Goley, çok büyük potansiyeli olan ama Joygame tarafından harcanan bir oyun. Eğer kapatılmasaydı, ülkemizde en çok oynanan oyunlardan biri olurdu, eminim. Haklarını Türk firma satın alsaydı keşke zamanında. Biz Goley'de kart açarken, daha Ultimate Team anca meşhur oluyordu.
 
Kod:
| --- | --- |
| `00_00` | IntroPane, TestPane |
| `00_09` | CreateTeamPane, IntroBIPane |
| `03_01` | GameRoomPane, LeaguePane, SingleLeagueLobbyPane, SingleTournamentLobbyPane |
| `03_03` | EditTeamPane |
| `03_09` | TestPane |
| `03_0D` | EditTeamPane, UINavigationPane |
| `03_1E` | TestPane |
| `07_02` | TestPane |
| `0E_4F`, `18_03` | MultiLeagueLobbyPane |

Login aşamasını geçemeyenler :)

Ayrıca eklemek istediğim küçük bir DİPNOT daha bulunuyor. JoyGame’in, oyunu production ortamına almadan önce gerçekleştirdiği testlerde kullandığı bir kullanıcı adı ve parolayı doğrudan kaynak kodu içerisine gömdüğü (hardcode ettiği) görülmekte. Kullanıcı adı ve parolayı koddan çıkarttım ve 2015'de azıcık kafasını yorupta tahmin yürütseydik OG hayalimizi gerçekleştirmiş olurduk...

Formula'larıda aynen bu şekilde:

CSS:
Move,O,walk_smooth_speed,2,agi,100+agi,150+agi,,,,
Move,O,jog_smooth_speed,2,"acc,agi",200+((acc+agi)/2),300+((acc+agi)/2),,,,
Move,O,run_smooth_speed,2,"acc,agi",300+((acc+agi)/2),400+((acc+agi)/2),,,,
,,,,,턴 동작 속도(기준속도대비 %. 120%=기준보다20%느림),,,,,
Move,O,jogdribble_turn_speed,1,"agi,trp,pac",93*(1-(agi+trp-80)*0.0027)+(pac-70)/2,,,,,
Move,O,rundribble_turn_speed,1,"acc,agi,trp,pac",93*(1-(agi+acc+trp-120)*0.0019)+(pac-70)/2,,,,,
Move,O,jog_turn_speed ,1,"agi,acc,pac",93*(1-(agi+acc-80)*0.0029)+(pac-70)/2,,,,,
Move,O,run_turn_speed,1,"agi,acc,pac",93*(1-(agi+acc-80)*0.0028)+(pac-70)/2,,,,,
,,,,,안 쓰지만 에러 방지를 위해 넣어둔 것.,,폭(전체),각도(한쪽방향),뒤로 빼는 거리,
Move,O,jog_press_turn_speed ,1,,0,,,,,
Move,O,run_press_turn_speed,1,,0,,,,,
,,,,,최소 거리,최대 거리,폭(전체),각도(한쪽방향),뒤로 빼는 거리,
Pass,O,short_throwin_search_param1,5,lps,3,9+lps*0.05 ,0,35,0,
Pass,O,short_throwin_search_param2,5,lps,2,9+lps*0.05 ,0,45,0,
Pass,O,short_throwin_search_param3,5,lps,1,9+lps*0.05 ,0,181,0,
Pass,O,long_throwin_search_param1,5,hps,3,12+hps*0.1  ,0,35,0,
Pass,O,long_throwin_search_param2,5,hps,3,12+hps*0.1 ,0,40,1,
Pass,O,long_throwin_search_param3,5,hps,3,12+hps*0.1,0,45,2,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param1,5,lps,6,24+lps*0.3  ,0,35,0,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param2,5,lps,5,24+lps*0.3  ,0,40,0,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param3,5,lps,4,36+lps*0.3  ,0,45,1,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param4,5,lps,3,36+lps*0.3  ,0,50,2,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param1,5,lps,18,24+lps*0.3  ,0,35,0,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param2,5,lps,17,24+lps*0.3  ,0,40,0,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param3,5,lps,16,36+lps*0.3  ,0,45,1,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param4,5,lps,15,36+lps*0.3  ,0,50,2,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param1,5,hps,14,24+hps*0.5  ,0,35,0,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param2,5,hps,13,24+hps*0.5  ,0,40,0,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param3,5,hps,12,36+hps*0.5  ,0,45,1,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param4,5,hps,11,36+hps*0.5  ,0,50,2,
Pass,O,freekick_longpass_search_param1,5,hps,36,32+hps*0.5  ,0,35,0,
Pass,O,freekick_longpass_search_param2,5,hps,34,32+hps*0.5  ,0,40,0,
Pass,O,freekick_longpass_search_param3,5,hps,32,40+hps*0.5  ,0,45,1,
Pass,O,freekick_longpass_search_param4,5,hps,30,40+hps*0.5  ,0,50,2,
,,,,,최소 거리,최대 거리,페널티 없는 각도,각도 페널티 계수,최대 각도,
 
Son düzenleme: