- Katılım
- 22 Aralık 2023
- Mesajlar
- 107
- Beğeniler
- 19
Tabi üstadım yaz adını ekleyim.
Tabi üstadım yaz adını ekleyim.
eazye__888 kardeşim benim
| --- | --- |
| `00_00` | IntroPane, TestPane |
| `00_09` | CreateTeamPane, IntroBIPane |
| `03_01` | GameRoomPane, LeaguePane, SingleLeagueLobbyPane, SingleTournamentLobbyPane |
| `03_03` | EditTeamPane |
| `03_09` | TestPane |
| `03_0D` | EditTeamPane, UINavigationPane |
| `03_1E` | TestPane |
| `07_02` | TestPane |
| `0E_4F`, `18_03` | MultiLeagueLobbyPane |
Move,O,walk_smooth_speed,2,agi,100+agi,150+agi,,,,
Move,O,jog_smooth_speed,2,"acc,agi",200+((acc+agi)/2),300+((acc+agi)/2),,,,
Move,O,run_smooth_speed,2,"acc,agi",300+((acc+agi)/2),400+((acc+agi)/2),,,,
,,,,,턴 동작 속도(기준속도대비 %. 120%=기준보다20%느림),,,,,
Move,O,jogdribble_turn_speed,1,"agi,trp,pac",93*(1-(agi+trp-80)*0.0027)+(pac-70)/2,,,,,
Move,O,rundribble_turn_speed,1,"acc,agi,trp,pac",93*(1-(agi+acc+trp-120)*0.0019)+(pac-70)/2,,,,,
Move,O,jog_turn_speed ,1,"agi,acc,pac",93*(1-(agi+acc-80)*0.0029)+(pac-70)/2,,,,,
Move,O,run_turn_speed,1,"agi,acc,pac",93*(1-(agi+acc-80)*0.0028)+(pac-70)/2,,,,,
,,,,,안 쓰지만 에러 방지를 위해 넣어둔 것.,,폭(전체),각도(한쪽방향),뒤로 빼는 거리,
Move,O,jog_press_turn_speed ,1,,0,,,,,
Move,O,run_press_turn_speed,1,,0,,,,,
,,,,,최소 거리,최대 거리,폭(전체),각도(한쪽방향),뒤로 빼는 거리,
Pass,O,short_throwin_search_param1,5,lps,3,9+lps*0.05 ,0,35,0,
Pass,O,short_throwin_search_param2,5,lps,2,9+lps*0.05 ,0,45,0,
Pass,O,short_throwin_search_param3,5,lps,1,9+lps*0.05 ,0,181,0,
Pass,O,long_throwin_search_param1,5,hps,3,12+hps*0.1 ,0,35,0,
Pass,O,long_throwin_search_param2,5,hps,3,12+hps*0.1 ,0,40,1,
Pass,O,long_throwin_search_param3,5,hps,3,12+hps*0.1,0,45,2,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param1,5,lps,6,24+lps*0.3 ,0,35,0,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param2,5,lps,5,24+lps*0.3 ,0,40,0,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param3,5,lps,4,36+lps*0.3 ,0,45,1,
Pass,O,freekick_shortpass_search_param4,5,lps,3,36+lps*0.3 ,0,50,2,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param1,5,lps,18,24+lps*0.3 ,0,35,0,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param2,5,lps,17,24+lps*0.3 ,0,40,0,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param3,5,lps,16,36+lps*0.3 ,0,45,1,
Pass,O,freekick_middlepass_search_param4,5,lps,15,36+lps*0.3 ,0,50,2,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param1,5,hps,14,24+hps*0.5 ,0,35,0,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param2,5,hps,13,24+hps*0.5 ,0,40,0,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param3,5,hps,12,36+hps*0.5 ,0,45,1,
Pass,O,freekick_lobbingpass_search_param4,5,hps,11,36+hps*0.5 ,0,50,2,
Pass,O,freekick_longpass_search_param1,5,hps,36,32+hps*0.5 ,0,35,0,
Pass,O,freekick_longpass_search_param2,5,hps,34,32+hps*0.5 ,0,40,0,
Pass,O,freekick_longpass_search_param3,5,hps,32,40+hps*0.5 ,0,45,1,
Pass,O,freekick_longpass_search_param4,5,hps,30,40+hps*0.5 ,0,50,2,
,,,,,최소 거리,최대 거리,페널티 없는 각도,각도 페널티 계수,최대 각도,
Gelişmeler 2: Gameguard Bypass ettim ve oyunu açtım auth tarafı için database schema ve altyapı iskeleti yazmaya başladım GO dilinde. Şimdilik böyle.Ben projeyi baya bir ilerlettim RE yaparak ve Themida'yı neredeyse kırdım diyebiliriz gelişmelerden haberdar ederim herkesi.
Gelişmeler 3: Gameguard ve Login ekranını başarıyla aştım ve Lobby ekranına ulaştım içerikler market görevler vs gibi şeyleri tek tek backend oluşturup bir database schema ile toparlamaya çalışacağım.Gelişmeler 2: Gameguard Bypass ettim ve oyunu açtım auth tarafı için database schema ve altyapı iskeleti yazmaya başladım GO dilinde. Şimdilik böyle.
BinaryTR*.exe'si launcher'dan bir kaç argüman bekliyor, sanırsam o argümanlardan biri gameguard'ı dahil etmiyor diye hatırlıyorum. Çok karmaşık bir yapıya sahip olduğu için maalesef ki tam olarak net bir şekilde hatırlamıyorum.Gameguardı nasıl geçtiniz acaba?
@sonbahar0 elinize sağlık, harika bir çalışma olmuş. Hardcode edilmiş test hesabı bulgunuzu (mümkünse detayıyla, değilse en azından formatını) paylaşabilir misiniz? Kendi araştırmamda işime yarayacak. Teşekkürler.
| HalfTimeExternalInterfaceHandler, TestPane, SingleLeagueSimulation |
helal olsun aga iyi ilerlemişsin bende patcher ile ilerliyordum şimdi database bağlantılarını yaptım login ve kullanıcı adı kısmını hallettim deste dizme çalışıyor direkt olarak veritabanından olacak şekilde tutorial ve antrenman maçından sonra p2p sistemini çözüp ilerleyeceğim.BinaryTR*.exe'si launcher'dan bir kaç argüman bekliyor, sanırsam o argümanlardan biri gameguard'ı dahil etmiyor diye hatırlıyorum. Çok karmaşık bir yapıya sahip olduğu için maalesef ki tam olarak net bir şekilde hatırlamıyorum.
Hardcode edilmiş test hesabını maalesef ki paylaşamam fakat kullanıcı adı olarak büyük bir takımın adı seçilmiş. Ne yazık ki, araştırıp bulmak zorunda bırakacağım sizi.
Süreç içerisinde gerçekleşen olaylar:
Eki Görüntüle 281626
Artık hem P2P hem de NPC'ler ile maç işlemlerini gerçekleştirebiliyoruz. Özel sunucu yapımız şuan tam olarak prod-ready düzeyinde ve herhangi bir bağlantı kopmalarına karşılık oldukça güvenli. Ayrıca sunucu tarafı her iki yönden (güvenlik ve performans) güçlü hale getirildi.
Eksik olan olay zincirlerini ve senaryolarını devamlı olarak test ederek sunucu yapısını tamamlamaya çalışıyoruz:
Eki Görüntüle 281628Lobi tarafında kart desteleri, transferler, chat ve arkadaşlık gibi çoğu özelliği sunucu tarafıyla ilişkilendirdik.
Maç tarafında ise:
gibi olay zincirlerini henüz tam olarak tamamlamış değiliz.
HalfTimeExternalInterfaceHandler, TestPane, SingleLeagueSimulation
UFAK NOT: Belki ileriki vakitlerde; forum üzerinde bir konu oluşturup konuyla alakalı gelişmeleri daha detaylı bir şekilde orada paylaşabilirim.
bide aga sen eski sürümde çalışıyosun sanırım gp yok sendeBinaryTR*.exe'si launcher'dan bir kaç argüman bekliyor, sanırsam o argümanlardan biri gameguard'ı dahil etmiyor diye hatırlıyorum. Çok karmaşık bir yapıya sahip olduğu için maalesef ki tam olarak net bir şekilde hatırlamıyorum.
Hardcode edilmiş test hesabını maalesef ki paylaşamam fakat kullanıcı adı olarak büyük bir takımın adı seçilmiş. Ne yazık ki, araştırıp bulmak zorunda bırakacağım sizi.
Süreç içerisinde gerçekleşen olaylar:
Eki Görüntüle 281626
Artık hem P2P hem de NPC'ler ile maç işlemlerini gerçekleştirebiliyoruz. Özel sunucu yapımız şuan tam olarak prod-ready düzeyinde ve herhangi bir bağlantı kopmalarına karşılık oldukça güvenli. Ayrıca sunucu tarafı her iki yönden (güvenlik ve performans) güçlü hale getirildi.
Eksik olan olay zincirlerini ve senaryolarını devamlı olarak test ederek sunucu yapısını tamamlamaya çalışıyoruz:
Eki Görüntüle 281628Lobi tarafında kart desteleri, transferler, chat ve arkadaşlık gibi çoğu özelliği sunucu tarafıyla ilişkilendirdik.
Maç tarafında ise:
gibi olay zincirlerini henüz tam olarak tamamlamış değiliz.
HalfTimeExternalInterfaceHandler, TestPane, SingleLeagueSimulation
UFAK NOT: Belki ileriki vakitlerde; forum üzerinde bir konu oluşturup konuyla alakalı gelişmeleri daha detaylı bir şekilde orada paylaşabilirim.
kanka oyun başlarken suspend edip x32dbg ile bağlan daha sonrasında gameguardı başlatan yeri bulup nope'la direktGameguardı nasıl geçtiniz acaba?
@sonbahar0 elinize sağlık, harika bir çalışma olmuş. Hardcode edilmiş test hesabı bulgunuzu (mümkünse detayıyla, değilse en azından formatını) paylaşabilir misiniz? Kendi araştırmamda işime yarayacak. Teşekkürler.
Elinize sağlık, sizde bayağı ilerletmişsiniz. Evet, database şemasını bende çıkarttım:helal olsun aga iyi ilerlemişsin bende patcher ile ilerliyordum şimdi database bağlantılarını yaptım login ve kullanıcı adı kısmını hallettim deste dizme çalışıyor direkt olarak veritabanından olacak şekilde tutorial ve antrenman maçından sonra p2p sistemini çözüp ilerleyeceğim.
Eki Görüntüle 281656bu şekilde veritabanını çıkardın mı?
bide aga sen eski sürümde çalışıyosun sanırım gp yok sende
kanka oyun başlarken suspend edip x32dbg ile bağlan daha sonrasında gameguardı başlatan yeri bulup nope'la direkt