godot

  1. L

    Godot ile Android'den oyun geliştirme

    Arkadaşlar merhaba. Kaç zamandır Godot ile oyun geliştiriyordum. Sevdim bayağı ama bugün öğrendim ki, Android sürümü de varmış. Yani Android'den Godot kullanarak oyun geliştiriyorsunuz. Harbiden manyak ötesi bir boyuta geçmiş Godot...
  2. Bruhistan

    Başlangıç için hangi oyun motoru kullanılmalı?

    Merhaba deneme amaçlı küçük bir 2D oyun yapmayı planlıyorum. Fakat motor seçme konusunda kararsızım. Normalde Unity ile Unreal Engine'ı seçecektim ama PC bunlar için yetersiz olduğundan es geçtim. 2 seçeneğim kaldı Godot veya GDevelop. Fakat bu ikisi hakkında zerre bir şey bilmiyorum. Godot...
  3. 2

    JRPG stili oyun geliştirmek için motor önerisi

    Selamlar. Su aralar birkaç arkadaş laf üstünde eğlencelik bir oyun geliştirme planı içindeyiz iki mühendislik ve iki İngilizce öğretmenliği öğrencileri olarak fakat hiç birimizin önceden oyun geliştirme deneyimi yok. İlk şunu belirteyim, bu projeden yüksek gelir (hatta direkt gelir)...
  4. Black Plague

    Android'de Godot 4 kullanın

    Arkadaşlar belki çoğunuz bilmiyordur fakat Godot Engine 4'ün resmi bir Android sürümü mevcut. İndirme linki: https://godotengine.org/download/android/ Ekran görüntüleri:
  5. Barış

    Godot 4.4.1

    Godot , tamamen ücretsiz ve açık kaynaklı, 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için kullanılan güçlü bir oyun motoru. Hem yeni başlayanlar için kolay anlaşılır arayüze hem de deneyimli geliştiriciler için derinlemesine özelleştirme seçeneklerine sahip olmasıyla dikkat çekiyor. Godot'un bilinen temel...
  6. 4

    Godot Engine yüzeysel inceleme

    Arkadaşlar bugün içinde GD Script IDE bile barındıran Godot Engine test ettim, güzel bir program. 50 MB olması bile çok büyük avantaj iken kendi içinde Python syntax yapısına benzeyen ve kullanımı kolay olan GD Script'in her türlü debug'ı, oto tamamlayıcısı veya bir dilde ürün geliştirken...
  7. Lake

    3DPX - 3D piksel grafik projesi

    Godot 4.2 oyun motorunu kullanarak ustunde calistigim 3D piksel grafik sistemi projesi. Bu sistem, piksel sanati gorunumunu 3 boyutlu bir ortamda, dinamik isiklandirma ile kullanmamizi sagliyor. Projenin amaci sistemi gelistirmek ancak sistemi basit, hizli ve tekrarlanabilir tutmak.
Geri
Yukarı Alt