönelik deneysel entegrasyonları test etme imkânı sunuyor. Ancak bu özellikler henüz deneysel aşamada bulunuyor.
Son olarak OptiScaler Client 1.0.7 ile uygulamanın genel başlangıç performansı da artırıldı. Özellikle eski Windows 10 sistemlerinde yaşanan başlangıç çökmeleri için yazılımsal render yedekleme yöntemi eklendi. Bununla beraber profil değişikliklerinin uygulamadan çıkıldığında kaybolmasına neden olan sorun giderildi. Dokunmatik ekran kullanımı, yüksek DPI ölçeklendirmesi ve Linux’taki GPU rozetleriyle ilgili çeşitli arayüz hataları da düzeltildi.
Kaynak: gamingonlinux.com