JavaScript devre dışı bırakılmış. Daha iyi bir deneyim için tarayıcı ayarlarından JavaScript'i etkinleştiriniz.
Son kullanma tarihi geçmiş, bayatlamış bir tarayıcı kullanıyorsanız, Mercedes kullanmak yerine tosbağaya binmek gibi... Web sitelerini düzgün görüntüleyemiyorsanız eh, bi' zahmet tarayıcınızı güncelleyiniz.
Modern Web standartlarını karşılayan bir tarayıcı
alternatifine göz atın .
Çökmüş bir oyun penceresi kapatıldığında emülatörün çökmesi düzeltildi (#19122).
FS aşaması için rsx/copypasta bölümündeki iki taraflı aydınlatma giriş kayıtçılarının ters sıralanması düzeltildi (#19123).
FAudio 26.08 sürümüne yükseltildi (#19125).
settings_dialog içindeki kod satırı sayısı azaltıldı (#19130).
PPU üzerinde vm::writer_lock kullanımından kaynaklanan kilitlenme sorunu düzeltildi (#19132).
Yedek kodlayıcılarla kayıt alma sorunu düzeltildi (#19136).
zlib yolu ve wolfSSL TLS1.3 nedeniyle oluşan Windows/MSVC derleme sorunları giderildi (#19137).
Eski emülasyon hataları düzeltildi (#19141).
VSH üzerinde düzeltmeler yapıldı (#19146).
MSVC derlemelerinde libprotobuf-lite hata ayıklama bağımlılığı düzeltildi (#19147).
MSVC hata ayıklama derlemesindeki OpenAL sorunu düzeltildi (#19148).
Hata ayıklama derlemelerinde sonsuz ensure özyinelemesi düzeltildi (#19149).
Alpha testi düzeltildi (#19101).
Hata ayıklama derlemelerinde RSX data_heap istisnası düzeltildi (#19150).
Gerileme hatası bildirim şablonu iyileştirildi (#19145).
SDL 3.4.14 sürümüne yükseltildi (#19154).
SPU üzerindeki MFC_LSA_offs bitlerinden sınır değerini aşanlar temizlendi (#19153).
Klasörden veya ISO dosyasından oyun eklenirken son kullanılan yolun hatırlanması sağlandı (#19164).
Listelenen GPU'lar öncelik sırasına göre (Harici, Entegre, Yazılım vb.) sıralandı (#19166).
CPUTranslator için X86 intrinsics üzerinde ek sabit katlama optimizasyonları eklendi (#19171).
TRPLoader::LoadHeader içindeki sınır dışı (OOB) arabellek okuması düzeltildi (#19174).
Taşmayı önlemek için ELF boyut kontrolünün her iki tarafındaki gereksiz -1 işlemleri kaldırıldı (#19175).
Steam kısayolu oluşturma sorunu düzeltildi (#19183).
unedat içindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19178).
Kurulum öncesinde nihai kurulum yollarının hedef dizinin içinde olup olmadığı kontrol edildi (#19176).
ISO işlemlerindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19184).
unself içindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19177).
sys_net üzerinde düzeltmeler ve iyileştirmeler yapıldı (#19170).
Qt başlangıç iletişim kutularının ana olay döngüsünde çalıştırılması sağlandı (#19189).
Dosya çıkarma sırasında IsPathInsideDir bağımsız değişkenlerinin sıralaması düzeltildi (#19192).
discord-rpc güncellendi (#19195).
RSX nv0039 görüntü iç içe geçirme ve ayırma işlevleri düzeltildi (#19190).
RSX nv0039 kodunda düzenlemeler yapıldı (#19199).
gv_rol32 için AVX2 yolu uygulandı (#19167).
[SPU LLVM] SHUFB sabit oluşturma hedefi gereksinimleri azaltıldı (#19205).
Vulkan sürücü yönetimi işlemlerinin (GC gibi) ayrı bir çalışan iş parçacığında yürütülmesi sağlandı (#19208).
discord-rpc güncellendi (#19203).
Ayar açıklamalarında kullanılmak üzere auto_scroll_label uygulandı ve Qt arayüzüne eklendi (#19162).
Qt settings_dialog sekme indeksi düzeltildi (#19209).
Oyun listesi sağ tık menüsüne özel oyun kumandası yapılandırma klasörünü açma seçeneği eklendi (#19212).
[SPU LLVM] SHUFB sabit oluşturma hedefi gereksinimlerini azaltan değişiklik geri alındı (#19217).
Qt settings_dialog içindeki kaydırma alanı düzen kenar boşlukları kaldırıldı (#19211).
Resmî olmayan derlemeler için uyarı eklendi (#19213).
RSX fragment programında LOOP ve REP komutlarının çözümlemesi düzeltildi (#19220).
VFS istisnasından kaynaklanan çökme düzeltildi (#19227).
Güncelleme yöneticisinde PR numarası ile PR metninin yerleri değiştirildi (#19228).
Oyun listesi başlığı zenginleştirildi (#19229).
[Qt] Başlık çubukları varsayılan olarak gizlendi (#19238).
Docker, güncellenmiş SDL 3.4.14 sürümünü kullanacak şekilde güncellendi (#19239).
RSX dinamik doku işlemleri yeniden düzenlendi (deferred_subresource kullanımı) (#19235).
[SPU LLVM] SHUFB işlemindeki GFNI birleştirme hatası önlendi (#19221).
RSX doku yeniden oluşturma işlemlerinin büyük bölümü (3D ve Cubemap) yeniden uygulandı (#19226).
Çeviri indirmeleri için 60 saniyelik yeniden deneme süresi eklendi (#19246).
GUI'deki Klasörü Görüntüle düğmesinin devre dışı bırakılması düzeltildi (#19248).
Negatif kayan noktalı değerler, uint dönüşümünden önce max() kullanılarak 0.0 değerine yükseltildi (#19255).
rsx_debugger içindeki g8b8 dönüşümü düzeltildi (#19257).
ARM64 üzerinde kayan noktalı sayıdan tam sayıya dönüşümdeki doyum işleminin tersine çevrilmesi durduruldu (#19259).
[SPU LLVM] SELB işlemindeki gereksiz XFloat normalizasyonu önlendi (#19245).
RPCN kupa senkronizasyonu eklendi (#18760).
unpkg içindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19169).
RSX görüntü aktarım işlemleri optimize edildi ve bazı hatalar giderildi (#19261).
RPCN etkinleştirildiğinde oyunun çökmesine neden olan hata düzeltildi (#19264).
Windows üzerinde Clang x64/ARM64 derlemeleri düzeltildi (#19267).
Dosya ➔ Tüm Başlıklar ➔ LLVM Önbelleklerini Oluştur iletişim kutusundaki VSH seçeneği isteğe bağlı hâle getirildi (#19270).
RSX için alışılmadık biçimlerde renk çıkışı yeniden eşleme desteği uygulandı (#19268).
Biçimler eşleşmediğinde OpenGL copy_image_static davranışı düzeltildi (#19275).
PKG kurulumu düzeltildi (#19278).
Yinelenen yol ekleme sorunu düzeltildi (#19266).
[SPU LLVM] AVX-512 XFloat dönüşümü optimize edildi (#19244).
Bazı uyarılar düzeltildi (#19280).
VFS yollarındaki çift eğik çizgiler kaldırıldı (#19284).
UnlockTrophy yanıtı filtrelendi (#19286).
RSX için düz gölgelendirme semantiği uygulandı (#19251).
Çeşitli emülasyon hataları düzeltildi (#19282).
RSX fragment DP3 hassasiyeti iyileştirildi (#19293).
RSX döşenmiş bölge eşleştirmesi düzeltildi (#19296).
GUI üzerinden sürükle-bırak yöntemiyle firmware kurulumu düzeltildi (#19299).
OpenCV 4.14.0 sürümüne yükseltildi (#19298).
Qt 6.11.2 sürümüne yükseltildi (#19301).
RSX NV4097_SET_SHADE_MODE girişlerinin denetimi, donanımla eşleşecek şekilde esnetildi (#19304).
ISO zaman damgaları düzeltildi (#19281).
PS Move izleyici iletişim kutusu iyileştirildi (#19310).
Oyun Koleksiyonları desteği eklendi (#19292).
[Mac OS X] PPU LLVM derlemesindeki gerileme ve aralıklı hatalar düzeltildi (#19103, #19312).
cellVdecGetPicItem içinde AVFrame'in serbest bırakılmasından sonra kullanılma olasılığı düzeltildi (#19315).
RSX katman arayüzü kullanılarak Big Picture Mode desteği eklendi (#19165).
[Mac OS X] Apple GPU'larda desteklenen özellikler ve biçimler için Apple'a özel geçici çözümler devre dışı bırakıldı (#19311).
[SPU LLVM] SHUFB için belirli özel sabitlerde hızlı işlem yolları eklendi (#19319).
Yama yöneticisindeki hatalar düzeltildi (#19323).
PPU Hata Ayıklayıcısı çağrı yığınında tail call desteği eklendi (#19331).
RSX blit motorunun doku önbelleği işlemleri yeniden düzenlendi (#19013).
GUI'de oyun listesi kategorilerinin rastgele çevrilmemesi sorunu düzeltildi (#19342).
[Mac OS X] ISO dosyalarında get_aligned_buf() kaynaklı çökmeler düzeltildi (#19345).
Oyun başlıklarındaki yazı tipi sorunları düzeltildi (#19341).
Oyun Koleksiyonları iyileştirildi (#19349).
Big Picture Mode içinde get_game_content_path kullanıldı (#19350).
Big Picture Mode ICON1.PAM için ses desteği eklendi (#19336).
sys_overlay kaydetme sorunu düzeltildi (#19356).
ISO yolu denetimleri düzeltildi (#19360).
RSX için küçük senkronizasyon iyileştirmeleri yapıldı (#19353).
Blit motoru yükseltme seçeneği RSX/Qt hata ayıklama ayarlarına taşındı (#19343).
Big Picture Mode'da doğrudan altında kutucuk bulunmasa bile aşağı yönde gezinme sağlandı (#19362).
Kanonikleştirme başarısız olduğunda sözdizimsel normalleştirmeye geri dönülmesi sağlandı (#19366).
RSX SAT ve ABS işlem sıralaması düzeltildi (#19326).
Linux, macOS ve FreeBSD için BD sürücüsü desteği eklendi (#19233).
Optik sürücüden paket kurulurken yalnızca tek bir iş parçacığının kullanılması sağlandı (#19237).
Yeniden boyutlandırma etkinse açılış sırasında oyun penceresinin görünürlüğünün değiştirilmesi önlendi (#19373).
RPCN üzerinden kupa silme düğmesi eklendi (#19306).
Qt değişiklik günlüğüne yatay kaydırma çubuğu eklendi (#19374).
Gölgelendirici derleme iletişim kutuları yerelleştirildi (#19375).
Big Picture Mode'da doğru oyun listeleme yöntemi kullanıldı (#19358).
Alt modüller güncellendi (#19368).
[Mac OS X] sys_ss_random_number_generator düzeltildi ve kullanılmayan bazı kodlar temizlendi (#19382).
Big Picture Mode kullanıcı arayüzünde düzeltmeler yapıldı (#19380).
Cg ikili dosyalarının bayt sırası dönüşümüne sınır denetimi eklendi (#19387).
Big Picture Mode'daki çökmeler ve istenmeyen kapanma sorunu düzeltildi (#19389).
Savestate koleksiyonu sayılarının taşmasına neden olan değerler reddedildi (#19386).
ELF bölüm aralıklarının taşmasına neden olan değerler reddedildi (#19393).
SCE meta veri başlık boyutları doğrulandı (#19394).
SDL güncellendi (#19396).
Savestate işlemlerinde gerçekçi olmayan bellek ayırma istekleri reddedildi (#19395).
Biletin doğru kodlanıp kodlanmadığı kontrol edildi (#19402).
Clans üye özniteliği kodlamasına sınır denetimi eklendi (#19399).
curl 8.22.0 sürümüne yükseltildi ve CMake ile derleme desteği eklendi (#19397).
CI sürecinde VS CMake alt modülleri için ccache kullanıldı (#19408).
Big Picture Mode düğme etiketleri düzeltildi (#19401).
RSX yardımcı başlığı daha küçük parçalara ayrılarak yeniden düzenlendi (#19419).
RSX senkronizasyonu iyileştirildi (#19383).
RSX/Vulkan harmanlama işleminin çalışma şekli yeniden yazıldı (#19410).
GDB'de PPU tek adımlı yürütme durumu kurulumu düzeltildi (#19445).
Yerel float16 türleri kullanılırken RSX alpha test derlemesi düzeltildi (#19438).
[SPU LLVM] 8 bit toplama/çıkarma işlemlerinde yeniden daraltma ve karşılaştırma kaynağı için hızlı işlem yolları eklendi (#19449).
Loader'ın eksik ISO üyelerini ve geçersiz okuma işlemlerini sorunsuz şekilde ele alması sağlandı (#19432).
GUI sizeSlider için dikey hizalama ayarlandı (#19424).
rsx::thread çöktüğünde ek bellek güvenliği önlemleri eklendi (#19451).
Hata ayıklayıcıda iş parçacığı güncellemeleri esnetildi, syscall 579 için stub eklendi ve ek CellError biçimlendirme işleyicileri eklendi (#19452).
PKG yol geçişi (path traversal) ve aşırı büyük giriş bellek ayırma sorunları düzeltildi (#19385).
SPU LLVM hata ayıklama seçeneği kullanıldığında önbelleğin her zaman yazılması sağlandı (#17792).
Big Picture Mode ile yaşanan yavaş başlangıç sorunu düzeltildi (#19388).
BufferUtils içinde upload_untouched_skip_restart, AVX-512 yolları kullanılarak optimize edildi (#16932).
Eski Steam görünümünü temel alan yeni bir tema eklendi (#19446).
Bazı VFS sorunları düzeltildi (#19378).
Kuroi (Dark) temasındaki ComboBox açılır menü kontrastı düzeltildi (#19460).
P2P için yayın (broadcast) soketi kullanımına izin verildi (#19462).
3 veya daha fazla kanallı bağlantı noktası kullanan oyunlarda 2 kanallı ses çıkışı yapılandırıldığında sesin kesilmesi sorunu düzeltildi (#19180).
sysutil/audio için paylaşılan bellek işleme desteği uygulandı (#19467).
7zip 26.03 sürümüne yükseltildi (#19476).
Kullanıcı belleği ayırma sorunu düzeltildi (#19482).
SPU LLVM kodunun bazı bölümleri yalnızca x86 için derlenecek şekilde koşullu hâle getirildi (#19486).
Eski SDK ile derlenen oyunlar için VM yapılandırma desteği eklendi (#19489).
Savestate sorunları düzeltildi (#19493).
Sistem özniteliği üzerinden dosya okuma sorunu düzeltildi (#19494).
VS üzerinde glslang derlemek için Ninja kullanıldı ve ccache eklendi (#19496).
SPU LLVM'de ARM bayt sırası dönüşümlerindeki sıra dışı kod üretimi için geçici çözüm uygulandı (#19498).
UTF-8 dosya adı sorunu düzeltildi (#19497).
cctype kullanımı düzeltildi (#19379).
PS Move izleyicisinin yalnızca ihtiyaç duyulduğunda iş parçacığı oluşturması sağlandı (#19377).
Qt kupa yöneticisi baştan düzenlendi (#19428).
Linux üzerinde Vulkan kurulumu için BUILDING.md güncellendi (#19066).
Logitech G27 emüle edilmiş cihazının yalnızca eşlenen direksiyon cihazı bağlıyken etkinleştirilmesi sağlandı (#19273).
Emülatör geri çağırma işlevleri ayrı bir dosyaya taşındı (#19479).
Infamous 2 kupa katmanı sorunu düzeltildi (#19473).
[Mac OS X] Brew 7.0 değişiklikleri nedeniyle tüm Mac OS X CI işlemleri MacPorts kullanacak şekilde değiştirildi (#19495).
cellMic için EyeToy ve PsEye türleri eklendi (#19481).
SPU LLVM'de erişilemeyen test_state ve spu-null öğelerinin atlanması sağlandı (#19503).
RSX yüzey bölme işlemi sırasında atılan render hedeflerinin yeniden kullanılması sağlandı (#19500).
EDAT için hatalı günlük kaydı sessize alındı (#19502).
SPU LLVM'de ARM64 üzerinde kayan noktalı sayıdan tam sayıya dönüşümdeki doyum işleminin tersine çevrilmesi durduruldu (#19504).
Başlangıçta Big Picture Mode'u zorlamak için --big-picture komut satırı seçeneği eklendi (#19509).
[SPU LLVM] OR birleştirmesini engellediğinde SHUFB GFNI yolu kullanılmadı (#19519).
MSVC ccache boyutu 7 GB'a yükseltildi (#19506).
RSX blit motoru hedeflerinde yüzey önbelleği kullanılırken flush tahmincisi davranışı düzeltildi (#19524).
sysFsReaddir düzeltildi (#19512).
[TESTER GEREKLİ] [SPU LLVM] InstCombine geçişi eklendi (#19521).
[SPU LLVM] InstCombine geçişini ekleyen değişiklik geri alındı (#19535).
RSX gölgelendirici derleyicisinde düzenlemeler yapıldı (#19538).
RSX/Vulkan üzerinde küçük hata düzeltmeleri yapıldı (#19546).
Disk tabanlı oyunlarda CELL_APP_HOME okunabilirlik denetimi düzeltildi (#19556).
unpkg hataları düzeltildi (#19528).
DLC kilidi açıldığında oluşan çökme düzeltildi (#19515).
Adreno ve diğer tile tabanlı GPU'larda Vulkan sorgu kapsamlarının katı biçimde uygulanması sağlandı (#19561).
RSX USER_COMMAND davranışı düzeltildi (#19549).
LV2, yeni iş parçacıklarından gözlemlenebilir bir PPU zamanlayıcı değişikliği bekleyecek şekilde düzenlendi (#19562).
cellGem için özel camera_frame arabelleklerine izin verildi (#19563).
patch_engine içindeki save_patches işleminin yeniden yazdığı dosyayı bozması sorunu düzeltildi (#19569).
Accurate SPU Reservations kapalıyken SPU PUTLLC işlemi hızlandırıldı (#19568).
Windows üzerinde curl uyarıları sessize alındı (#19571).
Savestate ve Kupa yöneticilerinde bozuk öğeler için uyarı gösterilmesi sağlandı (#19513).
Qt, boş savestate klasörünü hata olarak değerlendirmeyecek şekilde düzenlendi (#19572).
LLVM 23.1 ile derleme sorunu düzeltildi (#19575).
GDB bellek okuma yordamındaki adres denetimi düzeltildi (#19574).
CI sürecinde MSVC derlemesi ile birim testi derlemesinin ayrılması denendi (#19526).
Açılış sırasında gölgelendirici derlemesi için kullanılabilir tüm iş parçacıklarının kullanılması sağlandı (#19578).
[TESTER GEREKLİ] Yavaş ses sorunu düzeltildi (#19550).
Linux üzerinde işletim sisteminden farklı bir iş parçacığı zamanlayıcısı kullanıldığında iş parçacığı yakınlığı düzeltildi (#19581).
PPU başlangıç gecikmesinin birikmesi sorunu düzeltildi (#19580).
RSX dışı bellek ayırma işlemlerinde RSX'in duraklatılması önlendi (#19584).
VM sys_mmapper hata denetimi düzeltildi (#19585).
cellVdec bağlamının yok edilmesi ertelendi (#19583).
sys_ppu_thread_start içinde yeni PPU iş parçacıklarının başlatılmasının beklenmesi sağlandı (#19567).
BD sürücüsü okuma hızı düzeltildi (#19551).
cellVdec, EndSeq sırasında kod çözücü tarafından hâlâ tutulan görüntüleri çıkışa verecek şekilde düzenlendi (#19587).
ISO aygıt yolları düzeltildi (#19530).
RSX/Qt içindeki "blit engine upscaling özelliğini devre dışı bırak" seçeneği gelişmiş sekmesine taşındı (#19595).
Bir CPU iş parçacığı beklenmedik şekilde sonlandığında oluşan kilitlenme düzeltildi (#19599).
FreeBSD CI sürümü 14.5'e yükseltildi (#19570).
wolfSSL 5.9.4 sürümüne yükseltildi (#19598).
RSX, zpass sorguları için derinlik arabelleklerini koruyacak şekilde düzenlendi (#19608).
cellVdec, her görüntünün kodunun çözüldüğü AU'nun kullanıcı verilerini bildirecek şekilde düzenlendi (#19618).
RSX derinlik arabelleklerini zpass sorguları için koruyan değişiklik geri alındı (#19619).
ISO anahtar uyuşmazlığının görüntülenmesi sağlandı (#19471).
Qt'de oyun penceresi yeniden gösterildiğinde tam ekran modunun korunması sağlandı (#19541).
libpng 1.6.59 sürümüne yükseltildi (#19629).
Ayarlar iletişim kutusunun genel kullanıcı deneyimi iyileştirildi (#19604).
[Mac OS X] Eksik makrolar için geçici çözüm olarak Apple AArch64 üzerinde LSE2 zorunlu olarak etkinleştirildi (#19620).
Eski Steam temasında küçük düzeltmeler yapıldı (#19560).
PS3 HDD okuma hızını emüle etme seçeneği eklendi (#19593).
VulkanMemoryAllocator 3.4.0 sürümüne yükseltildi (#19605).
Katman arayüzünde yerel kullanıcı arayüzü yazı tipi için yapılandırma ayarı kullanıldı (#18414).
P2P mesajları multimap olarak düzenlendi ve minimum rtt_time değeri 1 ms olarak ayarlandı (#19635).
Oyun listesi yenilendikten sonra GUI claimed_paths ekleme işlemi düzeltildi (#19644).
Savestate deserialize_vle işlemi düzeltildi (#19641).
perf_meter kova günlük kaydı düzeltildi (#19642).
Bazı Loop sınır dışı (OOB) sorunları düzeltildi (#19637).
CLI emu_argv aktarımı düzeltildi (#19639).
Bazı HLE Loop sorunları düzeltildi (#19638).
[TESTER GEREKLİ] cellAudio, ses mutex'ini beklerken suspend_all isteğini kabul edecek şekilde düzenlendi (#19607).
AArch64 LSE2 çalışma zamanı algılaması eklendi (#19646).
Audio Buffering etkinleştirildiğinde FMV sesinde oluşan çıtırtı sorunu düzeltildi (#19173).
RSX düzeltmeleri yapıldı (#19643).
Bazı ELF sorunları düzeltildi (#19640).
Bazı panellerde Kapat düğmesinin adı İptal olarak değiştirildi (#19468).
RSX üzerinde bazı ana makine kopyalama işlemleri önlendi (#19648).
Windows üzerinde derleme süreci kolaylaştırıldı (#19507).
Alınan received_data içine 0 boyutlu veri paketlerinin eklenmesi önlendi (#19636).
Vulkan MSAA çözme sıralaması düzeltildi (#19652).
Kalan bazı düzeltmeler yapıldı (#19645).
RSX önbelleğe alınmış doku görünümü yeniden eşlemeleri düzeltildi (#19653).
[TESTER GEREKLİ] LV2, çağıranın daha düşük öncelikli bir iş parçacığı başlamadan önce sys_ppu_thread_start işleminden ayrılmasına izin verecek şekilde düzenlendi (#19655).
rpcs3_version sürümü 0.0.43 olarak yükseltildi (#19656).
gl/vk: Gölgelendirici derleme iş parçacıklarının arka plan önceliğiyle çalışması zorunlu kılındı.
rsx: Yorumlayıcı kullanılabilir durumdaysa kullanıcının gölgelendirici derlemesinin tamamlanmasını beklemeden devam edebilmesine izin verildi.
rsx/overlays: Yumuşatılmış hızlanma eğrisi kullanılarak gösterge düğmesinin tepki süresi iyileştirildi.
rsx/overlays: Gösterge dolum animasyonu hızlandırıldı.
vk: Gölgelendirici yorumlayıcısının bekleme işleminin atlanabilmesi sağlandı.
rsx/overlays: Gösterge düğmesinin geçen süre hesaplaması düzeltildi.
vk/gl: Gölgelendirici yorumlayıcısının yükleme işleminin kesintiye uğratılabilmesine izin verildi.
rsx/overlays: Gölgelendirici yükleme penceresine atlama desteği eklendi.
rsx/overlays: Pencerelere isteğe bağlı basılı tutarak atlama düğmesi eklendi.
rsx/overlays: Pasta grafik SDF ve gösterge düğmesi uygulandı.
vk/gl: Bir PS3 uygulaması çalışmıyorsa gölgelendirici önbelleklerinin yüklenmesi engellendi.
sceNpLookupNpIdAsync fonksiyonunun sonuç değerini ayarlamaması sorunu düzeltildi.
Girdi: Her işleyicinin yapılandırmasının kaydedilmesi sağlandı.
p2p_sockets arabellekleme güvenliği basitleştirildi ve olası kilitlenme sorunu giderildi.
MFC gecikme komutu: Araç ipucu güncellendi.
p2p_socket: Kod temizlendi ve doğruluğu artırıldı.
ci: Yapay zekâ tarafından ortak yazılan PR'ların etiketlenmesi ve [TESTERS NEEDED] ifadesi içeren RSX oyunlarıyla eşleştirilmesi sağlandı.
jit_compiler: Bozuk .gz dosyalarının da silinmesi sağlandı.
jit_compiler: Önbelleğe alınmış PPU dosyalarının yalnızca bir kez yüklenmesi sağlandı.
RSX: AVX-512 işlemleri ProgramStateCache.cpp dosyasından çıkarıldı.
RSX: AVX-512 için parça gölgelendirici (fragment shader) karma oluşturma ve karşılaştırma optimizasyonları eklendi.
RSX: VS için eksik include yönergesi eklendi ve inceleme geri bildirimleri doğrultusunda düzenlemeler yapıldı.
Windows: SegmentHeap kullanımına geçildi.
cellNetCtl: Gerçek ağ maskesinin ve varsayılan rotanın bildirilmesi sağlandı.
cellNetCtl: RPCN yerel IP adresini ayarladıktan sonra rotanın yeniden keşfedilmesi sağlandı.
OpenGL: Pencere boyutu değiştirildiğinde geçerli bağlamın ayarlanması sağlandı.
SPU: IR yalnızca gerekli olduğunda yazdırıldı.
PPU: Modüllerin önce sembol çözümleyiciyle derlenmesi sağlandı.
sys_mmapper: Bellek blokları oluşturulurken hata denetimleri güçlendirildi.
SPU: Özel kısa döngüler için MFC karıştırma işlemi iyileştirildi.
SPU: PUL 0 kuyruğa ekleme hatası düzeltildi.
SPU: Ek hata düzeltmeleri yapıldı.
SPU: SPU_EVENT_MB hatası düzeltildi.
SPU: SPU_EVENT_TM kesmeleri uygulandı.
SPU: MFC karıştırma işlemi yeniden uygulandı.
screenshot_manager: Sabit kodlanmış paintEvent yerine stil sayfaları kullanılmaya başlandı.
SDL: Yeniden bağlanan bir oyun kumandasının aygıt yolu değişmiş olsa bile tekrar bağlanması sağlandı.