• Çökmüş bir oyun penceresi kapatıldığında emülatörün çökmesi düzeltildi (#19122).
  • FS aşaması için rsx/copypasta bölümündeki iki taraflı aydınlatma giriş kayıtçılarının ters sıralanması düzeltildi (#19123).
  • FAudio 26.08 sürümüne yükseltildi (#19125).
  • settings_dialog içindeki kod satırı sayısı azaltıldı (#19130).
  • PPU üzerinde vm::writer_lock kullanımından kaynaklanan kilitlenme sorunu düzeltildi (#19132).
  • Yedek kodlayıcılarla kayıt alma sorunu düzeltildi (#19136).
  • zlib yolu ve wolfSSL TLS1.3 nedeniyle oluşan Windows/MSVC derleme sorunları giderildi (#19137).
  • Eski emülasyon hataları düzeltildi (#19141).
  • VSH üzerinde düzeltmeler yapıldı (#19146).
  • MSVC derlemelerinde libprotobuf-lite hata ayıklama bağımlılığı düzeltildi (#19147).
  • MSVC hata ayıklama derlemesindeki OpenAL sorunu düzeltildi (#19148).
  • Hata ayıklama derlemelerinde sonsuz ensure özyinelemesi düzeltildi (#19149).
  • Alpha testi düzeltildi (#19101).
  • Hata ayıklama derlemelerinde RSX data_heap istisnası düzeltildi (#19150).
  • Gerileme hatası bildirim şablonu iyileştirildi (#19145).
  • SDL 3.4.14 sürümüne yükseltildi (#19154).
  • SPU üzerindeki MFC_LSA_offs bitlerinden sınır değerini aşanlar temizlendi (#19153).
  • Klasörden veya ISO dosyasından oyun eklenirken son kullanılan yolun hatırlanması sağlandı (#19164).
  • Listelenen GPU'lar öncelik sırasına göre (Harici, Entegre, Yazılım vb.) sıralandı (#19166).
  • CPUTranslator için X86 intrinsics üzerinde ek sabit katlama optimizasyonları eklendi (#19171).
  • TRPLoader::LoadHeader içindeki sınır dışı (OOB) arabellek okuması düzeltildi (#19174).
  • Taşmayı önlemek için ELF boyut kontrolünün her iki tarafındaki gereksiz -1 işlemleri kaldırıldı (#19175).
  • Steam kısayolu oluşturma sorunu düzeltildi (#19183).
  • unedat içindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19178).
  • Kurulum öncesinde nihai kurulum yollarının hedef dizinin içinde olup olmadığı kontrol edildi (#19176).
  • ISO işlemlerindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19184).
  • unself içindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19177).
  • sys_net üzerinde düzeltmeler ve iyileştirmeler yapıldı (#19170).
  • Qt başlangıç iletişim kutularının ana olay döngüsünde çalıştırılması sağlandı (#19189).
  • Dosya çıkarma sırasında IsPathInsideDir bağımsız değişkenlerinin sıralaması düzeltildi (#19192).
  • discord-rpc güncellendi (#19195).
  • RSX nv0039 görüntü iç içe geçirme ve ayırma işlevleri düzeltildi (#19190).
  • RSX nv0039 kodunda düzenlemeler yapıldı (#19199).
  • gv_rol32 için AVX2 yolu uygulandı (#19167).
  • [SPU LLVM] SHUFB sabit oluşturma hedefi gereksinimleri azaltıldı (#19205).
  • Vulkan sürücü yönetimi işlemlerinin (GC gibi) ayrı bir çalışan iş parçacığında yürütülmesi sağlandı (#19208).
  • discord-rpc güncellendi (#19203).
  • Ayar açıklamalarında kullanılmak üzere auto_scroll_label uygulandı ve Qt arayüzüne eklendi (#19162).
  • Qt settings_dialog sekme indeksi düzeltildi (#19209).
  • Oyun listesi sağ tık menüsüne özel oyun kumandası yapılandırma klasörünü açma seçeneği eklendi (#19212).
  • [SPU LLVM] SHUFB sabit oluşturma hedefi gereksinimlerini azaltan değişiklik geri alındı (#19217).
  • Qt settings_dialog içindeki kaydırma alanı düzen kenar boşlukları kaldırıldı (#19211).
  • Resmî olmayan derlemeler için uyarı eklendi (#19213).
  • RSX fragment programında LOOP ve REP komutlarının çözümlemesi düzeltildi (#19220).
  • VFS istisnasından kaynaklanan çökme düzeltildi (#19227).
  • Güncelleme yöneticisinde PR numarası ile PR metninin yerleri değiştirildi (#19228).
  • Oyun listesi başlığı zenginleştirildi (#19229).
  • [Qt] Başlık çubukları varsayılan olarak gizlendi (#19238).
  • Docker, güncellenmiş SDL 3.4.14 sürümünü kullanacak şekilde güncellendi (#19239).
  • RSX dinamik doku işlemleri yeniden düzenlendi (deferred_subresource kullanımı) (#19235).
  • [SPU LLVM] SHUFB işlemindeki GFNI birleştirme hatası önlendi (#19221).
  • RSX doku yeniden oluşturma işlemlerinin büyük bölümü (3D ve Cubemap) yeniden uygulandı (#19226).
  • Çeviri indirmeleri için 60 saniyelik yeniden deneme süresi eklendi (#19246).
  • GUI'deki Klasörü Görüntüle düğmesinin devre dışı bırakılması düzeltildi (#19248).
  • Negatif kayan noktalı değerler, uint dönüşümünden önce max() kullanılarak 0.0 değerine yükseltildi (#19255).
  • rsx_debugger içindeki g8b8 dönüşümü düzeltildi (#19257).
  • ARM64 üzerinde kayan noktalı sayıdan tam sayıya dönüşümdeki doyum işleminin tersine çevrilmesi durduruldu (#19259).
  • [SPU LLVM] SELB işlemindeki gereksiz XFloat normalizasyonu önlendi (#19245).
  • RPCN kupa senkronizasyonu eklendi (#18760).
  • unpkg içindeki bazı sınır dışı (OOB) erişimler düzeltildi (#19169).
  • RSX görüntü aktarım işlemleri optimize edildi ve bazı hatalar giderildi (#19261).
  • RPCN etkinleştirildiğinde oyunun çökmesine neden olan hata düzeltildi (#19264).
  • Windows üzerinde Clang x64/ARM64 derlemeleri düzeltildi (#19267).
  • Dosya ➔ Tüm Başlıklar ➔ LLVM Önbelleklerini Oluştur iletişim kutusundaki VSH seçeneği isteğe bağlı hâle getirildi (#19270).
  • RSX için alışılmadık biçimlerde renk çıkışı yeniden eşleme desteği uygulandı (#19268).
  • Biçimler eşleşmediğinde OpenGL copy_image_static davranışı düzeltildi (#19275).
  • PKG kurulumu düzeltildi (#19278).
  • Yinelenen yol ekleme sorunu düzeltildi (#19266).
  • [SPU LLVM] AVX-512 XFloat dönüşümü optimize edildi (#19244).
  • Bazı uyarılar düzeltildi (#19280).
  • VFS yollarındaki çift eğik çizgiler kaldırıldı (#19284).
  • UnlockTrophy yanıtı filtrelendi (#19286).
  • RSX için düz gölgelendirme semantiği uygulandı (#19251).
  • Çeşitli emülasyon hataları düzeltildi (#19282).
  • RSX fragment DP3 hassasiyeti iyileştirildi (#19293).
  • RSX döşenmiş bölge eşleştirmesi düzeltildi (#19296).
  • GUI üzerinden sürükle-bırak yöntemiyle firmware kurulumu düzeltildi (#19299).
  • OpenCV 4.14.0 sürümüne yükseltildi (#19298).
  • Qt 6.11.2 sürümüne yükseltildi (#19301).
  • RSX NV4097_SET_SHADE_MODE girişlerinin denetimi, donanımla eşleşecek şekilde esnetildi (#19304).
  • ISO zaman damgaları düzeltildi (#19281).
  • PS Move izleyici iletişim kutusu iyileştirildi (#19310).
  • Oyun Koleksiyonları desteği eklendi (#19292).
  • [Mac OS X] PPU LLVM derlemesindeki gerileme ve aralıklı hatalar düzeltildi (#19103, #19312).
  • cellVdecGetPicItem içinde AVFrame'in serbest bırakılmasından sonra kullanılma olasılığı düzeltildi (#19315).
  • RSX katman arayüzü kullanılarak Big Picture Mode desteği eklendi (#19165).
  • [Mac OS X] Apple GPU'larda desteklenen özellikler ve biçimler için Apple'a özel geçici çözümler devre dışı bırakıldı (#19311).
  • [SPU LLVM] SHUFB için belirli özel sabitlerde hızlı işlem yolları eklendi (#19319).
  • Yama yöneticisindeki hatalar düzeltildi (#19323).
  • PPU Hata Ayıklayıcısı çağrı yığınında tail call desteği eklendi (#19331).
  • RSX blit motorunun doku önbelleği işlemleri yeniden düzenlendi (#19013).
  • GUI'de oyun listesi kategorilerinin rastgele çevrilmemesi sorunu düzeltildi (#19342).
  • [Mac OS X] ISO dosyalarında get_aligned_buf() kaynaklı çökmeler düzeltildi (#19345).
  • Oyun başlıklarındaki yazı tipi sorunları düzeltildi (#19341).
  • Oyun Koleksiyonları iyileştirildi (#19349).
  • Big Picture Mode içinde get_game_content_path kullanıldı (#19350).
  • Big Picture Mode ICON1.PAM için ses desteği eklendi (#19336).
  • sys_overlay kaydetme sorunu düzeltildi (#19356).
  • ISO yolu denetimleri düzeltildi (#19360).
  • RSX için küçük senkronizasyon iyileştirmeleri yapıldı (#19353).
  • Blit motoru yükseltme seçeneği RSX/Qt hata ayıklama ayarlarına taşındı (#19343).
  • Big Picture Mode'da doğrudan altında kutucuk bulunmasa bile aşağı yönde gezinme sağlandı (#19362).
  • Kanonikleştirme başarısız olduğunda sözdizimsel normalleştirmeye geri dönülmesi sağlandı (#19366).
  • RSX SAT ve ABS işlem sıralaması düzeltildi (#19326).
  • Linux, macOS ve FreeBSD için BD sürücüsü desteği eklendi (#19233).
  • Optik sürücüden paket kurulurken yalnızca tek bir iş parçacığının kullanılması sağlandı (#19237).
  • Yeniden boyutlandırma etkinse açılış sırasında oyun penceresinin görünürlüğünün değiştirilmesi önlendi (#19373).
  • RPCN üzerinden kupa silme düğmesi eklendi (#19306).
  • Qt değişiklik günlüğüne yatay kaydırma çubuğu eklendi (#19374).
  • Gölgelendirici derleme iletişim kutuları yerelleştirildi (#19375).
  • Big Picture Mode'da doğru oyun listeleme yöntemi kullanıldı (#19358).
  • Alt modüller güncellendi (#19368).
  • [Mac OS X] sys_ss_random_number_generator düzeltildi ve kullanılmayan bazı kodlar temizlendi (#19382).
  • Big Picture Mode kullanıcı arayüzünde düzeltmeler yapıldı (#19380).
  • Cg ikili dosyalarının bayt sırası dönüşümüne sınır denetimi eklendi (#19387).
  • Big Picture Mode'daki çökmeler ve istenmeyen kapanma sorunu düzeltildi (#19389).
  • Savestate koleksiyonu sayılarının taşmasına neden olan değerler reddedildi (#19386).
  • ELF bölüm aralıklarının taşmasına neden olan değerler reddedildi (#19393).
  • SCE meta veri başlık boyutları doğrulandı (#19394).
  • SDL güncellendi (#19396).
  • Savestate işlemlerinde gerçekçi olmayan bellek ayırma istekleri reddedildi (#19395).
  • Biletin doğru kodlanıp kodlanmadığı kontrol edildi (#19402).
  • Clans üye özniteliği kodlamasına sınır denetimi eklendi (#19399).
  • curl 8.22.0 sürümüne yükseltildi ve CMake ile derleme desteği eklendi (#19397).
  • CI sürecinde VS CMake alt modülleri için ccache kullanıldı (#19408).
  • Big Picture Mode düğme etiketleri düzeltildi (#19401).
  • RSX yardımcı başlığı daha küçük parçalara ayrılarak yeniden düzenlendi (#19419).
  • RSX senkronizasyonu iyileştirildi (#19383).
  • RSX/Vulkan harmanlama işleminin çalışma şekli yeniden yazıldı (#19410).
  • GDB'de PPU tek adımlı yürütme durumu kurulumu düzeltildi (#19445).
  • Yerel float16 türleri kullanılırken RSX alpha test derlemesi düzeltildi (#19438).
  • [SPU LLVM] 8 bit toplama/çıkarma işlemlerinde yeniden daraltma ve karşılaştırma kaynağı için hızlı işlem yolları eklendi (#19449).
  • Loader'ın eksik ISO üyelerini ve geçersiz okuma işlemlerini sorunsuz şekilde ele alması sağlandı (#19432).
  • GUI sizeSlider için dikey hizalama ayarlandı (#19424).
  • rsx::thread çöktüğünde ek bellek güvenliği önlemleri eklendi (#19451).
  • Hata ayıklayıcıda iş parçacığı güncellemeleri esnetildi, syscall 579 için stub eklendi ve ek CellError biçimlendirme işleyicileri eklendi (#19452).
  • PKG yol geçişi (path traversal) ve aşırı büyük giriş bellek ayırma sorunları düzeltildi (#19385).
  • SPU LLVM hata ayıklama seçeneği kullanıldığında önbelleğin her zaman yazılması sağlandı (#17792).
  • Big Picture Mode ile yaşanan yavaş başlangıç sorunu düzeltildi (#19388).
  • BufferUtils içinde upload_untouched_skip_restart, AVX-512 yolları kullanılarak optimize edildi (#16932).
  • Eski Steam görünümünü temel alan yeni bir tema eklendi (#19446).
  • Bazı VFS sorunları düzeltildi (#19378).
  • Kuroi (Dark) temasındaki ComboBox açılır menü kontrastı düzeltildi (#19460).
  • P2P için yayın (broadcast) soketi kullanımına izin verildi (#19462).
  • 3 veya daha fazla kanallı bağlantı noktası kullanan oyunlarda 2 kanallı ses çıkışı yapılandırıldığında sesin kesilmesi sorunu düzeltildi (#19180).
  • sysutil/audio için paylaşılan bellek işleme desteği uygulandı (#19467).
  • 7zip 26.03 sürümüne yükseltildi (#19476).
  • Kullanıcı belleği ayırma sorunu düzeltildi (#19482).
  • SPU LLVM kodunun bazı bölümleri yalnızca x86 için derlenecek şekilde koşullu hâle getirildi (#19486).
  • Eski SDK ile derlenen oyunlar için VM yapılandırma desteği eklendi (#19489).
  • Savestate sorunları düzeltildi (#19493).
  • Sistem özniteliği üzerinden dosya okuma sorunu düzeltildi (#19494).
  • VS üzerinde glslang derlemek için Ninja kullanıldı ve ccache eklendi (#19496).
  • SPU LLVM'de ARM bayt sırası dönüşümlerindeki sıra dışı kod üretimi için geçici çözüm uygulandı (#19498).
  • UTF-8 dosya adı sorunu düzeltildi (#19497).
  • cctype kullanımı düzeltildi (#19379).
  • PS Move izleyicisinin yalnızca ihtiyaç duyulduğunda iş parçacığı oluşturması sağlandı (#19377).
  • Qt kupa yöneticisi baştan düzenlendi (#19428).
  • Linux üzerinde Vulkan kurulumu için BUILDING.md güncellendi (#19066).
  • Logitech G27 emüle edilmiş cihazının yalnızca eşlenen direksiyon cihazı bağlıyken etkinleştirilmesi sağlandı (#19273).
  • Emülatör geri çağırma işlevleri ayrı bir dosyaya taşındı (#19479).
  • Infamous 2 kupa katmanı sorunu düzeltildi (#19473).
  • [Mac OS X] Brew 7.0 değişiklikleri nedeniyle tüm Mac OS X CI işlemleri MacPorts kullanacak şekilde değiştirildi (#19495).
  • cellMic için EyeToy ve PsEye türleri eklendi (#19481).
  • SPU LLVM'de erişilemeyen test_state ve spu-null öğelerinin atlanması sağlandı (#19503).
  • RSX yüzey bölme işlemi sırasında atılan render hedeflerinin yeniden kullanılması sağlandı (#19500).
  • EDAT için hatalı günlük kaydı sessize alındı (#19502).
  • SPU LLVM'de ARM64 üzerinde kayan noktalı sayıdan tam sayıya dönüşümdeki doyum işleminin tersine çevrilmesi durduruldu (#19504).
  • Başlangıçta Big Picture Mode'u zorlamak için --big-picture komut satırı seçeneği eklendi (#19509).
  • [SPU LLVM] OR birleştirmesini engellediğinde SHUFB GFNI yolu kullanılmadı (#19519).
  • MSVC ccache boyutu 7 GB'a yükseltildi (#19506).
  • RSX blit motoru hedeflerinde yüzey önbelleği kullanılırken flush tahmincisi davranışı düzeltildi (#19524).
  • sysFsReaddir düzeltildi (#19512).
  • [TESTER GEREKLİ] [SPU LLVM] InstCombine geçişi eklendi (#19521).
  • [SPU LLVM] InstCombine geçişini ekleyen değişiklik geri alındı (#19535).
  • RSX gölgelendirici derleyicisinde düzenlemeler yapıldı (#19538).
  • RSX/Vulkan üzerinde küçük hata düzeltmeleri yapıldı (#19546).
  • Disk tabanlı oyunlarda CELL_APP_HOME okunabilirlik denetimi düzeltildi (#19556).
  • unpkg hataları düzeltildi (#19528).
  • DLC kilidi açıldığında oluşan çökme düzeltildi (#19515).
  • Adreno ve diğer tile tabanlı GPU'larda Vulkan sorgu kapsamlarının katı biçimde uygulanması sağlandı (#19561).
  • RSX USER_COMMAND davranışı düzeltildi (#19549).
  • LV2, yeni iş parçacıklarından gözlemlenebilir bir PPU zamanlayıcı değişikliği bekleyecek şekilde düzenlendi (#19562).
  • cellGem için özel camera_frame arabelleklerine izin verildi (#19563).
  • patch_engine içindeki save_patches işleminin yeniden yazdığı dosyayı bozması sorunu düzeltildi (#19569).
  • Accurate SPU Reservations kapalıyken SPU PUTLLC işlemi hızlandırıldı (#19568).
  • Windows üzerinde curl uyarıları sessize alındı (#19571).
  • Savestate ve Kupa yöneticilerinde bozuk öğeler için uyarı gösterilmesi sağlandı (#19513).
  • Qt, boş savestate klasörünü hata olarak değerlendirmeyecek şekilde düzenlendi (#19572).
  • LLVM 23.1 ile derleme sorunu düzeltildi (#19575).
  • GDB bellek okuma yordamındaki adres denetimi düzeltildi (#19574).
  • CI sürecinde MSVC derlemesi ile birim testi derlemesinin ayrılması denendi (#19526).
  • Açılış sırasında gölgelendirici derlemesi için kullanılabilir tüm iş parçacıklarının kullanılması sağlandı (#19578).
  • [TESTER GEREKLİ] Yavaş ses sorunu düzeltildi (#19550).
  • Linux üzerinde işletim sisteminden farklı bir iş parçacığı zamanlayıcısı kullanıldığında iş parçacığı yakınlığı düzeltildi (#19581).
  • PPU başlangıç gecikmesinin birikmesi sorunu düzeltildi (#19580).
  • RSX dışı bellek ayırma işlemlerinde RSX'in duraklatılması önlendi (#19584).
  • VM sys_mmapper hata denetimi düzeltildi (#19585).
  • cellVdec bağlamının yok edilmesi ertelendi (#19583).
  • sys_ppu_thread_start içinde yeni PPU iş parçacıklarının başlatılmasının beklenmesi sağlandı (#19567).
  • BD sürücüsü okuma hızı düzeltildi (#19551).
  • cellVdec, EndSeq sırasında kod çözücü tarafından hâlâ tutulan görüntüleri çıkışa verecek şekilde düzenlendi (#19587).
  • ISO aygıt yolları düzeltildi (#19530).
  • RSX/Qt içindeki "blit engine upscaling özelliğini devre dışı bırak" seçeneği gelişmiş sekmesine taşındı (#19595).
  • Bir CPU iş parçacığı beklenmedik şekilde sonlandığında oluşan kilitlenme düzeltildi (#19599).
  • FreeBSD CI sürümü 14.5'e yükseltildi (#19570).
  • wolfSSL 5.9.4 sürümüne yükseltildi (#19598).
  • RSX, zpass sorguları için derinlik arabelleklerini koruyacak şekilde düzenlendi (#19608).
  • cellVdec, her görüntünün kodunun çözüldüğü AU'nun kullanıcı verilerini bildirecek şekilde düzenlendi (#19618).
  • RSX derinlik arabelleklerini zpass sorguları için koruyan değişiklik geri alındı (#19619).
  • ISO anahtar uyuşmazlığının görüntülenmesi sağlandı (#19471).
  • Qt'de oyun penceresi yeniden gösterildiğinde tam ekran modunun korunması sağlandı (#19541).
  • libpng 1.6.59 sürümüne yükseltildi (#19629).
  • Ayarlar iletişim kutusunun genel kullanıcı deneyimi iyileştirildi (#19604).
  • [Mac OS X] Eksik makrolar için geçici çözüm olarak Apple AArch64 üzerinde LSE2 zorunlu olarak etkinleştirildi (#19620).
  • Eski Steam temasında küçük düzeltmeler yapıldı (#19560).
  • PS3 HDD okuma hızını emüle etme seçeneği eklendi (#19593).
  • VulkanMemoryAllocator 3.4.0 sürümüne yükseltildi (#19605).
  • Katman arayüzünde yerel kullanıcı arayüzü yazı tipi için yapılandırma ayarı kullanıldı (#18414).
  • P2P mesajları multimap olarak düzenlendi ve minimum rtt_time değeri 1 ms olarak ayarlandı (#19635).
  • Oyun listesi yenilendikten sonra GUI claimed_paths ekleme işlemi düzeltildi (#19644).
  • Savestate deserialize_vle işlemi düzeltildi (#19641).
  • perf_meter kova günlük kaydı düzeltildi (#19642).
  • Bazı Loop sınır dışı (OOB) sorunları düzeltildi (#19637).
  • CLI emu_argv aktarımı düzeltildi (#19639).
  • Bazı HLE Loop sorunları düzeltildi (#19638).
  • [TESTER GEREKLİ] cellAudio, ses mutex'ini beklerken suspend_all isteğini kabul edecek şekilde düzenlendi (#19607).
  • AArch64 LSE2 çalışma zamanı algılaması eklendi (#19646).
  • Audio Buffering etkinleştirildiğinde FMV sesinde oluşan çıtırtı sorunu düzeltildi (#19173).
  • RSX düzeltmeleri yapıldı (#19643).
  • Bazı ELF sorunları düzeltildi (#19640).
  • Bazı panellerde Kapat düğmesinin adı İptal olarak değiştirildi (#19468).
  • RSX üzerinde bazı ana makine kopyalama işlemleri önlendi (#19648).
  • Windows üzerinde derleme süreci kolaylaştırıldı (#19507).
  • Alınan received_data içine 0 boyutlu veri paketlerinin eklenmesi önlendi (#19636).
  • Vulkan MSAA çözme sıralaması düzeltildi (#19652).
  • Kalan bazı düzeltmeler yapıldı (#19645).
  • RSX önbelleğe alınmış doku görünümü yeniden eşlemeleri düzeltildi (#19653).
  • [TESTER GEREKLİ] LV2, çağıranın daha düşük öncelikli bir iş parçacığı başlamadan önce sys_ppu_thread_start işleminden ayrılmasına izin verecek şekilde düzenlendi (#19655).
  • rpcs3_version sürümü 0.0.43 olarak yükseltildi (#19656).
  • gl/vk: Gölgelendirici derleme iş parçacıklarının arka plan önceliğiyle çalışması zorunlu kılındı.
  • rsx: Yorumlayıcı kullanılabilir durumdaysa kullanıcının gölgelendirici derlemesinin tamamlanmasını beklemeden devam edebilmesine izin verildi.
  • rsx/overlays: Yumuşatılmış hızlanma eğrisi kullanılarak gösterge düğmesinin tepki süresi iyileştirildi.
  • rsx/overlays: Gösterge dolum animasyonu hızlandırıldı.
  • vk: Gölgelendirici yorumlayıcısının bekleme işleminin atlanabilmesi sağlandı.
  • rsx/overlays: Gösterge düğmesinin geçen süre hesaplaması düzeltildi.
  • vk/gl: Gölgelendirici yorumlayıcısının yükleme işleminin kesintiye uğratılabilmesine izin verildi.
  • rsx/overlays: Gölgelendirici yükleme penceresine atlama desteği eklendi.
  • rsx/overlays: Pencerelere isteğe bağlı basılı tutarak atlama düğmesi eklendi.
  • rsx/overlays: Pasta grafik SDF ve gösterge düğmesi uygulandı.
  • vk/gl: Bir PS3 uygulaması çalışmıyorsa gölgelendirici önbelleklerinin yüklenmesi engellendi.
  • sceNpLookupNpIdAsync fonksiyonunun sonuç değerini ayarlamaması sorunu düzeltildi.
  • Girdi: Her işleyicinin yapılandırmasının kaydedilmesi sağlandı.
  • p2p_sockets arabellekleme güvenliği basitleştirildi ve olası kilitlenme sorunu giderildi.
  • MFC gecikme komutu: Araç ipucu güncellendi.
  • p2p_socket: Kod temizlendi ve doğruluğu artırıldı.
  • ci: Yapay zekâ tarafından ortak yazılan PR'ların etiketlenmesi ve [TESTERS NEEDED] ifadesi içeren RSX oyunlarıyla eşleştirilmesi sağlandı.
  • jit_compiler: Bozuk .gz dosyalarının da silinmesi sağlandı.
  • jit_compiler: Önbelleğe alınmış PPU dosyalarının yalnızca bir kez yüklenmesi sağlandı.
  • RSX: AVX-512 işlemleri ProgramStateCache.cpp dosyasından çıkarıldı.
  • RSX: AVX-512 için parça gölgelendirici (fragment shader) karma oluşturma ve karşılaştırma optimizasyonları eklendi.
  • RSX: VS için eksik include yönergesi eklendi ve inceleme geri bildirimleri doğrultusunda düzenlemeler yapıldı.
  • Windows: SegmentHeap kullanımına geçildi.
  • cellNetCtl: Gerçek ağ maskesinin ve varsayılan rotanın bildirilmesi sağlandı.
  • cellNetCtl: RPCN yerel IP adresini ayarladıktan sonra rotanın yeniden keşfedilmesi sağlandı.
  • OpenGL: Pencere boyutu değiştirildiğinde geçerli bağlamın ayarlanması sağlandı.
  • SPU: IR yalnızca gerekli olduğunda yazdırıldı.
  • PPU: Modüllerin önce sembol çözümleyiciyle derlenmesi sağlandı.
  • sys_mmapper: Bellek blokları oluşturulurken hata denetimleri güçlendirildi.
  • SPU: Özel kısa döngüler için MFC karıştırma işlemi iyileştirildi.
  • SPU: PUL 0 kuyruğa ekleme hatası düzeltildi.
  • SPU: Ek hata düzeltmeleri yapıldı.
  • SPU: SPU_EVENT_MB hatası düzeltildi.
  • SPU: SPU_EVENT_TM kesmeleri uygulandı.
  • SPU: MFC karıştırma işlemi yeniden uygulandı.
  • screenshot_manager: Sabit kodlanmış paintEvent yerine stil sayfaları kullanılmaya başlandı.
  • SDL: Yeniden bağlanan bir oyun kumandasının aygıt yolu değişmiş olsa bile tekrar bağlanması sağlandı.