Ona kalırsa 4K çözünürlük, min. FPS detayları, upscale ve FG 2X grafik tablolarını da paylaşmadım orada da 9070XT önde 5070Ti'a karşı, üstelik Remedy Nvidia ile güçlü teknoloji/marketing ortaklığı içinde olduğu halde. Nerede şimdi burada algı ?

9070XT ile ilgili söylediklerim ise 9070XT kullanıcısı olarak benim kişisel bir değerlendirmem.
1080p ve 1440p'deki işlemci darboğazı 4K çözünürlükte GPU yüküne bıraktığında RTX 5080 88 FPS, RX 9070 XT'yi 83 FPS geride bırakıyor. eski nesil RTX 4080 Super 87 FPS bile 9070 XT'nin üzerine çıkıyor. 9070 XT 83 FPS, RTX 5070 Ti 82 FPS ile kafa kafaya başa baş bir performans veriyor, fark 1 FPS

1789831565558.webp


Assassin's Creed tablolarında NVIDIA'nın fark yaratan mimari kozlarının hiçbiri yok..
DLSS Frame Generation yok sadece standart Quality Balanced upscaling devrede, DLSS Ray Reconstruction yok, Ağır Path Tracing yok konsol tipi hafif hibrit RT var.

NVIDIA'nın elindeki tüm yazılımsal ve tensör tabanlı teknolojiler kapalıyken bile, çözünürlük 4K seviyesine gelip işlemci darboğazı kalktığında RTX 5080 saf güçle 9070 XT'nin önüne geçiyor. 9070 XT ise 83 FPS ile 5070 Ti'ın 82 FPS yanında.

1789831709047.webp

Nvidia ile güçlü teknoloji/marketing ortaklığı içinde olduğu halde. Nerede şimdi burada algı ?
Oyunun temeli doğrudan PlayStation 5 ve Xbox Series X'in donanımı olan AMD Zen + RDNA mimarisine göre kodlanıyor. Ubisoft, PC sürümlerinde de bu motor pipeline konsoldan devraldığı için AMD kartların async compute yetenekleri avantaja sahip.

RDNA 3 mimarili RX 7900 XTX'in normalde RT oyunlarında geriye düşerken burada RTX 5080'in önüne fırlaması oyunun kime çalıştığını zaten gösteriyor..

1789831958090.webp