Direkt BSP uzantısını açmazlar. Çünkü BSP, derlenmiş makine dilinde olan bir uzantısıdır. Önce haritayı decompile etmesi gerek. Onun için araç vardı, adını hatırlamıyorum. Tabii orijinali gibi harita çıkmıyor, biraz bozulmuş şekilde decompile ediliyor.
Örneğin Half-Life crossfire.bsp haritasını decompile edince func_light entity'leri çıkmıyor ve ışıklandırmaları yine elle eklemek gerek. Tabii arka bölümdeki hava saldırısı etkinleştirilen yerlerde Gauss ile uçunca yine görülmemesi gereken bina içi de görünüyor. Bu tarz decompile sürümünde elle kapanması gereken hatalar çıkabiliyor.
GoldSRC motorunda düzenlenebilen harita formatları RMF ve MAP. Bu dosyaları internetten veya decompile yöntemi ile elde ettikten sonra haritayı düzenleyebilir.
Tabii GoldSRC için kesinlikle Jack Hammer Editor varken Valve Hammer Editor önermem.
14-17 yaşlarımda Half-Life motoru ile çok ilgilenirdim...
NAV dosyasına gelince, onlar CS oyunundaki botların waypoint analizleri. Bildiğim kadarıyla açacak programı yok. Harita yapımcısının işaretlediği waypoint noktalarına göre bot paketi tarafından analiz esnasında oluşturulurlar. Silerseniz, sildiğiniz haritaya bot eklediğinizde yine analiz ekranı ile karşılaşırsınız ve bilgisayar yine NAV dosyasını oluşturur.