GhostOps

Becerikli
Katılım
21 Kasım 2025
Mesajlar
314
Beğeniler
167
Merhaba arkadaşlar,

Call of Duty serisini seven biri olarak MW4'ü hiç beklemediğim bir şekilde oynadım. Açıkçası oyunu bitirelim derken karakterleri resmen çatır çatır harcadılar. Hikâyenin bu kadar hızlı ilerlemesi ve yıllardır takip ettiğimiz karakterlerin peş peşe harcanması moralimi gerçekten bozdu.

Üç oyun boyunca Makarov'un peşinden koşuyoruz. Onca olayın, çatışmanın ve kaybın ardından sonunda onu bir arka sokakta döverek öldürüyoruz. Bana göre makarov gibi bir karakterin sonu bu kadar basit olmamalıydı. Yıllardır peşinden koştuğumuz, büyük bir tehdit olarak gösterilen bir karakterden çok daha etkileyici bir final beklerdim. Archer konusunda da benzer şeyler düşünüyorum. Böyle önemli olabilecek karakterleri bu kadar kolay harcamaları bence büyük bir hata.

Açıkçası bundan sonra başka bir Modern Warfare oyunu gelir mi, emin değilim. Gelse bile hikâyenin ghost üzerine kurulmasını isterim. Çünkü artık task Force 141'den geriye ne kaldı? Soap, price ve diğer karakterlerle yaşadığımız onca olaydan sonra son kişi olarak Ghost'un kalması gerçekten üzücü. Ara sahneleri ise şahsen çok beğendim. Sinematik anlatım ve sahnelerin işlenişi oldukça başarılıydı. Benim oynayışımda hikâye en az 8 saat sürdü ve bu açıdan da tatmin ediciydi.

Oyunda sevmediğim taraflardan biri açık dünya bölümleri oldu. Bir yerlere git, eşya topla, görevleri tamamla derken bir noktadan sonra sıkılmaya başladım. Bu tarz bölümler bana göre Call of Duty'nin alıştığımız temposunu bozuyor. Elbette farklı bir oynanış sunmaya çalışmışlar ama ben daha yoğun, sinematik ve hikâyeye odaklanan görevleri tercih ediyorum.

Price'ın durumu ise beni ayrıca etkiledi. MW3'ün sonunda Soap'un ölümünün ardından general Shepherd'ı öldürmesi, Price'ın kendi savaşını başlatmasına ve kaçak durumuna düşmesine neden olmuştu. MW4'te de bu olayların sonuçlarını görüyoruz. Ancak bütün bunlardan sonra Price'ın hikâyesinin geldiği nokta beni üzdü. Keşke onu oyunda tutsalardı. Yıllardır tanıdığımız, birlikte birçok olay yaşadığımız bir karakterin bu şekilde harcanmasını istemezdim.

Gaz konusunda da aynı şeyi düşünüyorum. Onu zaten yeterince göremedik. Üstelik böyle bir karakteri de bu kadar hızlı harcamaları beni gerçekten şok etti. O an ne olduğunu anlamaya çalışırken kaldım. Eminim benim gibi birçok oyuncu da bu kadar ani gelişen olaylar karşısında şaşkınlık yaşamıştır. Eski karakterlerin hepsini bir anda hikâyeden çıkarmak yerine bazılarına daha fazla zaman ayırabilirlerdi.

Bir diğer merak ettiğim konu da Ghost'un bundan sonra nasıl bir yol izleyeceği. Soap'un ölümü ve ekibin dağılması onu mutlaka derinden etkilemiştir. Ben Ghost'un bundan sonra daha sert, daha katı ve insanlara karşı daha mesafeli bir karaktere dönüşebileceğini düşünüyorum. Hatta ileride kendi ekibini kurduğu, geçmişte yaşadıklarının etkisiyle daha farklı kararlar aldığı bir hikâye görmek isterim. Bence yeni bir Modern Warfare oyunu gelecekse Ghost'un hikâyesini merkeze almalı.

Teknik açıdan da bazı sorunlar yaşadım. Sistemim oldukça güçlü olmasına rağmen FPS düşüşleri ve takılmalarla karşılaştım. Oyunu Ultra ayarlarda, bütün grafik detaylarını sonuna kadar açarak oynamak istiyordum ancak optimizasyon sorunları yüzünden bunu istediğim gibi yapamadım. Zaman zaman yaşanan takılmalar ve performans düşüşleri deneyimi olumsuz etkiledi. Oyun genel olarak oynanabilir durumda olsa da bu seviyedeki bir yapımın optimizasyonunun daha iyi olmasını beklerdim.

Son olarak, makarov ve price arasındaki hikâyesel bağlantıları ve yapılan göndermeleri de beğendiğim noktalar arasında sayabilirim. Serinin geçmişini bilen biri olarak bu tür ayrıntılar benim için önemli. Ancak bunların yanında karakterlerin geleceğinin belirsiz bırakılması ve hikâyenin bazı bölümlerinin aceleye getirilmesi büyük bir eksiklik olarak kaldı.

Genel olarak oynanışını ve ara sahnelerini beğendim. Hikâye boyunca yaşanan olaylar gerçekten şaşırtıcıydı ve bazı sahneler beni ciddi anlamda etkiledi. Fakat benim en çok zoruma giden şey, yıllardır takip ettiğimiz karakterlerin neredeyse hiçbirini geride bırakmamaları oldu. Hepsini bir anda harcamak yerine hikâyelerini daha iyi işleyebilirlerdi.

Özellikle Ghost'un geleceğini çok merak ediyorum. Umarım bir sonraki oyunda onu yalnızca tek başına değil, kendi ekibiyle birlikte görürüz. Çünkü artık task Force 141'in eski hâlinden eser kalmadı ve bu hikâyenin devam edecekse ghost üzerinden ilerlemesi gerektiğini düşünüyor.
1792324852191.webp