OptiScaler’ın yeni 0.9.3 sürümü, ağırlıklı olarak 0.9 serisiyle ortaya çıkan hataların giderilmesine odaklanmasının yanı sıra HDR ton eşleme iyileştirmeleri, oyun uyumluluğu düzeltmeleri ve Linux tarafındaki FSR 4 iyileştirmeleri gibi önemli yenilikleri de beraberinde getiriyor.
OptiScaler 0.9.3’ün Öne Çıkan Yenilikleri
Yeni sürümde kullanıcıların karşılaştığı en önemli sorunlardan biri olan “ResizeBuffers1” hatası giderildi. Ayrıca yapılan iyileştirmeler sayesinde bazı oyunlarda yaşanan açılıştaki çökmelerin önüne geçildi. Güncelleme aynı zamanda OptiScaler’ın HDR ton eşleme sistemini de elden geçiriyor. Overlay tema ön ayarlarıyla ilgili HDR sorunları düzeltilirken, yüksek parlaklık seviyelerinin neden olduğu rahatsız edici görüntü problemlerinin azaltıldığı belirtiliyor.
FSR 4 tarafında da önemli değişiklikler bulunuyor. Daha önce bazı kullanıcıların yaşadığı FSR 4 sürücü güncelleme sorunları gideriliyor ve OptiScaler, artık RDNA 4 ekran kartlarında varsayılan olarak FSR 4’ü etkinleştirmeyi deniyor.
0.9.3 sürümünün en dikkat çekici yeniliklerinden biri “Manual Input Polling” seçeneği oldu. Bu özellik, Metro Exodus Enhanced Edition, STALKER Trilogy Remasters, Dying Light 2 ve Dying Light: The Beast gibi oyunlarda görülen görünmez Opti Overlay sorununa çözüm getiriyor. Geliştirici ekip, yöntemi “kaba ama etkili” olarak tanımlıyor.
XeSS 3, RTX Remix ve Unity Oyunlarına Yönelik Yapılan Düzeltmeler
Güncelleme kapsamında XeSS 3 kullanan bazı Unity oyunlarında yükleme ekranlarında yaşanan takılma problemi de çözüldü. Ayrıca RTX Remix ile ortaya çıkan çökme sorunu giderildi ve DLSSG’den FSR Kare Oluşturma’ya geçiş sırasında meydana gelebilen hatalara yönelik düzeltmeler eklendi.
Önceden derlenmiş shader’lar yeniden etkinleştirildi ve iyileştirildi. Bu değişikliğin özellikle Lego Batman’de sahne geçişleri sırasında OptiScaler kaynaklı takılmaları azaltması bekleniyor.
Yeni sürüm, ek olarak 007 First Light için çeşitli uyumluluk düzeltmeleri içeriyor. Bu kapsamda yükseltme teknolojileri ve kare oluşturma sistemlerinde görülen görsel bozulmalar, çökmeler ve NVIDIA ile Intel ekran kartlarında yaşanan bazı uyumluluk sorunları giderildi.
Öte yandan Linux tarafında da önemli ilerlemeler kaydedildi. Proton 11 sürümünün gerekli Wine uzantılarını eklemesiyle birlikte Vulkan üzerinden çalışan DirectX 12 oyunlarında FSR 4 desteğinin artık kullanılabilir hâle geldiği belirtiliyor. Ancak geliştiriciler, özelliğin hâlen daha fazla teste ihtiyaç duyduğunu ve ilerleyen dönemde ek hata düzeltmeleri gerektirebileceğini vurguluyor. RADV sürücüsünün AMDVLK’ye kıyasla ciddi performans kayıpları yaşayabildiği; bunun ise OptiScaler kaynaklı olmadığı ifade ediliyor.
FSR 4 Kare Oluşturma özelliğini Linux’ta kullanmak isteyenlerin Mesa 25.2 veya daha yeni bir sürüme sahip olması ve Wine profilinin Win 11 olarak yapılandırılması gerekiyor.
Son olarak OptiScaler 0.9.3; yeni oyun ve oyun motoru algılama sistemi, NVIDIA NVSDK DLL yönlendirmelerine yönelik düzeltmeler, doğru FPS gösterimi, geliştirilmiş günlük kayıt sistemi, çeşitli INI dosyası düzeltmeleri ve genel kod temizliği gibi çok sayıda küçük iyileştirmeyi de beraberinde getiriyor.
Kaynak: OptiScaler